YawLing: 這版系統見仁見智,我是不喜歡,不覺得有趣跟好玩,寶可夢厲害的只有人設,沒玩過阿爾宙斯,但有人說阿爾宙斯比較有趣且好玩,然後MEGA進化石頭放到對戰獎勵,逼你去打網路對戰,雖然第二賽季有把獎勵難度調低,還多開了很多獎勵。寶可夢從上NS之後就一直保持著可以更好,但永遠不做的感覺,反正粉絲會買單,我投入一些錢回報很海量就好,一群粉絲有新作玩就好,才會導致寶可夢遊戲越玩越沒有以前的新奇好玩,劍盾採區域接縫又加了極巨新系統,除了地圖寶可夢看起來零零落落的,我覺得算好玩,極巨對戰友多了一些策略要素,朱/紫是寶可夢找別的公司做的,完善無接縫地圖體驗,但體驗很差,因為很卡,NS1的上限吧,人設跟故事我覺得不錯,太晶對戰挑戰特殊寶可夢蠻好玩的,當初打最強超夢的時候真的很好玩。