Neo-NeRiS
15 years ago
サイレントヒルをもう一度観た、あの異様なホラーはやはりたまらないな。 B-)
latest #16
Neo-NeRiS
15 years ago
又看了一次沉默之丘,那種詭異的恐怖感真是痛快到不行啊。 B-)
ZenYanagawa
15 years ago
サイレントヒルの唄~みんなでうたおう~みんなで~みんなで~~ 歌いまひょう~~~~~
Valenty
15 years ago
Neo_NeRiS: 個人認為遊戲比電影痛快一兆倍
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ZenYanagawa
15 years ago
遊戲 2>1>4=3=0>5 電影也算是不錯了,畢竟要兼顧有玩/沒玩過的族群
ZenYanagawa
15 years ago
至少比某個雨傘標的企業糾紛電影版好多了
Valenty
15 years ago
ZenYanagawa: 你的排名是依劇情嗎?SH4的劇情我排第二。我認為SH電影沒有兼顧一般觀眾的問題,因為很多有玩過遊戲的人也搞不清楚劇情究竟是怎麼一回事。電影比起遊戲還是歡樂太多了,壓迫感不夠強烈。護士滑稽化。對宗教的敘述不夠多。原著是解謎遊戲,應該可以添加更多解謎成份。
ZenYanagawa
15 years ago
電影追求的娛樂性跟遊戲是不同的,再者 遊戲的劇情不是1.2個小時內就能交待完的 所以相較之下電影的處理已經算是不錯了,另 玩過遊戲跟沒玩過遊戲的觀眾對於看得懂/看勿懂的點是完全不一樣的
Valenty
15 years ago
SH1的過場動畫總計約100分鐘左右。去除沒有劇情的部份,我猜也只有90分鐘。SH電影版有125分鐘。電影有辦法把劇情全部排進去,且還留有半小時以上,甚至40分鐘以上的時間可以搞特效(20分)、連接各幕的橋段(20分)。
Valenty
15 years ago
沒錯,但看完兩者的人向我提出的問題也有雷同之處,例如為何阿雷莎的善良面會分裂出去。SH為何會變成詭異的地方,它的神力原自於哪?電影只講了惡魔兩字,非常可惜。
Neo-NeRiS 覺得
15 years ago
2位說得都很有道理。只不過電影無法像遊戲一樣,可以休息或暫停,所以太複雜觀眾會看得很吃力,出電影院後可能還記不得片名...
Neo-NeRiS 覺得
15 years ago
所以電影通常都比較強調特效、氣氛及娛樂性,或是以簡單的字句和場景來催淚。想要對電影中的故事有深度了解,通常要靠日後DVD附贈的Fan Disc或資料書吧...
Neo-NeRiS 覺得
15 years ago
這是現實面的問題。當然,遊戲和電影都不放過就沒這個問題啦 B-)
Valenty
15 years ago
原著一個賣點在於其強大的壓迫感。電影特效做得很棒、怪物也很忠於原著,可是我看了數遍後仍覺得沒有多大壓迫感。(可能是因為場景會突然切到現實世界的關係,氣氛無法持續、與怪物躲貓貓不夠多、沒反擊怪物過)
Valenty
15 years ago
噢有啦有反擊,用槍打手
Neo-NeRiS
15 years ago
;-)
Valenty
15 years ago
第二集的話,原著的劇情是非常大的賣點,編劇也已經說是根據二代寫,這下再不拍成劇情片,就會落得跟雨傘標一樣下場了...
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