Chris@2025
2 days ago @Edit 2 days ago
「如果33遠征隊用的是Anime畫風的人物美術風格,它還會像現在這麼成功嗎?」

英語遊戲論壇投票,目前結果:
https://images.plurk.com/3Y7atY3hrCJT1pJUpleZ2b.png

https://www.resetera.com...

這個問題相當有趣,我是選了「不會」。

https://images.plurk.com/1Wzvf7nZFjwQyDJpbU4IjY.png

後來看到有人分享:E33的導演特別指出,他發現市場上存在一個尚未開發的細分領域,即採用偏「寫實」藝術風格的回合制RPG,上一款此類遊戲是 2007 年的《失落的奧德賽》,因此 E33 可以填補這一空白。
latest #9
Sheva
2 days ago
Art style本來就是重要的遊戲體驗的一環
Chris@2025
2 days ago
那你覺得呢?這個問題問你的話
Sheva
Yesterday
同上
立即下載
Sheva
Yesterday
哦你是說首噗的問題
Sheva
Yesterday
要看是什麼樣的anime畫風 爆
Chris@2025
Yesterday
當然,Anime有很多種,奧術、藍眼武士也是Anime
但我想這邊應該指的是日本式アニメ
Luka
Yesterday
我也覺得不會
感覺不少人只是不特別說出來,但其實對anime style是一看就沒興趣的
(純陳述,有偏好不是壞事,anime style也不是壞事)
Chris@2025
Yesterday
嗯嗯,同意

要問我的話,我對法國人的審美是服氣的,他們可以在那種以アニメ為基礎發展出來的東西再加入自己的風格,整體來說我會覺得是融入了某種寫實化的style

寫實的優點是加強表情等等的表現力,對大多數人來說,就是比較relatable、believable
Sheva
Yesterday
對我來說的話我也不知,因為原本的畫風也沒有吸引我到買它來玩,還在等特價。anime只要不要奇怪人設我覺得我都可以接受(雖然很多anime都是奇怪人設
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