台本演員表
失憶的男 梅津瑞樹
七澤直希 梅津瑞樹
嗯我真的覺得如果已經確定要看這部,現在立刻關掉視窗等看完再回來比較好
因為跟著劇情去一步一步了解真相的體驗,一生只有一次 除非讓自己失憶一次
男子進到某個VR遊戲,遊戲場景是VR遊戲的開發室。包含他在內五個人都因為系統錯誤被關在這裡,男猜想自己的遊戲目標就是要解救大家離開這個房間。
跟每個NPC對話之後,男子知道自己的角色名為「七澤直希」跟大家的交情都很深厚,多用名字互稱,而直希本人似乎是個天才遊戲設計師
NPC們後來想到雖然他們被關起來,但只要等兩個小時,外面就會有人來救他們,所以為了消磨這個時間大家就來玩直希正在開發的VR遊戲
沒想到當VR啟動,所有的人都發出痛苦的聲音死去
在似乎永遠不會結束的下墜感之後,男子在VR的機器上醒來,看到一個身穿白色實驗袍的女子在身邊,她的樣子跟遊戲中直希的青梅竹馬安那一模一樣
「我不是安那,我叫紗月。雖然遊戲中的人物看起來像是真人一樣,但他們都只是AI,依照其所保有的感情跟記憶來行動的角色而已。」
男子似乎是為了治療失憶,為了取回自己的記憶所以才接受VR遊戲治療的
但他依然想不起來自己是誰,也不知道遊戲的目標,紗月不願意透漏任何線索
為了找出讓大家離開房間的方法(過關條件),男子又再一次進入遊戲,但不管男子如何改變對話順序或行為,AI角色們都會因為自身的故事而殺人或被殺,只要有人死去,遊戲就會進入【FALL END】甚至到後來都不會回到紗月所在的現實世界
在遊玩的過程當中,男子的腦中甚至會浮現「七澤直希」的記憶,他從開始懷疑自己是不是就是直希,到最後確信自己就是直希
而他又悲傷的發現,大家的不幸都是因為主角的直希做了什麼而導致,所以通關條件就是,直希不做任何的事情,直到兩個小時到大家就可以離開開發室
當直希推開開發室的門時,響起了GAME OVER的音效。
「直希不做任何行為」並不是遊戲通關的條件,而是「當直希不是直希的時候,其他人就不會不幸」所以在遊戲當中的解答就是直希自己坐上VR機器,自己結束自己才算完成遊戲
完成遊戲的直希回到現實,終於再次看到紗月
「你知道自己叫什麼名字嗎?」
「不知道,頭好痛」
「好吧那就再休息一會」
當直希閉上眼之後,同樣身穿白衣的其他三人也走進房間。
「看來又失去記憶了呢」「那就再以治療的名義再跑一次遊戲吧」「讓他重複感受這個痛苦」「是啊,我還是很恨他的」
此時裝睡的直希醒來,因為三人的對話才真正弄懂到底是什麼情況
他就是七澤直希,遊戲內容都是真的,但因為三年前的意外,他失去記憶忘記這一切,所以他們想要用遊戲讓他想起這些罪過,這次他不逃了,他想要真心贖罪
「希望你們可以忘記我,不要被我綁住,好好活下去」直希這次推開現實的門,卻浮現遊戲結束後的工作人員表
工作人員表跑到一半,畫面出現雜訊,開發室的眾人這次爆出歡呼
「成功了!至今為止最好的結果」「雖然當初安裝的人格不太一樣,但最後還是變成大家所期待的七澤直希了」
在直希弄不清楚狀況的時候,大家跟他說
「你不是七澤直希 你是AI」
真正的直希三年前並不是失憶,而是死了。開發室的眾人因為忘不了對直希的恨,所以把直希的感情跟記憶灌入AI,讓AI可以做為直希回來
但為什麼如此恨他還要直希重生呢?身為AI,不,頭腦很好的直希很快就明白這劇本並非開發室做給他的刑罰,而是七澤直希的遺書,通關條件是當初直希沒辦法做的選擇。眾人利用安那的AI技術,讓灌入人格記憶的AI重複去遊玩直希寫的遊戲,讓AI能成為直希,成為大家所期待的直希
察覺真相的AI大喊這你們做出這樣的怪物是會下地獄的,眾人要求安那趕快刪除AI的記憶,讓一切重來
再次下墜的直希,為了不要忘記這些,在自己身上刻下了記憶的碎片
再次於遊戲中醒來的男子,看著自己手臂上的記憶發現自己已經不是第一次重複這樣的行為
「不斷墜落之後,這裡是遊戲的開始」男子觸摸著腳下的地板
「以落下為開始的遊戲,通關方法只有一個」男子開始往上攀
「我所留下的記憶不會允許我在這裡放棄」
「所以我要從這裡往上爬出去」
本作的VR應該是像柯南貝克街的亡靈裡的繭的設定
人要坐進去,然後連結到腦神經,所以才能做到殺人
AI則是電影很常見的輸入某人的記憶跟感情模式之後,自動運算並模擬出反應的AI
而「男子」則是為了測試VR遊戲所做出來的AI玩家,在VR遊戲一個不小心就會把人殺掉的設定下,不管死幾次都沒關係的AI當然是最佳測試員
最後這個AI玩家因為被灌入的設定,自認為是直希,但他又知道他不是直希,所以他成為既是直希但又不是真的直希的怪物
但是話又說回來,擁有記憶跟感情,而且從中誕生出創造力(找出破關方法)的AI,其實也就是直希了吧
他擁有直希的記憶,會依照直希的邏輯思考,會有直希該有的反應
那對其他人而言,他就是七澤直希
至少在這個遊戲裡,他作為直希一直存在著
AI直希被消除記憶前,安那說希望他有一天能真的拯救大家
在最後面那段你是直希你不是直希你是AI你個AI憑什麼裝成直希的混亂中,安那不太有行為跟台詞
最後又突然說「希望AI直希可以救大家」
身為AI製作者,理論上她應該最理解AI的本質,但是她卻希望AI直希有創造力,能自主的去拯救大家
所以是不是真實世界的狀況是,三年前直希的死讓眾人陷入某種困境,包含安那自己
安那看著大家痛苦,所以決定把她認為的直希人格灌入AI,作出AI直希
並期望擁有直希行為模式的AI可以救大家離開困境
人類直希可能會因為情感跟自主性,產生想要拯救大家的使命,有時候甚至會破壞原有規則而去達到目標,但AI不會,AI只會執行指令
「拯救大家」是安那給AI直希的指令,但AI直希無法真正想出救大家的方法,因為他不具有自主性,或說它沒有創造力
舉個例子來說,當人類給某AI指示說「這個人待在某地最安全」AI就會忠實執行,就算此地被水淹了被火燒了人快死了,AI依然會把這個人限制在這裡,不像人類會自主判斷進而讓這個人離開
能拯救人類的最終還是人類,換句話說,能救大家離開困境的其實是安那,或者他們自身
今天AI直希再怎麼找方法,還是救不了大家,不是因為他不夠聰明,因為他是AI
只有身為人類的安那,活著的人,可以救出自己
若人類自己不作為,那就是永遠陷入困境裡
因為品書寫著場刊有雷,所以我開演前只敢翻カンフェティ的訪談
梅津說他喜歡救われない話(不管改了什麼都不會有更好結果的故事),不管再怎麼無聊的電影,如果有這樣情節的話就會讓人多想一點,比單純的HE讓人會更多想一點
所以今天本作,也是這樣救われない話,吧
演完的那瞬間全場想法大概是一致的
「演完……了?對吧?」然後想拍出三謝的時候被規制退場的廣播嚇到 w
回家路上嚼嚼想想過後,嗯是的,停在AI直希想要從底往上爬的地方沒錯
因為它是AI啊,它除了依照遊戲邏輯破關之外,沒別的了
三人不吉三那種大團圓結局其實是人類才能做到的事情(中間直希一直重複破關的時候我真的有聯想到吉三)
在剛開始的時候看到直希對所有NPC問說「我是誰,我們是什麼樣的關係」的時候,很快就能進入狀況
1. 這個人不是直希
2. 但他試著扮演直希
3. 可是他又不能讓大家知道他沒有直希的記憶
中途開始插入直希的記憶的時候,觀眾跟AI一起開始覺得他就是直希,他是真正的人類,遊戲裡的NPC才是AI
到最後說,你不是直希你是AI,你不可以裝成直希
可是在末了時,AI直希帶著直希與AI的記憶打算找到這個遊戲真正的過關條件
這種隨著劇情一步步解謎但最後好像似懂非懂的體驗,一生只會有一次
就算我之後忘記了這個故事,回頭只要看一點點我就會立刻記起整個過程
除非我哪天失憶了我才可能再次體會這種感覺
看戲是娛樂,不是說一定要獲得什麼才是正確的
單純是看人唱唱跳跳也很好啊,期待每次的即興演出也很有趣啊,隨著劇情起伏最後恍然大悟的快感也很棒
只是我自己可能更喜歡這種越嚼越香的,或者TRUMP那種滿地玻璃卻因為光反射閃閃發亮的
我上面故事沒有細寫每個人跟直希(一直寫成直哉我要瘋掉)的衝突內容
安那:跟直希青梅竹馬,願意為了直希去做任何事情,後來發現自己的人生都是為了直希而活,希望結束這一切自立
錦城社長:因為發現直希的才能,試著創了業並藉由直希的才華獲得成功。但也因為直希的遊戲創作停滯而導致經營困難,直希可以用好的條件跳槽到其他公司,但錦城需要跟公司共存亡
花凜:曲高和寡的創作者,因為被直希理解並因為直希自己的作品被大家所知道,所以將直希當作神明,目的就是要掃除擋在神明前面的一切阻礙
乾:三年前因為實驗意外導致昏迷不醒的神田的哥哥,因為姓氏不同所以沒被發現是為了找尋弟弟意外的真相而入社。握有錦城對程式動手腳導致實驗意外的證據。
每一段衝突情緒都很滿,有些甚至偏執到有點恐怖,這樣看下來直希甚至更像個真人
所以開演前有關係者說敬請期待大暴走的梅津
真的是演到滿頭都汗,眼淚鼻水齊飛
這次投影做得很細緻
我很喜歡當直希掉落在地板之後,背景濺開的墨汁是慢動作的
還有當回到紗月所在的現實時,後面角角的磁磚是一片片變成白色
很能表現出那種似夢非夢的感覺,但他又是作為演員表演之外的一種氣氛,而不是跟演員搶戲的存在