我方牌組:
修特、帕拉迪斯、妮娜



對手陣容:
揖那姆、揖那姆、兮梅特拉



觸發精神卡【密匿步伐(#0166)】
第一回合開始前,觸發:
●自身站位:-4。(後退至最後方)
〈敵方行動〉開始
敵方[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1]行動:
●下次行動1我方:重複行動次數+1。
●全我方:護盾+7。
敵方[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2]行動:
●下次行動1我方:重複行動次數+1。
●全我方:護盾+7。
敵方[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3]行動:
●最前1敵與最後1敵:中毒+2。
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 21)
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 21)
狀態變化:[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 21)
狀態變化:[修特,演示者⭐](中毒:0 → 4)
狀態變化:[帕拉迪斯,顯現者⭐](中毒:0 → 4)
修特抽到的牌:
【新月之舞(#0157)】、【一起跳舞吧(#0159)】、【新月之舞(#0157)】、【滿月之舞(#0165)】
修特上個回合扣著的牌:(無)
帕拉迪斯抽到的牌:
【幻術結界(#0193)】、【魔術劍(#0190)】、【幻術結界(#0193)】、【幻術結界(#0193)】
帕拉迪斯上個回合扣著的牌:(無)
妮娜抽到的牌:
【守之歌(#0224)】、【月之章I(#0217)】、【不諧合音(#0220)】、【不諧合音(#0220)】
妮娜上個回合扣著的牌:(無)
"修特進行行動
出牌【一起跳舞吧(#0159)】
●非自身全我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
開骰(解放卡槽7~8)
觸發精神卡【機會(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
因演示效果
帕拉迪斯&妮娜
開骰(解放卡槽7~8)
觸發精神卡【機會(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
觸發精神卡【心之曲(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
觸發精神卡【舞會時刻(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身:行動力+1。
修特進行行動
出牌【新月之舞(#0157)】
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1](護盾:21 → 18)
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2](護盾:21 → 18)
妮娜進行行動
出牌【不諧合音(#0220)】
●下一回合任意1敵:無法恢復、受到的延遲傷害+2。
●代數[d]:+1。
●代數[z]:+0→+1(當此牌被打出→進入扣牌區)。
觸發精神卡【心之歌(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
d:2
因演示效果
修特進行行動
出牌【噬月之舞(#0161)】
●全敵:2→5傷害(這回合自身受傷=0→這回合自身受傷≧1)。
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 16)
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 16)
狀態變化:[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3](護盾:21 → 19)
修特進行行動
出牌【新月之舞(#0157)】
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1](護盾:16 → 13)
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2](護盾:16 → 13)
妮娜進行行動
出牌【不諧合音(#0220)】
●下一回合任意1敵:無法恢復、受到的延遲傷害+2。
●代數[d]:+1。
●代數[z]:+0→+1(當此牌被打出→進入扣牌區)。
觸發精神卡【心之歌(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
觸發精神卡【心之律(#0227)】
每回合自身在第二次出牌以後,每次出牌皆觸發:
●代數[d]:+2→-1(每次打出的牌為前一張牌的同名牌→與前一張不是同名牌)。(回合結束後歸零)
因演示效果
修特進行行動
出牌【噬月之舞(#0161)】
●全敵:2→5傷害(這回合自身受傷=0→這回合自身受傷≧1)。
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1](護盾:13 → 11)
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2](護盾:13 → 11)
狀態變化:[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3](護盾:19 → 17)

觸發精神卡【舞會時刻(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身:行動力+1。

但我沒有想出最後那張牌
妮娜進行行動
出牌【月之章I(#0217)】
●全敵:[d]-1傷害(Min/1)。
●代數[z]:+0→+1(此牌被提出→此牌進入扣牌區)。
d=6
傷害=5

觸發精神卡【作弊手法(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。
每回合將任意1筆非自身1我方所製造的傷害變為延遲傷害。
全體延遲傷害:5

觸發精神卡【心之律(#0227)】
每回合自身在第二次出牌以後,每次出牌皆觸發:
●代數[d]:+2→-1(每次打出的牌為前一張牌的同名牌→與前一張不是同名牌)。(回合結束後歸零)
代數現狀
d:5
z:1
帕拉迪斯進行行動
出牌【魔術劍(#0190)】
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
2【滿月之舞(#0165)】>4【新月之舞(#0157)】
●任意1敵:X傷害,X=此牌發動前之自身行動力。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
X=3
單體延遲傷害:3
全體延遲傷害:5
觸發精神卡【紙牌射擊(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
單體延遲傷害:3
全體延遲傷害:5
HP最高一敵延遲傷害:1
修特進行行動
出牌【新月之舞(#0157)】
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1](護盾:11 → 9)
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2](護盾:11 → 9)
帕拉迪斯進行行動
出牌【幻術結界(#0193)】
●任意1我方:護盾+6→護盾+9(場上光明數=0→場上光明數≧1)。
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
狀態變化:[帕拉迪斯,顯現者⭐](護盾:0 → 6)
5【幻術結界(#0193)】>7【牌裡藏刀(#0195)】
觸發精神卡【紙牌射擊(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
單體延遲傷害:3 全體延遲傷害:5 HP最高一敵延遲傷害:2
因演示效果
修特進行行動
出牌【新月之舞(#0157)】
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1](護盾:9 → 6)
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2](護盾:9 → 6)
帕拉迪斯進行行動
出牌【牌裡藏刀(#0195)】
●任意1敵:5傷害,此傷害必定是延遲傷害。
●任意1我方數值最低之1抽骰:數值+2。
觸發精神卡【紙牌射擊(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
單體延遲傷害:8
全體延遲傷害:5
HP最高一敵延遲傷害:3

因為沒行動力了那個+2到底是+哪張牌就算了吧
敵方[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3]行動:
每回合結束時,觸發:
●受到X傷害(無視嘲諷),X=中毒層數。
●中毒-1。
狀態變化:[帕拉迪斯,顯現者⭐](護盾:6 → 2)
狀態變化:[帕拉迪斯,顯現者⭐](中毒:4 → 3)
血量變化:[修特,演示者⭐](30 → 26)
狀態變化:[修特,演示者⭐](中毒:4 → 3)
觸發精神卡【作弊手法(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。
每回合將任意1筆非自身1我方所製造的傷害變為延遲傷害。

延遲傷害
單體延遲傷害:8
全體延遲傷害:5
HP最高一敵延遲傷害:3
血量變化:[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1](19 → 11)
血量變化:[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2](19 → 14)
血量變化:[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3](12 → 0)
〈敵方行動〉開始
敵方[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:一回合內造成傷害-1。
敵方[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2]行動:
●全敵:一回合內造成傷害-1。
修特抽到的牌:
【新月之舞(#0157)】、【滿月之舞(#0165)】、【甦醒之舞(#0160)】、【噬月之舞(#0161)】、【一起跳舞吧(#0159)】、【滿月之舞(#0165)】、【新月之舞(#0157)】、【甦醒之舞(#0160)】
修特上個回合扣著的牌:(無)
帕拉迪斯抽到的牌:
【幻術結界(#0193)】、【障眼法(#0186)】、【幻術結界(#0193)】、【魔術劍(#0190)】、【幻術結界(#0193)】、【等待的紅利(#0192)】、【幻術結界(#0193)】、【牌裡藏刀(#0195)】
帕拉迪斯上個回合扣著的牌:(無)
妮娜抽到的牌:
【守之歌(#0224)】、【守之歌(#0224)】、【狂野樂章(#0218)】、【不諧合音(#0220)】、【守之歌(#0224)】、【悠心夜曲(#0228)】、【守之歌(#0224)】、【狂野樂章(#0218)】
妮娜上個回合扣著的牌:(無)
修特進行行動
出牌【一起跳舞吧(#0159)】
●非自身全我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
觸發精神卡【模仿之舞(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
出牌【甦醒之舞(#0160)】
●全我方:恢復1→恢復3(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)。
血量變化:[修特,演示者⭐](26 → 27)
因演示效果
帕拉迪斯進行行動
出牌【幻術結界(#0193)】
●任意1我方:護盾+6→護盾+9(場上光明數=0→場上光明數≧1)。
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
狀態變化:[修特,演示者⭐](護盾:0 → 6)
6【噬月之舞(#0161)】>8 【花瓣之舞(#0171)】
觸發精神卡【紙牌射擊(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。 HP最高一敵延遲傷害:1
因演示效果
妮娜進行行動
出牌【狂野樂章(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
●自身:行動力+X+1。
代數現狀
d:0
z:1
行動力:3+1=4

觸發精神卡【舞會時刻(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身:行動力+1。
修特進行行動
出牌【花瓣之舞(#0171)】
●自身:站位+1(前進)。
●移動後,自身前後各1隊友:「演示」一次。
修特進行行動
出牌【甦醒之舞(#0160)】
●全我方:恢復1→恢復3(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)。
血量變化:[修特,演示者⭐](27 → 28)
因演示效果
帕拉迪斯進行行動
出牌【幻術結界(#0193)】
●任意1我方:護盾+6→護盾+9(場上光明數=0→場上光明數≧1)。
狀態變化:[妮娜,演奏者⭐](護盾:0 → 6)
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
3【守之歌(#0224)】>5【狂野樂章(#0218)】
觸發精神卡【紙牌射擊(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
HP最高一敵延遲傷害:2
因演示效果
妮娜進行行動
出牌【狂野樂章(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
●自身:行動力+X+1。
代數現狀
d:0
z:1
行動力:4+1=5
觸發精神卡【舞會時刻(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身:行動力+1。
修特進行行動
出牌【新月之舞(#0157)】
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1](護盾:6 → 5)
狀態變化:[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2](護盾:6 → 5)
妮娜進行行動
出牌【狂野樂章(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
●自身:行動力+X+1。
觸發精神卡【心之歌(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
代數現狀
d:1
z:1
因演示效果
修特進行行動
出牌【甦醒之舞(#0160)】
●全我方:恢復1→恢復3(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)。
血量變化:[修特,演示者⭐](28 → 30)
妮娜進行行動
出牌【狂野樂章(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
帕拉迪斯行動+1
●自身:行動力+X+1。
5-1+1+1=6
觸發精神卡【心之歌(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
d:1+1=2
觸發精神卡【心之律(#0227)】
每回合自身在第二次出牌以後,每次出牌皆觸發:
●代數[d]:+2→-1(每次打出的牌為前一張牌的同名牌→與前一張不是同名牌)。(回合結束後歸零)
d:2+2=4
妮娜進行行動
出牌【狂野樂章(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
帕拉迪斯行動+1
●自身:行動力+X+1。
6-1+1+1=7
觸發精神卡【心之歌(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
d:4+1=5
觸發精神卡【心之律(#0227)】
每回合自身在第二次出牌以後,每次出牌皆觸發:
●代數[d]:+2→-1(每次打出的牌為前一張牌的同名牌→與前一張不是同名牌)。(回合結束後歸零)
d:5+2=7
帕拉迪斯進行行動
出牌【魔術劍(#0190)】
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
4【守之歌(#0224)】>6【不諧合音(#0220)】
●任意1敵:X傷害,X=此牌發動前之自身行動力。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
X=5
延遲傷害:5
HP最高一敵延遲傷害:2
觸發精神卡【紙牌射擊(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
延遲傷害:5
HP最高一敵延遲傷害:3
帕拉迪斯進行行動
出牌【牌裡藏刀(#0195)】
●任意1敵:5傷害,此傷害必定是延遲傷害。
●任意1我方數值最低之1抽骰:數值+2。
1【障眼法(#0186)】>3【魔術劍(#0190)】
觸發精神卡【紙牌射擊(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
延遲傷害:10
HP最高一敵延遲傷害:4
帕拉迪斯進行行動
出牌【魔術劍(#0190)】
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
4【幻術結界(#0193)】>6【牌裡藏刀(#0195)】
●任意1敵:X傷害,X=此牌發動前之自身行動力。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
X=3
延遲傷害:5+5+3
HP最高一敵延遲傷害:4
觸發精神卡【紙牌射擊(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
延遲傷害:5+5+3
HP最高一敵延遲傷害:5
帕拉迪斯進行行動
出牌【牌裡藏刀(#0195)】
●任意1敵:5傷害,此傷害必定是延遲傷害。
●任意1我方數值最低之1抽骰:數值+2。
4【幻術結界(#0193)】>6【牌裡藏刀(#0195)】
延遲傷害:5+5+3+5
HP最高一敵延遲傷害:5
觸發精神卡【紙牌射擊(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
延遲傷害:5+5+3+5
HP最高一敵延遲傷害:6

有人記得娜娜上回合的兩張不諧合音嗎
妮娜進行行動
出牌【曙光篇章(#0232)】
●全我方:再生+4,吸血+X。X=代數[d]-代數[z]的絕對值。
狀態變化:[修特,演示者⭐](再生:0 → 4)
狀態變化:[修特,演示者⭐](吸血:0 → 6)
狀態變化:[帕拉迪斯,顯現者⭐](再生:0 → 4)
狀態變化:[帕拉迪斯,顯現者⭐](吸血:0 → 6)
狀態變化:[妮娜,演奏者⭐](再生:0 → 4)
狀態變化:[妮娜,演奏者⭐](吸血:0 → 6)
觸發精神卡【心之歌(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
觸發精神卡【心之律(#0227)】
每回合自身在第二次出牌以後,每次出牌皆觸發:
●代數[d]:+2→-1(每次打出的牌為前一張牌的同名牌→與前一張不是同名牌)。(回合結束後歸零)
d:7
z:1
〈我方行動〉結束

延遲傷害
延遲傷害:5+5+3+5
HP最高一敵延遲傷害:6
【不諧合音(#0220)】X2
●下一回合任意1敵:無法恢復、受到的延遲傷害+2。
一姆一合音

觸發精神卡【作弊手法(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。
每回合將任意1筆非自身1我方所製造的傷害變為延遲傷害。
血量變化:[揖那姆 🤍19 📍1 ⌛️1](11 → 0)
血量變化:[揖那姆 🤍19 📍2 ⌛️2](14 → 0)