@Jesse0526_HBD - 探班驚喜✧!+?=Latte Art CAFE ²⁰²⁵·¹¹·²⁰—...第一彈的實體活動來啦!雖然是「需要自費且自行前往」的行程,但希望這樣的活動,可以讓旅客們感受到「現實」的陪伴。

我們12/22將要發布第一個片場任務,還有洽談好的12月豐富實體聯合活動等著大家來參與!請大家瘋狂且賣力的分享起來吧!一定不會失望的!
其實這場應援從十月底才開始,並沒有如今所呈現的那麼計劃周全——不如說幾乎所有一切,都是邊做邊想到就直接去問去執行,從一開始只想開IBON讓大家印個明信片就結案的應援,逐漸長出血肉成了有主題有故事情境的《心星驛站》。

除了因為我是個想到什麼就做什麼的P人外,今年五月才認識的小廢貓也是讓我願意慢慢把企劃做大的幕後功臣。
如果沒有她願意陪我討論,也許這企劃只會是想像,也許早就腰斬。
說的太像活動結束感言了拉回來拉回來!

我會設計成有七個月的活動期,除了表面上呼應遊戲裡面的設定外,更多的是我一直記得在某個社群平台看到的一句話:「夏鳴星青梅竹馬的設定是人氣最低的原因,因為太常講以前的回憶了。」

身為青梅竹馬設定控的我第一反應是無法接受!
但後面想著想著也理解了——
因為遊戲裡面的回憶都是劇本設定的量產的,沒有經歷過那些回憶,又要如何去產生共鳴與情意?
青梅竹馬的勝率在於成長的陪伴和回憶濾鏡。可是玩家沒有,自然很缺乏代入感。

所以我才想,想要大家都有自己的故事,能創造自己的回憶。
選擇參與什麼樣的話題、參與什麼樣的活動、拍什麼樣的照片,身邊陪伴的人是誰——是因為這些選擇造就的經歷讓每個人的人生有所不同,那也是就算沒有從前那些經歷,有願意一起前往未來的意願,至少就已經是在開創新的旅程了。

而《心星驛站》正是想成為帶來創造的契機而出現的應援企劃。

所以很希望很希望大家願意多去分享、多去參與多去體驗自己的生活——因為這些寶貴的經歷永遠屬於你。
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