ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
latest #152
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
原本安靜的圖書館,響起一些細微的雜音

薩斐爾把眼前的書本快速閱讀至一個段落後,便停止閱讀。維持著把目光注意著書本的模樣,專注地聽著艾莉西亞的幻影與顯現者之啟迪者的對話。

被汙染的教育精神、永夜的解除手段、晝行尊者、遵守故事設定、尤里、文藝復興。
薩斐爾專注地聽著,但對話的部分內容,尤其在學園長的加入後,超越了他所能理解的範圍。
在筆記本悄悄地寫下關鍵字以便日後調查的同時,北邊傳來巨大的吼叫聲。

隨著艾莉西亞淡淡的回應或是號召,學生們紛紛離開圖書館前往吼叫聲的源頭。
自覺應當提供戰力的薩斐爾也把筆記本收起,和其他學生趕往泰里亞特北側支援。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago


「是我們的制服,是學長姊!」
和傅濝在萊歐諾爾別館被叫到學園北側樹林幫忙的雪莉在人群的後方,看到一隻穿著衣服的奇異拜月生物以及幾位穿著泰里亞特制服的身影。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
「他們是被拜月生物打敗變成人質嗎?等等、他們要向我們攻擊、小心!」
說著小心的傅濝倒是先被雪莉拉到樹林的一角。

和雪莉成功找到藏身處後,傅濝詢問在找人組隊方面較有經驗的雪莉。
「是說……這情況下戰鬥還是要三人一隊吧?雪莉你覺得可以找誰?」
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T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
「啟迪者?」
雪莉看著啟迪者們早已紛紛與其他啟迪者組成戰線對付眼前的敵人——很潮的拜月生物和似乎被控制的學長姊。
從附近的一些對話當中,雪莉和傅濝得知如今與敵人同一陣線的三位學生不是普通人,而是未歸來的啟迪者。

「怎辦我們得儘快找誰……」
就在這時,雪莉看到另一群趕到的學生當中出現了熟悉的身影。

「薩薩!」雪莉朝薩斐爾揮手。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
「你們也在啊。」薩斐爾滿意外傅濝也會出現的,不過這也省去他要再找一同作戰的人員的時間。

「對面的不是普通的拜月生物。」穿梭於因果之中的拜月生物,薩斐爾記得艾莉西亞的幻影是這樣說的,但為免引起二人恐慌,薩斐爾決定把話吞下。

「還有那三位都是啟迪者,其中一位是首席。」薩斐爾複述剛才從其他人口中聽到的資訊予雪莉及傅濝。
雖然薩斐爾的本職是提燈者,但和他們一起行動時已習慣使用顯現者的職業,便調度致幻法術準備決戰。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
薩斐爾、雪莉和傅濝就這樣以三人一隊加入戰鬥。最終以拜月生物逃逸,被控制的啟迪者們被打倒作結。
薩斐爾和雪莉、傅濝也一同跟隨部分學生從泰里亞特北側鐵欄杆的大洞回到泰里亞特。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
然而事情並未就此落幕。
雪莉看著頂著尖帽的人命令其他人把倒下的啟迪者送去再鑑定,啟迪者也一一被帶走後,那個很潮的拜月生物再次出現。

「那個拜月生物看來好像會勁歌熱舞的。」最終雪莉還是忍不住對這個拜月生物落下評語。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago

薩斐爾看著那個「穿梭於因果之中的」拜月生物一個揚手,呼朋引伴。
但引來的,不是單純的拜月生物。

「所以你去了當他的伴舞嗎?」薩斐爾指的是對面那個和雪莉長得一模一樣的傢伙——它這樣子還讓他想起了原典的「破壞契約的舞伶」。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
「也在伴舞團的薩薩在說什麼呢?雪莉不喜歡這場戲。」
雪莉理所當然地回嘴,緊握著手中的杖棒。

「剛剛薩薩這樣說讓雪莉很不爽,我要揍薩薩。」當然是對面的那個。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
「無任歡迎,把對面的往死裡打吧。」薩斐爾又不是沒看過和自己長得一模一樣的遭遇暴行,更何況面前的是拜月生物的同夥。

「同樣地,我也會攻擊對面的雪雪。」薩斐爾這時突然模仿傅濝,用參照雪莉對二人稱呼的暱稱叫喚雪莉,不過是稱呼對面的贗品。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
「那…那我的……也麻煩你們了。」沒有攻擊能力的傅濝,只能指望隊友了。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
「好的!交給魔法少女雪莉吧!」雪莉擺出特殊的姿勢,準備戰鬥。

「那我們的補師傅濝也要加油呢!靠你了!」同時也為傅濝打氣——雖然雪莉相信傅濝早已習慣戰鬥了。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
「好、好的!」

在傅濝體內擁有人格的詛咒默默注視著這一切,但他並不打算插手。
少年總需要一些磨練。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
戰鬥開始

我方牌組:
雪莉
https://images.plurk.com/3VW6l7ygExBRnAEYm40Axy.png
傅 濝
https://images.plurk.com/xFpkZPlPx5hQodZwR6RdH.png
薩斐爾
https://images.plurk.com/41fqvMf7ivXH0Q0Rm3ilNe.png
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
對手陣容:
📍1 伊默聿庫斯特
https://images.plurk.com/6jZ2p5ygDRrUyrSg9mC4A3.png
📍2 雪莉
https://images.plurk.com/41GQou6Iz6yOhMS3FNBAPv.png
📍3 傅濝
https://images.plurk.com/RN7JzIGzArG2RbdqjOh7Y.png
📍4 薩斐爾
https://images.plurk.com/3NVdHACLyjCGUUWi7TRuC4.png
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發精神卡【四葉草(#0014)】
戰鬥開始時,觸發兩次、第一回合結束時,觸發一次:
●自身扣牌區:獲得任意1張自身第4→8→12卡槽的卡片。(自身起始行動力≦2→起始行動力=3→起始行動力≧4)
【天才少女雪莉(# 0178)】【天才少女雪莉(# 0178)】進入扣牌區
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
《第一回合》開始

▶特性【四葉草】
●自身:嘲諷+10、恢復5。
:嘲諷0→10

▶特性【牧頌·Duet】
●全我方:恢復4。
〈敵方行動〉開始
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
📍1 敵方[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]
行動:聖女的慷慨
●全敵:1傷害。
這個傷害無視嘲諷、減傷與護盾。
🩷36-1⇒🩷35
🩷36-1⇒🩷35
🩷43-1⇒🩷42
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
📍2 敵方[雪莉 🤍43 📍2 ⌛️2]
行動:天才少女雪莉
●全敵:7→14傷害(場上光明數=0→場上光明數≧1)。
🩷35-7⇒🩷28
🩷35-7⇒🩷28
🩷42-7⇒🩷35
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
📍3 敵方[傅 濝 🤍40 📍3 ⌛️3]
行動:牧調·夾鐘初四
●全敵:本回合扣牌額度-1。

📍4 敵方[薩斐爾 🤍40 📍4 ⌛️4]
行動:白驟雨
●全敵:無效數值【4】、【8】之抽骰。
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
手牌:
【芭蕾少女雪莉(#0165)】
●非自身全我方:3→0傷害。(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)
●全敵:2→5傷害。(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)
【魔法少女雪莉(#0157)】×3×1
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】×2
●非自身任意1我方:行動力+2,恢復0→3(場上無光明→場上有光明)。
無效卡牌×4

扣牌:【天才少女雪莉(#0178)】、【天才少女雪莉(#0178)】
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
手牌:
【牧調·太簇初六(#0126)】
●全我方:恢復2。
此牌於發動後回到手牌。
【刺激療法(#0127)】×2
●任意1我方:行動力+1,並開骰1次,但該我方本回合不能主動開骰。
【遵循流程(#0131)】

發動任意2張,自身於上回合發動過,未標示「⊠」的卡片。
【酶促反應(#0145)】
●任意2張我方成員的手牌:必定觸發效果中,箭頭(→)右側的數值。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
●非自身任意1我方:行動力+2,恢復0→3(場上無光明→場上有光明)。
無效卡牌×2

扣牌:(無)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
手牌:
【凝雨(#0188)】
●全我方護盾:+4。
●全敵:1→3傷害(此牌提出前,全我方護盾總和≦11→護盾總和≧12)
【愉英雨(#0190)】
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
●任意1敵:X傷害,X=此牌發動前之自身行動力。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
【飛雨(#0195)】×3×2
●任意1敵:5傷害,此傷害必定是延遲傷害。
●任意1我方數值最低之1抽骰:數值+2。
【血雨(#0199)】
●自身:行動力+0→+2。(自身血量全滿→自身血量非全滿)(下方效果觸發前)
●自身:1傷害。
此牌於發動後回到手牌。
無效卡牌×2

扣牌:(無)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆⁴出牌【愉英雨(#0190)】
【酶促反應(#0145)】(7/8)→【牧弦·蕤賓初五(#0137)】(9/8)
📍3 :4傷害,延遲。

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。

▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆³→◆⁴)
每回合只能觸發5次。(1/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆⁴出牌【魔法少女雪莉(#0157)】
📍1 →📍2 🤍42-3⇒🤍39;嘲諷10→9
📍2 🤍39-3⇒🤍36;嘲諷9→8
「演示」一次

▶觸發精神卡【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆⁴出牌【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
:行動力+2(◆⁴→◆⁶)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】
:行動力+2(◆⁶→◆⁸)

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果
:行動力+2(◆⁸→◆¹⁰)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆³出牌【芭蕾少女雪莉(#0165)】
🩷28-3⇒🩷25
🩷28-3⇒🩷25
📍1 →📍2 🤍36-2⇒🤍34;嘲諷8→7
📍2 🤍34-2⇒🤍32;嘲諷7→6
📍3 →📍2 🤍32-2⇒🤍30;嘲諷6→5
📍4 →📍2 🤍30-2⇒🤍28;嘲諷5→4
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆¹⁰出牌【飛雨(#0195)】
📍4 :5傷害,延遲傷害
【魔法少女雪莉(#0157)】無效(4/4)→【神社少女雪莉(#0168)】(6/4)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。

▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆⁹→◆¹⁰)
每回合只能觸發5次。(2/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆²出牌【神社少女雪莉(#0168)】
📍1 →📍2 🤍28-4⇒🤍24;嘲諷4→3
:「演示」兩次
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆³出牌【刺激療法(#0127)】
:行動力+1。(◆¹⁰→◆¹¹);開骰一次
▶觸發精神卡【朝時雨(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發「演示」效果(之一)
◇出牌【愉英雨(#0190)】
📍3 :11傷害,延遲傷害
【魔法少女雪莉(#0157)】(4/6)→【神社少女雪莉(#0168)】(6/6)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆¹¹→◆¹²)
每回合只能觸發5次。(3/5)

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果
:行動力+1。(◆¹²→◆¹³)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發「演示」效果(之二)
◇出牌【愉英雨(#0190)】
📍3 :13傷害,延遲傷害
【飛雨(#0195)】(4/6)→【暗號(#0009)】(6/6)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。

▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆¹→◆²) 每回合只能觸發5次。(4/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發精神卡【蝴蝶效應(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身 :行動力+1。(◆¹→◆²)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆²出牌【神社少女雪莉(#0168)】
📍1 →📍2 🤍24-4⇒🤍20;嘲諷3→2
:「演示」兩次
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆²出牌【刺激療法(#0127)】
:行動力+1。(◆¹→◆²);開骰一次

▶觸發精神卡【牧頌·Overture(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發「演示」效果(之一)
◇出牌【愉英雨(#0190)】
📍3 :13傷害,延遲傷害
【血雨(#0199)】無效(8/8)→【花雨(#0206)】(10/8)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆¹→◆²)
每回合只能觸發5次。(5/5)

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果
:行動力+1。(◆²→◆³)
▶觸發「演示」效果(之二)
◇出牌【愉英雨(#0190)】
📍4 :13傷害,延遲傷害
【花雨(#0206)】(10/8)→【白驟雨(#0198)】(12/8)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆¹³出牌【白驟雨(#0198)】
沒有上回合,沒有前一回合的總延遲傷害加總,沒有造成傷害
【暗號(#0009)】(6/6)→【杏花雨(#0196)】(7/6)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆¹²出牌【飛雨(#0195)】
📍4 :5傷害,延遲傷害
【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】無效(8/8)→【鐵拳少女雪莉(#0172)】(10/8)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆²出牌【鐵拳少女雪莉(#0172)】
●自身:站位-2(後退)。
●最前2→1敵:6傷害。(移動前自身位於最前方→非最前方)。
:站位→-4(退至最後)
📍1 →📍2 🤍20-6⇒🤍14;嘲諷2→1
📍2 🤍14-6⇒🤍8;嘲諷1→0

▶觸發精神卡【靈活舞姿(#0181)】
每當自身站位於我方行動時發生變化時,觸發:
●最前1敵:3傷害。
非我方行動時不會觸發此效果。
📍1 🤍90-3⇒🤍87
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆³出牌【牧調·太簇初六(#0126)】

▶觸發精神卡【牧頌·Berceuse(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
🩷25+2+4+4⇒🩷35
🩷25+2+4+4⇒🩷35
🩷35+2+4+4⇒🩷43 (MAX)
此牌於發動後回到手牌。

▶觸發精神卡【牧頌·Duet(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:0→2傷害。(恢復時未溢補→恢復時有溢補)
📍1 🤍87-2⇒🤍85
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆¹¹出牌【杏花雨(#0196)】
●任意1敵:X傷害,X=本回合,我方抽出的無效骰張數。(含抽中被拔卡卡槽、抽骰被無效、抽中【空白擲骰卡】之張數)
📍2 🤍8-8⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆²出牌【牧調·太簇初六(#0126)】

▶觸發精神卡【牧頌·Berceuse(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
🩷35+2+4+4⇒🩷36 (MAX)
🩷35+2+4+4⇒🩷36 (MAX)
🩷43+2+4+4⇒🩷43 (MAX)

▶觸發精神卡【牧頌·Duet(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:0→2傷害。(恢復時未溢補→恢復時有溢補)
📍1 🤍85-2⇒🤍83
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆¹出牌【牧調·太簇初六(#0126)】

▶觸發精神卡【牧頌·Berceuse(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
🩷35+2+4+4⇒🩷36 (MAX)
🩷35+2+4+4⇒🩷36 (MAX)
🩷43+2+4+4⇒🩷43 (MAX)

▶觸發精神卡【牧頌·Duet(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:0→2傷害。(恢復時未溢補→恢復時有溢補)
📍1 🤍83-2⇒🤍81
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆¹開骰(解放卡槽9~10)

▶觸發精神卡【人物研究(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
◆¹⁰扣牌【凝雨(#0188)】
〈我方行動〉結束
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
發動延遲傷害
▶觸發精神卡【祥風時雨(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。

▶來自【愉英雨(#0190)】×5
📍3 🤍40-4-11-13-13⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍4 🤍40-13⇒🤍27

▶來自【飛雨(#0195)】×2
📍4 🤍27-5×2⇒🤍17

▶來自【催花雨(#0191)】×8
📍1 🤍81-1×8⇒🤍73
《第一回合》結束
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發精神卡【四葉草(#0014)】
戰鬥開始時,觸發兩次、第一回合結束時,觸發一次:
●自身扣牌區:獲得任意1張自身第4→8→12卡槽的卡片。(自身起始行動力≦2→起始行動力=3→起始行動力≧4)
【天才少女雪莉(# 0178)】進入扣牌區
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
《第一回合》結算
我方狀態
🩷36→🩷36
🩷36→🩷36
🩷43→🩷43

敵方狀態
📍1 🤍90→🤍73
📍2 🤍43→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍3 🤍40→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍4 🤍40→🤍17
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始
📍1 敵方[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]
行動:聖女的貞潔
●全敵:2傷害。
這個傷害無視嘲諷、減傷與護盾。
🩷36-2⇒🩷34
🩷36-2⇒🩷34
🩷43-2⇒🩷41
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
📍4 敵方[薩斐爾 🤍40 📍4 ⌛️4]
行動:山茶花時雨
●全敵:5傷害,這個傷害無視嘲諷。
●自身:一回合內受傷減輕1。

▶特性【積雨雲】
自身製造的所有傷害變為延遲傷害。
即使自身於本回合死亡,延遲傷害仍會觸發。
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice10)(dice10)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice10)(dice10)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
手牌:
【刺激療法(#0127)】
●任意1我方:行動力+1,並開骰1次,但該我方本回合不能主動開骰。
【遵循流程(#0131)】×4

發動任意2張,自身於上回合發動過,未標示「⊠」的卡片。
【牧律·南呂初八(#0139)】
●全我方:吸血+3、再生+1。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
【暗號(#0009)】×2
我方正好兩名之扣牌區擁有此牌時,立刻觸發:
●扣牌區擁有此牌的角色們:互換站位,且行動力+2。
【酶促反應(#0145)】×2
●任意2張我方成員的手牌:必定觸發效果中,箭頭(→)右側的數值。

扣牌:(無)
手牌:
【凝雨(#0188)】×2
●全我方護盾:+4。
●全敵:1→3傷害(此牌提出前,全我方護盾總和≦11→護盾總和≧12)
【愉英雨(#0190)】×4
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
●任意1敵:X傷害,X=此牌發動前之自身行動力。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
【飛雨(#0195)】
●任意1敵:5傷害,此傷害必定是延遲傷害。
●任意1我方數值最低之1抽骰:數值+2。
【杏花雨(#0196)】×2
●任意1敵:X傷害,X=本回合,我方抽出的無效骰張數。(含抽中被拔卡卡槽、抽骰被無效、抽中【空白擲骰卡】之張數)
【花雨(#0206)】
●任意1我方:一回合內減傷9,下回合初始行動力+2→+0(被指定的我方因減傷效果而無傷→被指定的我方有受傷)。
拔除此卡。

扣牌:【凝雨(#0188)】
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
手牌:
【總裁少女雪莉(#0159)】
●非自身全我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
【芭蕾少女雪莉(#0165)】×4
●非自身全我方:3→0傷害。(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)
●全敵:2→5傷害。(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)
【魔法少女雪莉(#0157)】×3
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
【鐵拳少女雪莉(#0172)】×2
●自身:站位-2(後退)。
●最前2→1敵:6傷害。(移動前自身位於最前方→非最前方)。

扣牌:【天才少女雪莉(#0178)】
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆⁴出牌【總裁少女雪莉(#0159)】
「演示」一次

▶觸發精神卡【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆⁴出牌【遵循流程(#0131)】
【牧弦·蕤賓初五(#0137)】+【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
:行動力+2+2。(◆⁴→◆⁸)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌【愉英雨(#0190)】
📍4 :8傷害,延遲傷害
【酶促反應(#0145)】(7/10)→【牧弦·蕤賓初五(#0137)】(9/10)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆³→◆⁴)
每回合只能觸發5次。 (1/5)

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果
:行動力+2+2。(◆⁸→◆¹²)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌【遵循流程(#0131)】
【牧弦·蕤賓初五(#0137)】+【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
:行動力+2+2。(◆¹²→◆¹⁶)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆³出牌【魔法少女雪莉(#0157)】
📍1 🤍73-(3-1)⇒🤍71
📍4 🤍17-(3-1)⇒🤍15
「演示」一次

▶觸發精神卡【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆⁴出牌【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
:行動力+2。(◆¹⁶→◆¹⁸)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】
:行動力+2。(◆¹⁸→◆²⁰)

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果
:行動力+2。(◆²⁰→◆²²)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆³出牌【遵循流程(#0131)】
【牧弦·蕤賓初五(#0137)】+【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
:行動力+2+2。(◆²²→◆²⁶)

◆²出牌【遵循流程(#0131)】
【牧弦·蕤賓初五(#0137)】+【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
:行動力+2+2。(◆²⁶→◆³⁰)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆³⁰出牌【愉英雨(#0190)】
📍1 :30傷害,延遲傷害
【酶促反應(#0145)】(7/10)→【牧弦·蕤賓初五(#0137)】(9/10)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。

▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆²⁹→◆³⁰)
每回合只能觸發5次。 (2/5)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆³⁰出牌【愉英雨(#0190)】
📍1 :30傷害,延遲傷害
【魔法少女雪莉(#0157)】(4/10)→【神社少女雪莉(#0168)】(6/10)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。

▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆²⁹→◆³⁰)
每回合只能觸發5次。 (3/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆¹出牌【刺激療法(#0127)】
:行動力+1。( ◆¹→◆²),開骰(解放卡槽11~12)

▶觸發精神卡【牧頌·Overture(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆²開骰(解放卡槽11~12)

▶觸發精神卡【人物研究(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆³⁰出牌【愉英雨(#0190)】
📍4 :29傷害,延遲傷害
【杏花雨(#0196)】(7/8)→【血雨(#0199)】(9/8)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。

▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆²⁹→◆³⁰)
每回合只能觸發5次。 (3/5)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆¹開骰(解放卡槽11~12)

▶觸發精神卡【人物研究(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆³⁰開骰(解放卡槽11~12)

▶觸發精神卡【朝時雨(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆²⁹出牌【愉英雨(#0190)】
📍1 :29傷害,延遲傷害
【凝雨(#0188)】(1/4)→【愉英雨(#0190)】(3/4)

▶觸發精神卡【催花雨(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。

▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。( :◆²⁸→◆²⁹)
每回合只能觸發5次。 (4/5)
〈我方行動〉結束
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
發動延遲傷害
▶來自【山茶花時雨】
🩷34-5⇒🩷29
🩷34-5⇒🩷29
🩷41-5⇒🩷36

▶觸發精神卡【祥風時雨(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。

▶來自【愉英雨(#0190)】×5
📍4 🤍15-8-30⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍1 🤍71-30-30-29⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
《第二回合》結束
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
回合結束後觸發:
●損失最多血量之我方:恢復1+1🔷。
🩷29+1+4⇒🩷34
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
伊墨聿庫斯特的血量歸零,進入第二階段
https://images.plurk.com/69quBjiUSIQQ0dFRsGpoGv.png
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
我方狀態
📍-2 🩷29
📍-3 🩷34
📍-5 🩷36
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
對手陣容:
📍1 阿塔鐳
https://images.plurk.com/5WdF7Dfia44ECCEbjP7YTU.png
📍2 伊墨聿庫斯特
https://images.plurk.com/66vEGJBtOUafQf65FsoHmy.png
📍3 阿曰梅
https://images.plurk.com/1ELJkgHm0rM7eHZbDwgyrY.png
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
📍1 ▶特性【月的低語】
[盈]=第一階結束時的回合數
[虧]=2(若自身身上有光明,改為1)
若自身血量≦15,[盈]與[虧]變為兩倍。
[盈]→2;[虧]→2

📍2 ▶特性【時空裂縫】
戰鬥開始時,觸發:
●全敵:繼承代數[d]、[z]
[d]→0;[z]→0
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發精神卡【四葉草(#0014)】
戰鬥開始時,觸發兩次、第一回合結束時,觸發一次:
●自身扣牌區:獲得任意1張自身第4→8→12卡槽的卡片。(自身起始行動力≦2→起始行動力=3→起始行動力≧4)
【天才少女雪莉(# 0178)】×2進入扣牌區
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
📍1 敵方[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1]
行動:來自高位元的意志
●全敵:麻痺+1。
●HP最低1敵:麻痺+2。
麻痺0→麻痺1
麻痺1+2⇒麻痺3

📍1 ▶特性【麻痺】
抽牌前,觸發:
●從最低抽骰骰面開始,減少X顆抽骰可用,X=麻痺層數。
●麻痺÷2🔻。
📍2 敵方[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2]
行動:貪婪
●全我方:恢復2。
目前已滿血,血量沒有變化。
📍3 敵方[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3]
行動:隨風搖擺
●全敵:4傷害。
●全雙方:代數[盈]、[虧]、[d]、[z]、[光]、[熱]數值+3。
🩷29-4⇒🩷25
🩷34-4⇒🩷30
🩷36-4⇒🩷32
[盈]2+3⇒5;[虧]2+3⇒5;[d]→3、[z]→3、[光]→3、[熱]→3
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice10)(dice12)(dice12)(dice12)(dice12)
(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice10)(dice12)(dice12)(dice12)(dice12)
麻痺1÷2⇒麻痺0
麻痺3÷2⇒麻痺1
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
手牌:
【牧調·太簇初六(#0126)】
●全我方:恢復2。
此牌於發動後回到手牌。
【刺激療法(#0127)】
●任意1我方:行動力+1,並開骰1次,但該我方本回合不能主動開骰。
【遵循流程(#0131)】×3

發動任意2張,自身於上回合發動過,未標示「⊠」的卡片。
【牧律·南呂初八(#0139)】
●全我方:吸血+3、再生+1。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
【酶促反應(#0145)】
●任意2張我方成員的手牌:必定觸發效果中,箭頭(→)右側的數值。
【牧弦·蕤賓初五(#0137)】×2
●非自身任意1我方:行動力+2,恢復0→3(場上無光明→場上有光明)。
【牧律·夷則十九(#0146)】
●自身:行動力-1,行動力不足則無法觸發此卡。
●全我方:吸血+3,再生+1,其餘正面狀態+1。
●非自身全我方:行動力+1。

扣牌:(無)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
手牌:
【凝雨(#0188)】
●全我方護盾:+4。
●全敵:1→3傷害(此牌提出前,全我方護盾總和≦11→護盾總和≧12)
【愉英雨(#0190)】×4
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
●任意1敵:X傷害,X=此牌發動前之自身行動力。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
【飛雨(#0195)】×2
●任意1敵:5傷害,此傷害必定是延遲傷害。
●任意1我方數值最低之1抽骰:數值+2。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
【暗號(#0009)】
我方正好兩名之扣牌區擁有此牌時,立刻觸發:
●扣牌區擁有此牌的角色們:互換站位,且行動力+2。
【杏花雨(#0196)】
●任意1敵:X傷害,X=本回合,我方抽出的無效骰張數。(含抽中被拔卡卡槽、抽骰被無效、抽中【空白擲骰卡】之張數)
【血雨(#0199)】
●自身:行動力+0→+2。(自身血量全滿→自身血量非全滿)(下方效果觸發前)
●自身:1傷害。
此牌於發動後回到手牌。
【花雨(#0206)】×2
●任意1我方:一回合內減傷9,下回合初始行動力+2→+0(被指定的我方因減傷效果而無傷→被指定的我方有受傷)。
拔除此卡。

扣牌:(無)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
手牌:
【總裁少女雪莉(#0159)】
●非自身全我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
【芭蕾少女雪莉(#0165)】
●非自身全我方:3→0傷害。(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)
●全敵:2→5傷害。(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)
【魔法少女雪莉(#0157)】×4
●最前2敵:3傷害。
●自身:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」一次。
【間諜少女雪莉(#0161)】
●全敵:2→5傷害(這回合自身受傷=0→這回合自身受傷≧1)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
【神社少女雪莉(#0168)】×2
●最前敵:4→6傷害(主動提出這張牌→這張牌因為「演示」被觸發)。
●任意1我方:當這張牌不是因為「演示」被觸發時,「演示」兩次。
【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】×2
●非自身任意1我方:行動力+2,恢復0→3(場上無光明→場上有光明)。
【天才少女雪莉(#0178)】
當這張牌位於扣牌區時,我方「演示」效果將追加以下行動:
●觸發演示者:「被演示者」的行動有抽牌、恢復、行動力增加時,自身也套用該效果。

扣牌:【天才少女雪莉(#0178)】、【天才少女雪莉(#0178)】
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆⁴出牌【神社少女雪莉(#0168)】
📍1 🤍30-4⇒🤍26
「演示」兩次

▶觸發精神卡【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆³出牌【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】
行動力+2( ◆⁴→◆⁶)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發「演示」效果(之一)
◇出牌【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
行動力+2( ◆⁶→◆⁸)

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果
行動力+2( ◆⁸→◆¹⁰)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發「演示」效果(之二)
◇出牌【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
行動力+2( ◆¹⁰→◆¹²)

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果
行動力+2( ◆¹²→◆¹⁴)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發精神卡【蝴蝶效應(#0167)】
每回合任意我方「演示」次數累計消耗2次時,觸發以下效果:
●自身:行動力+1。( :◆²→◆³)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆³出牌【魔法少女雪莉(#0157)】
📍1 🤍26-3⇒🤍23
📍2 🤍90-3⇒🤍87
「演示」一次

▶觸發精神卡【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆⁴出牌【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
行動力+2( ◆¹⁴→◆¹⁶)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】
行動力+2( ◆¹⁶→◆¹⁸)

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果
行動力+2( ◆¹⁸→◆²⁰)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
◆²出牌【總裁少女雪莉(#0159)】
「演示」一次

▶觸發精神卡【入鄉隨俗(#0156)】
每發動一次「演示」效果時,被指定的單位以0行動力觸發:
●該對象:模仿下一個其他我方的行動。(以同卡槽編號的卡片去模仿)。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆¹出牌【靈異少女雪莉→牧弦·蕤賓初五(#0162→#0137)】
行動力+2( ◆²⁰→◆²²)
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌【牧弦·蕤賓初五(#0137)】
行動力+2( ◆²²→◆²⁴)

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果
行動力+2( ◆²⁴→◆²⁶)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
▶觸發「演示」效果
◇出牌【血雨(#0199)】
行動力+2( ◆²⁶→◆²⁸)
🩷30-1⇒🩷29

▶觸發【天才少女雪莉(# 0178)】扣牌效果
行動力+2( ◆²⁸→◆³⁰)
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◆³⁰出牌【愉英雨(#0190)】
📍2 🤍87-30⇒🤍57
【凝雨(#0188)】(1/12)→【愉英雨(#0190)】(3/12)

▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。 ( ◆²⁹→◆³⁰)
每回合只能觸發5次。 (1/5)
◆³⁰出牌【愉英雨(#0190)】
📍2 🤍57-30⇒🤍27
【魔法少女雪莉(#0157)】(4/10)→【神社少女雪莉(#0168)】(6/10)
▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。 ( ◆²⁹→◆³⁰)
每回合只能觸發5次。 (2/5)
◆³⁰出牌【愉英雨(#0190)】
📍2 🤍27-30⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
【芭蕾少女雪莉(#0165)】(2/4)→【魔法少女雪莉(#0157)】(4/4)

▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。 ( ◆²⁹→◆³⁰)
每回合只能觸發5次。 (3/5)
◆³⁰出牌【愉英雨(#0190)】
📍1 🤍20-30⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
【魔法少女雪莉(#0157)】(4/4)→【神社少女雪莉(#0168)】(6/4)

▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。 ( ◆²⁹→◆³⁰)
每回合只能觸發5次。 (4/5)
◆³⁰出牌【愉英雨(#0190)】
📍3 🤍15-30⇒🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
【花雨(#0206)】(10/10)→【白驟雨(#0198)】(12/10)

▶觸發精神卡【積雨雲(#0211)】
每當有任何骰面變動、重擲抽骰、新抽牌時,觸發:
●任意1我方:行動力+1。 ( ◆²⁹→◆³⁰)
每回合只能觸發5次。 (5/5)
〈我方行動〉結束
《第一回合》結束
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
《第一回合》結算
我方狀態
🩷29→🩷25;麻痺1
🩷34→🩷29
🩷36→🩷32

敵方狀態
📍1 🤍30→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍2 🤍90→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍3 🤍15→🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
我方勝利,戰鬥結束
薩斐爾看著由伊墨聿庫斯特帶來,那位和薩斐爾一模一樣的存在(贗品),以不符物理力學的方式模仿著自己的行為。薩斐爾一邊以幻術對贗品進行干擾並暗中使出攻擊,腦中卻在思考剛才從圖書館聽到的資訊。

那位被艾莉西亞幻影稱為「穿梭於因果之中的拜月生物」,就是眼前的伊墨聿庫斯特,還是在他背後還有其他拜月生物?
如今出現在他和隊友眼前的贗品,是出於與半年前中央丘陵出現的贗品詛咒相似的力量,還是另一種截然不同的力量?

薩斐爾一個提手,使剛才使出的攻擊顯現,眼前的「薩斐爾」、「雪莉」以及「傅濝」隨之倒下——縱使薩斐爾同時被「薩斐爾」佈下的幻術所傷,但傷害不足以使他昏厥。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
「沒事吧!」看到薩斐爾受傷的傅濝連忙到薩斐爾的身旁進行「治療」,使他保持繼續活動的能力。

這時,一把聲音在傅濝心中響起。
「……剛好像有什麼在說話。」傅濝疑惑地看著薩斐爾。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
「薩薩好狠!」雪莉看著薩斐爾面不改色地先後把她、傅濝以及薩斐爾自己的贗品打倒,不禁發出驚歎。

站在後方的雪莉看著前方的傅濝轉身為薩斐爾治療的同時,贗品們漸漸分解並發出漆黑閃光消失。

「薩薩和傅傅,我們……」心中突然響起誰在說話的聲音,使雪莉停住。

「誰在說話!」
「是拜月生物的呢喃聲……」
薩斐爾看著剛才一直站在敵方戰線後方的伊墨聿庫斯特,剛好目睹他的異動和薜丁格的衝至眾人的前方進行防衛。

薩斐爾瞇起雙眼,聽著伊墨聿庫斯特的演說,心裡浮起眾多的疑問。

為什麼這個拜月生物要複製我們的原典?如果原典被複製,剛才對上的就會是有血有肉的身軀嗎?
被他尊稱為閣下的又是何人?他的君主……拜月生物的君主,月語聖女——那這裡有藏起真正的艾莉西亞的尤里?
薩斐爾與其他學生一樣,身體無法動彈。他只能看著在落下的細雪之中,一個穿著斗篷的身影從他身後出現然後走到前方往伊墨聿庫斯特站著的地方前進。斗篷上閃著金色光芒的四角星給薩斐爾留下深刻的印象——這讓他想起了某位啟迪者戴著的耳環,那也與學院長們及學園長戴著的耳環同款。

就在薩斐爾思考的時候,疑似是尤里的身影走到最前方,一個抬手把伊墨聿庫斯特一同帶走。
——就如圖書館一戰的結末一般,尤里再次帶走了和學生對峙的頭目。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
「哇啊!沒事了!」一直試圖活動身體的雪莉在解除無法活動的狀態後踉蹌數步,然後直接往薩斐爾和傅濝那邊跑去抱住二人。

「雪莉還以為要永遠都不能動了嗚嗚嗚……」雪莉二話不說的開始像一個小孩子一樣哭起來。她的確是小孩子。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
「啊、呃……」傅濝困惑地看著同樣被雪莉緊抱著的薩斐爾,投以困惑的眼神。

「沒、沒事了……」傅濝的手停在半空,思考是否應該摸雪莉的頭。
雪莉的哭聲很有感染力,讓薩斐爾原本想說的嘲諷,一句都說不出來。

「現在沒事了……」薩斐爾順勢摸了摸雪莉的頭便放開手,轉眼看向一個個跑著離開的啟迪者。
「要去看看那三位回來的啟迪者嗎?他們好像甦醒了。」薩斐爾指向那些聽到消息後往主館跑走的啟迪者。

說出安慰說話後感到彆扭的薩斐爾立刻轉換話題,期望轉移注意力這招有用。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
「我想先回去了。」
剛才突發事件的資訊量太大,傅濝需要時間消化,他只想立刻回去宿舍休息,也許還需要和室友談談。
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago @Edit 6 days ago
「欸…那……」哭夠的雪莉抹乾淚水,來回面向傅濝和薩斐爾數次。

「雪、雪莉和傅傅一起回去吧!」雪莉也累了,想回宿舍休息。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 6 days ago

和兩位隊友道別後,薩斐爾獨自前往鑑定室附近收集情報。
甦醒過來的啟迪者和其他啟迪者在談話,期間他們覆述從鑑定師得知的情報。


全新的失落者將會在內心萌生出一個新的自己控制身體的行動,那我們當初是……?
薩斐爾回想起最初來到泰里亞特時的記憶。

在附近聽著啟迪者們走遠的薩斐爾也隨之準備離開主館一樓,正當他邁步前往沃克洛夫地下室前進的時候,一隻純白色的小鳥飛到他的面前並隨之化成人形。
薩斐爾認得那個模樣,那是早前在他面前出現自稱為撒瑪的學生,雖然不知道這是分身還是本尊。

「如果你想知道更多的詳情,我可以告訴你。」撒瑪看著薩斐爾,臉上不帶任何表情。
ᵀ²ᵀ薩斐爾
1 weeks ago @Edit 6 days ago
「你知道什麼?」

薩斐爾只見撒瑪擺出一個似笑非笑的表情,「上位者知道的,我都知道。」

「上位者?」

「嗯……這樣說吧。更高存在知道的,我都知道。可惜這裡不是祂創造的世界,所以我也沒有機密資訊就是了。」
少年掂起腳尖,湊向薩斐爾的耳邊,「失去神權的零件。」

失去神權的零件
薩斐爾想起 雪莉的原典 ,也想起他的原典中 關於創世神撒瑪的片段。
薩斐爾終於知道在雪莉原典中的這組詞句指的是誰。

「你之前說我和你沒有關係。但是,」薩斐爾打量著眼前的少年,「你和我身為雨神撒瑪時的模樣是一模一樣的,又怎會沒有關係?」
薩斐爾只見撒瑪別開視線,看向遠方,「因為你已經不是撒瑪,我也不再是……」
「嗯,這在四期再說吧。」撒瑪終於再次把視線看向薩斐爾,「也可能是三期,看我什麼時候入場。」

「入場?你還沒辦入學手續嗎?」薩斐爾不解地打量撒瑪身上的制服。

「總之,這裡有你想要的資料。」只見撒瑪從身後拿出一疊紙本交給薩斐爾,隨後便在薩斐爾閱讀文本之際,化為白鳥飛走。

專注於翻閱手上文件的薩斐爾無視不辭而別的白鳥,他也沒有心思去關注銀髮少年的禮貌。
文件以精準的詞彙記錄著今天薩斐爾親耳旁聽及親眼所見的事情,也包括他未能親眼目睹的,在鑑定室外的事情。

最後只見薩斐爾抱著剛到手的紙本,小跑著往樓梯離去。
———fin
雪莉不哭不哭,雪莉好可愛
T2T𑁍雪莉
1 weeks ago
ernest_the_dishonest: 嗚嗚嗚一直不能動真的很恐怖 (?
是說感覺這個交流的文字量,單獨抽出來就可以交拜月的月語2了
ernest_the_dishonest: 顧著玩(玩?)贗品都忘記還有這個事件謝謝提醒()
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