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Standard view
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
〈混沌演出〉
與
雪莉
、
傅濝
latest #51
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
我方牌組
雪莉
傅濝
薩斐爾
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
對手陣容:
📍1
錒奈德
📍2
兮梅特拉
📍3
阿曰梅
📍4
揖那姆
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
📍5
揖那姆
📍6
閡.托哈特
📍7
蕾氪系
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T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
▶觸發精神卡
【壓軸登場(#0166)】
第一回合開始前,觸發:
●自身站位:-4。(後退至最後方)
▶觸發精神卡
【四葉草(#0014)】
戰鬥開始時,觸發兩次、第一回合結束時,觸發一次:
●自身扣牌區:獲得任意1張自身第4→8→12卡槽的卡片。(自身起始行動力≦2→起始行動力=3→起始行動力≧4)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
📍1
敵方
[錒奈德 🤍10 📍1⌛️1]
行動:
●自身:📍1
護盾+10。(護盾0→10)
●最後1敵:
5傷害。(🩷38-5⇒🩷33)
📍2
敵方
[兮梅特拉 🤍12 📍2 ⌛️2]
行動:
●最前1敵與最後1敵:中毒+2。
:中毒0→2
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
📍3
敵方
[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3]
行動:
●全敵:4傷害。
●全雙方:代數[盈]、[虧]、[d]、[z]、[光]、[熱]數值+3。
🩷32-4⇒🩷28
🩷32-4⇒🩷28
🩷33-4⇒🩷29
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
📍4
敵方
[揖那姆 🤍19 📍4 ⌛️4]
行動:
●次行動1我方:重複行動次數+1。
●全我方:護盾+7。
📍1
護盾10+7⇒護盾17
📍2
護盾0→7
📍3
護盾0→7
📍4
護盾0→7
📍5
護盾0→7
📍6
護盾0→7
📍7
護盾0→7
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
📍5
敵方
[揖那姆 🤍19 📍5 ⌛️5]
行動:
●次行動1我方:重複行動次數+1;●全我方:護盾+7。
●次行動1我方:重複行動次數+1;●全我方:護盾+7。
📍1
護盾17+7+7⇒護盾31
📍2
護盾7+7+7⇒護盾21
📍3
護盾7+7+7⇒護盾21
📍4
護盾7+7+7⇒護盾21
📍5
護盾7+7+7⇒護盾21
📍6
護盾7+7+7⇒護盾21
📍7
護盾7+7+7⇒護盾21
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
📍6
敵方
[閡.托哈特 🤍5 📍6 ⌛️6]
行動:
●最後敵:本回合無法扣牌,若該敵身上已有重複效果,往前1敵套用。
●最後敵:本回合無法扣牌,若該敵身上已有重複效果,往前1敵套用。
●最後敵:本回合無法扣牌,若該敵身上已有重複效果,往前1敵套用。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
📍7
敵方
[蕾氪系 🤍16 📍7 ⌛️7]
行動:低音轟鳴
●全敵,回合結束前:Cost最低的手牌,強制由手牌區移至扣牌區。
這個效果會觸發「演示」。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
手牌:
【牧弦·太簇初一(#0128)】
●任意1我方:解除1狀態。若無狀態可解,改為恢復2。
此牌於發動後回到手牌。
【刺激療法(#0127)】
●任意1我方:行動力+1,並開骰1次,但該我方本回合不能主動開骰。
【遵循流程(#0131)】
×2
⊠
發動任意2張,自身於上回合發動過,未標示「⊠」的卡片。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
【牧奏·夷則十四(#0138)】
⊠
●最前1敵:2傷害。
●全我方:發動卡槽中最上方2張未標示「⊠」的傷害牌0→2次(被自身攻擊的敵方無光明→有光明)。
【激烈的藥性(#0142)】
●自身:行動力-1,行動力不足則無法觸發此卡。
●任意1我方:恢復X。X=被恢復的我方於本回合丟出的骰子數(抽牌數)。
扣牌:(無)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
手牌:
【愉英雨(#0190)】
×4
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
●任意1敵:X傷害,X=此牌發動前之自身行動力。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
【飛雨(#0195)】
●任意1敵:5傷害,此傷害必定是延遲傷害。
●任意1我方數值最低之1抽骰:數值+2。
【暗號(#0009)】
我方正好兩名之扣牌區擁有此牌時,立刻觸發:
●扣牌區擁有此牌的角色們:互換站位,且行動力+2。
扣牌:(無)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
手牌:
【魔法少女雪莉(#0157)】
×3
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
【間諜少女雪莉(#0161)】
×2
●全敵:2→5傷害(這回合自身受傷=0→這回合自身受傷≧1)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
【偶像少女雪莉(#0164)】
●最前1敵:4傷害。
●自身:嘲諷+1→+2。(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)
扣牌:【天才少女雪莉(#0178)】、【天才少女雪莉(#0178)】
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆⁴出牌
【間諜少女雪莉(#0161)】
全敵:5傷害
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
▶觸發精神卡
【祥風時雨(#0197)】
每回合將任意1筆非自身1我方所製造的傷害變為延遲傷害。
▷上筆傷害變為延遲傷害。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
◆³出牌
【牧弦·太簇初一(#0128)】
:解除中毒狀態
此牌於發動後回到手牌。
◆²出牌
【牧弦·太簇初一(#0128)】
:解除中毒狀態
此牌於發動後回到手牌。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
◆³出牌
【愉英雨(#0190)】
📍7
:3傷害,延遲。
【激烈的藥性(#0142)】
(7/8)→
【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
(9/8)
▶觸發精神卡
【空中切牌(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。(
:◆²→◆³)
每回合只能觸發5次。 (1/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
◆³出牌
【魔法少女雪莉(#0157)】
📍1
護盾31-3⇒護盾28
📍2
護盾21-3⇒護盾18
自身「演示」一次。
▶觸發精神卡
【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
◆¹出牌
【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
●非自身任意1我方:行動力+2,恢復0→3(場上無光明→場上有光明)。
:行動力+2(◆³→◆⁵)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌
【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】
●非自身任意1我方:行動力+2,恢復0→3(場上無光明→場上有光明)。
:行動力+2(◆⁵→◆⁷)
▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果:
「被演示者」的行動有抽牌、恢復、行動力增加時,自身也套用該效果。
:行動力+2(◆⁷→◆⁹)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
◆⁹出牌
【愉英雨(#0190)】
📍2
:9傷害,延遲。
【暗號(#0009)】
(7/8)→
【血雨(#0199)】
(9/8)
▶觸發精神卡
【空中切牌(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。(
:◆⁸→◆⁹)
每回合只能觸發5次。 (2/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆²出牌
【魔法少女雪莉(#0157)】
📍1
護盾28-3⇒護盾25
📍2
護盾18-3⇒護盾15
自身「演示」一次。
▶觸發精神卡
【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
◆⁹出牌
【血雨(#0199)】
●自身:行動力+0→+2。(自身血量全滿→自身血量非全滿)(下方效果觸發前)
●自身:1傷害。
此牌於發動後回到手牌。
🩷28-1⇒🩷27;行動力+2(◆⁸→◆¹⁰)
此牌發動後回到手牌。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌
【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】
:行動力+2(◆¹⁰→◆¹²)
▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果:
「被演示者」的行動有抽牌、恢復、行動力增加時,自身也套用該效果。
:行動力+2(◆¹²→◆¹⁴)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發精神卡
【蝴蝶效應(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身
:行動力+1。(◆¹→◆²)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
◆¹⁴出牌
【愉英雨(#0190)】
📍4
:14傷害,延遲。
【間諜少女雪莉(#0161)】
(5/6)→
【神社少女雪莉(#0168)】
(7/6)
▶觸發精神卡
【空中切牌(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。(
:◆¹³→◆¹⁴)
每回合只能觸發5次。 (3/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
◆²出牌
【神社少女雪莉(#0168)】
●最前敵:4→6傷害(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)。
●任意1我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」兩次。
📍1
護盾25-4⇒護盾21
📍2
護盾15-4⇒護盾11
:「演示」兩次
▶觸發精神卡
【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆¹出牌
【魔法少女雪莉(#0157)】
📍1
護盾21-3⇒護盾18
📍2
護盾11-3⇒護盾8
自身「演示」一次。
▶觸發精神卡
【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
▶觸發「演示」效果(之一)
◇出牌
【愉英雨(#0190)】
📍5
:14傷害,延遲。
【血雨(#0199)】
(9/8)→
【山茶花時雨(#0202)】
(11/8)
▶觸發精神卡
【空中切牌(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。(
:◆¹⁴→◆¹⁵)
每回合只能觸發5次。 (4/5)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
▶觸發「演示」效果(之二)
◇出牌
【愉英雨(#0190)】
📍3
:15傷害,延遲。
【偶像少女雪莉(#0164)】
(6/8)→
【暗號(#0009)】
(8/8)
▶觸發精神卡
【空中切牌(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。(
:◆¹⁵→◆¹⁶)
每回合只能觸發5次。 (5/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌
【魔法少女雪莉(#0157)】
📍1
護盾18-3⇒護盾15
📍2
護盾8-3⇒護盾5
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
◆¹⁶出牌
【愉英雨(#0190)】
📍2
:16傷害,延遲。
【遵循流程(#0131)】
(4/8)→
【牧奏·夷則十四(#0138)】
(6/8)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
◆¹⁵出牌
【飛雨(#0195)】
📍1
:5傷害(延遲傷害)
【牧弦·太簇初一(#0128)】
(1/4)→
【刺激療法(#0127)】
(3/4)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
〈我方行動〉結束
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
▶低音轟鳴效果
-
【刺激療法(#0127)】
-
【山茶花時雨(#0202)】
-
【暗號(#0009)】
進入扣牌區
觸發「演示」
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
▶觸發精神卡
【四葉草(#0014)】
戰鬥開始時,觸發兩次、第一回合結束時,觸發一次:
●自身扣牌區:獲得任意1張自身第4→8→12卡槽的卡片。(自身起始行動力≦2→起始行動力=3→起始行動力≧4)
【天才少女雪莉(# 0178)】
進入扣牌區
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
《第一回合》結束
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
發動延遲傷害
▶觸發精神卡
【祥風時雨(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。
▶來自
【間諜少女雪莉(#0161)】+【祥風時雨(#0197)】
📍1
🤍10-5⇒🤍5
📍2
🤍12-5⇒🤍7
📍3
🤍15-5⇒🤍10
📍4
🤍19-5⇒🤍14
📍5
🤍19-5⇒🤍14
📍6
🤍5-5⇒🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍7
🤍16-5⇒🤍11
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
▶來自
【愉英雨(#0190)】
×6
📍7
🤍11-3-9⇒🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍4
🤍14-14⇒🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍5
🤍14-14⇒🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍3
🤍10-15⇒🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍2
🤍12-16⇒🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
▶來自
【飛雨(#0195)】
📍1
🤍5-5⇒🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
《第一回合》結算
我方狀態
🩷32→🩷28
🩷32→🩷27
🩷38→🩷29
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
敵方狀態
📍1
🤍10→🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍2
🤍12→🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍3
🤍15→🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍4
🤍19→🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍5
🤍19→🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍6
🤍5→🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
📍7
🤍16→🤍0
(血量歸零,無法行動、治療)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
我方勝利,戰鬥結束
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago
—————
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