ᵀ²ᵀ薩斐爾
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latest #51
ᵀ²ᵀ薩斐爾
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我方牌組

雪莉
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傅濝
https://images.plurk.com/1HkwwfqTzYwXFxKcnsg9a6.png
薩斐爾
https://images.plurk.com/2jbcm0Fcude4JpLQdNTeLL.png
ᵀ²ᵀ薩斐爾
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對手陣容:
📍1 錒奈德
https://images.plurk.com/yLVvM0A8kEiCyHSYqxKHL.png
📍2 兮梅特拉
https://images.plurk.com/1O3QqVwmWVFZGJXkiOycHr.png
📍3 阿曰梅
https://images.plurk.com/1iq0ylQKXQttV8F0NdnQKb.png
📍4 揖那姆
https://images.plurk.com/wX2Jo4AHNwfz7wWt1hMsQ.png
📍5 揖那姆
https://images.plurk.com/7BqRrCoYjSQYizfzJNb5U8.png
📍6 閡.托哈特
https://images.plurk.com/5EqtwgQsWVIQAhjH6ytSq7.png
📍7 蕾氪系
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T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發精神卡【壓軸登場(#0166)】
第一回合開始前,觸發:
●自身站位:-4。(後退至最後方)

▶觸發精神卡【四葉草(#0014)】
戰鬥開始時,觸發兩次、第一回合結束時,觸發一次:
●自身扣牌區:獲得任意1張自身第4→8→12卡槽的卡片。(自身起始行動力≦2→起始行動力=3→起始行動力≧4)
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始
📍1 敵方[錒奈德 🤍10 📍1⌛️1]行動:
●自身:📍1 護盾+10。(護盾0→10)
●最後1敵: 5傷害。(🩷38-5⇒🩷33)

📍2 敵方[兮梅特拉 🤍12 📍2 ⌛️2]行動:
●最前1敵與最後1敵:中毒+2。
:中毒0→2
📍3 敵方[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3]行動:
●全敵:4傷害。
●全雙方:代數[盈]、[虧]、[d]、[z]、[光]、[熱]數值+3。
🩷32-4⇒🩷28
🩷32-4⇒🩷28
🩷33-4⇒🩷29
📍4 敵方[揖那姆 🤍19 📍4 ⌛️4]行動:
●次行動1我方:重複行動次數+1。
●全我方:護盾+7。

📍1 護盾10+7⇒護盾17
📍2 護盾0→7
📍3 護盾0→7
📍4 護盾0→7
📍5 護盾0→7
📍6 護盾0→7
📍7 護盾0→7
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
📍5 敵方[揖那姆 🤍19 📍5 ⌛️5]行動:
●次行動1我方:重複行動次數+1;●全我方:護盾+7。
●次行動1我方:重複行動次數+1;●全我方:護盾+7。

📍1 護盾17+7+7⇒護盾31
📍2 護盾7+7+7⇒護盾21
📍3 護盾7+7+7⇒護盾21
📍4 護盾7+7+7⇒護盾21
📍5 護盾7+7+7⇒護盾21
📍6 護盾7+7+7⇒護盾21
📍7 護盾7+7+7⇒護盾21
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
📍6 敵方[閡.托哈特 🤍5 📍6 ⌛️6]行動:
●最後敵:本回合無法扣牌,若該敵身上已有重複效果,往前1敵套用。
●最後敵:本回合無法扣牌,若該敵身上已有重複效果,往前1敵套用。
●最後敵:本回合無法扣牌,若該敵身上已有重複效果,往前1敵套用。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
📍7 敵方[蕾氪系 🤍16 📍7 ⌛️7]行動:低音轟鳴
●全敵,回合結束前:Cost最低的手牌,強制由手牌區移至扣牌區。
這個效果會觸發「演示」。
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
手牌:
【牧弦·太簇初一(#0128)】
●任意1我方:解除1狀態。若無狀態可解,改為恢復2。
此牌於發動後回到手牌。
【刺激療法(#0127)】
●任意1我方:行動力+1,並開骰1次,但該我方本回合不能主動開骰。
【遵循流程(#0131)】×2

發動任意2張,自身於上回合發動過,未標示「⊠」的卡片。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
【牧奏·夷則十四(#0138)】

●最前1敵:2傷害。
●全我方:發動卡槽中最上方2張未標示「⊠」的傷害牌0→2次(被自身攻擊的敵方無光明→有光明)。
【激烈的藥性(#0142)】
●自身:行動力-1,行動力不足則無法觸發此卡。
●任意1我方:恢復X。X=被恢復的我方於本回合丟出的骰子數(抽牌數)。

扣牌:(無)
手牌:
【愉英雨(#0190)】×4
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
●任意1敵:X傷害,X=此牌發動前之自身行動力。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
【飛雨(#0195)】
●任意1敵:5傷害,此傷害必定是延遲傷害。
●任意1我方數值最低之1抽骰:數值+2。
【暗號(#0009)】
我方正好兩名之扣牌區擁有此牌時,立刻觸發:
●扣牌區擁有此牌的角色們:互換站位,且行動力+2。

扣牌:(無)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
手牌:
【魔法少女雪莉(#0157)】×3
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
【間諜少女雪莉(#0161)】×2
●全敵:2→5傷害(這回合自身受傷=0→這回合自身受傷≧1)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
【偶像少女雪莉(#0164)】
●最前1敵:4傷害。
●自身:嘲諷+1→+2。(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)

扣牌:【天才少女雪莉(#0178)】、【天才少女雪莉(#0178)】
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆⁴出牌【間諜少女雪莉(#0161)】
全敵:5傷害
▶觸發精神卡【祥風時雨(#0197)】
每回合將任意1筆非自身1我方所製造的傷害變為延遲傷害。
▷上筆傷害變為延遲傷害。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆³出牌【牧弦·太簇初一(#0128)】
:解除中毒狀態
此牌於發動後回到手牌。

◆²出牌【牧弦·太簇初一(#0128)】
:解除中毒狀態
此牌於發動後回到手牌。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆³出牌【愉英雨(#0190)】
📍7 :3傷害,延遲。
【激烈的藥性(#0142)】(7/8)→【牧弦·蕤賓初五(#0137)】(9/8)

▶觸發精神卡【空中切牌(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆²→◆³)
每回合只能觸發5次。 (1/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆³出牌【魔法少女雪莉(#0157)】
📍1 護盾31-3⇒護盾28
📍2 護盾21-3⇒護盾18
自身「演示」一次。

▶觸發精神卡【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆¹出牌【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
●非自身任意1我方:行動力+2,恢復0→3(場上無光明→場上有光明)。

:行動力+2(◆³→◆⁵)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發「演示」效果

◇出牌【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】
●非自身任意1我方:行動力+2,恢復0→3(場上無光明→場上有光明)。

:行動力+2(◆⁵→◆⁷)

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果:
「被演示者」的行動有抽牌、恢復、行動力增加時,自身也套用該效果。
:行動力+2(◆⁷→◆⁹)
◆⁹出牌【愉英雨(#0190)】
📍2 :9傷害,延遲。
【暗號(#0009)】(7/8)→【血雨(#0199)】(9/8)
▶觸發精神卡【空中切牌(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆⁸→◆⁹)
每回合只能觸發5次。 (2/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆²出牌【魔法少女雪莉(#0157)】
📍1 護盾28-3⇒護盾25
📍2 護盾18-3⇒護盾15
自身「演示」一次。

▶觸發精神卡【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆⁹出牌【血雨(#0199)】
●自身:行動力+0→+2。(自身血量全滿→自身血量非全滿)(下方效果觸發前)
●自身:1傷害。
此牌於發動後回到手牌。

🩷28-1⇒🩷27;行動力+2(◆⁸→◆¹⁰)
此牌發動後回到手牌。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】
:行動力+2(◆¹⁰→◆¹²)

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果:
「被演示者」的行動有抽牌、恢復、行動力增加時,自身也套用該效果。
:行動力+2(◆¹²→◆¹⁴)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發精神卡【蝴蝶效應(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身 :行動力+1。(◆¹→◆²)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆¹⁴出牌【愉英雨(#0190)】
📍4 :14傷害,延遲。
【間諜少女雪莉(#0161)】(5/6)→【神社少女雪莉(#0168)】(7/6)

▶觸發精神卡【空中切牌(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆¹³→◆¹⁴)
每回合只能觸發5次。 (3/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆²出牌【神社少女雪莉(#0168)】
●最前敵:4→6傷害(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)。
●任意1我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」兩次。
📍1 護盾25-4⇒護盾21
📍2 護盾15-4⇒護盾11
:「演示」兩次

▶觸發精神卡【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆¹出牌【魔法少女雪莉(#0157)】
📍1 護盾21-3⇒護盾18
📍2 護盾11-3⇒護盾8
自身「演示」一次。

▶觸發精神卡【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發「演示」效果(之一)
◇出牌【愉英雨(#0190)】
📍5 :14傷害,延遲。
【血雨(#0199)】(9/8)→【山茶花時雨(#0202)】(11/8)

▶觸發精神卡【空中切牌(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆¹⁴→◆¹⁵)
每回合只能觸發5次。 (4/5)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發「演示」效果(之二)
◇出牌【愉英雨(#0190)】
📍3 :15傷害,延遲。
【偶像少女雪莉(#0164)】(6/8)→【暗號(#0009)】(8/8)

▶觸發精神卡【空中切牌(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆¹⁵→◆¹⁶)
每回合只能觸發5次。 (5/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌【魔法少女雪莉(#0157)】
📍1 護盾18-3⇒護盾15
📍2 護盾8-3⇒護盾5
◆¹⁶出牌【愉英雨(#0190)】
📍2 :16傷害,延遲。
【遵循流程(#0131)】(4/8)→【牧奏·夷則十四(#0138)】(6/8)
◆¹⁵出牌【飛雨(#0195)】
📍1 :5傷害(延遲傷害)
【牧弦·太簇初一(#0128)】(1/4)→【刺激療法(#0127)】(3/4)
〈我方行動〉結束
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶低音轟鳴效果
- 【刺激療法(#0127)】
- 【山茶花時雨(#0202)】
- 【暗號(#0009)】
進入扣牌區

觸發「演示」
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發精神卡【四葉草(#0014)】
戰鬥開始時,觸發兩次、第一回合結束時,觸發一次:
●自身扣牌區:獲得任意1張自身第4→8→12卡槽的卡片。(自身起始行動力≦2→起始行動力=3→起始行動力≧4)
【天才少女雪莉(# 0178)】進入扣牌區
《第一回合》結束
發動延遲傷害
▶觸發精神卡【祥風時雨(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。

▶來自【間諜少女雪莉(#0161)】+【祥風時雨(#0197)】
📍1 🤍10-5⇒🤍5
📍2 🤍12-5⇒🤍7
📍3 🤍15-5⇒🤍10
📍4 🤍19-5⇒🤍14
📍5 🤍19-5⇒🤍14
📍6 🤍5-5⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍7 🤍16-5⇒🤍11
▶來自【愉英雨(#0190)】×6
📍7 🤍11-3-9⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍4 🤍14-14⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍5 🤍14-14⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍3 🤍10-15⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍2 🤍12-16⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
▶來自【飛雨(#0195)】
📍1 🤍5-5⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
《第一回合》結算
我方狀態
🩷32→🩷28
🩷32→🩷27
🩷38→🩷29
敵方狀態
📍1 🤍10→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍2 🤍12→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍3 🤍15→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍4 🤍19→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍5 🤍19→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍6 🤍5→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍7 🤍16→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
我方勝利,戰鬥結束
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