車尾博士 正在
15 years ago
(動畫)Angel Beats!#13(捏)
latest #17
那個人.mdf
15 years ago
一言已闢之:唯有放下,才能靠岸。
啊生.hax
15 years ago
被我猜中op的心電圖果然有其涵義
車尾博士
15 years ago
= =這噗的內容還沒寫就已經被搶回po啦,AB的結局還真讓人期待
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那個人.mdf
15 years ago
要連續發噗的時候... 先把字打好貼上比較好喔。畢竟這邊編輯不易。
車尾博士
15 years ago
其實13集的劇情已經單純到不能再單純了.只是存有私心的結弦本來還打如意算盤要和奏在這世界成為亞當夏娃,這點讓我覺得...如果是我也會這麼自私吧,只是沒有了奏,結弦偉大的留在這裡拯救他人的嘴炮,也在片尾的提示中不攻自破了.不過,看在他對奏一片真心的份上,就原諒他吧.
車尾博士
15 years ago
奏與結弦的關係在這一話也終於明朗了,其實奏所等待的人就是結弦,至於這世界的背景,以及讓眾多宅宅猜測的設定,還有許多謎團,只是,那些都不重要了.最重要的是,記得要簽下器官捐贈同意書...
車尾博士
15 years ago
13話中最讓我感動的地方是百合以姊姊的身份向奏所說的話,感覺百合真是個好姊姊.卸下了領導的身份,成為一個普通的女孩,這也是她真正的心願吧
啊生.hax
15 years ago
麻枝出來面對~~~~(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
那個人.mdf
15 years ago
hotaku: 等 rewrite 遊戲出了以後去玩就好啦...
啊生.hax
15 years ago
雖然其他地方砲聲隆隆,不過我還是覺得這作品不錯就是了,麻枝的世界觀常常時間點會跳來跳去的,這次先死的不一定先登入這個世界,不熟麻枝手法的人一定看的一頭霧水,不過這也暴露出日本人的編劇邏輯通常都不好,但是感性是一定有的 (nottalking)
那個人.mdf
15 years ago
hotaku: 不知道你是看了哪些東西後說時間觀常常跳... 因為這是第一個麻織編劇的作品啊 ...
啊生.hax
15 years ago
Air往人變成烏鴉不是時間往回跳?Clannad集滿光玉發動奇蹟時也回到了nagisa生產時呀ㄆ
車尾博士
15 years ago
如果把時間要素硬加入AB,就很麻煩了,還是就由觀眾自行發揮就好,AB感人的地方是在感受生命的價值,藝術作品很多時候都要"講愛不講理"才能品味到作者要傳達的東西
那個人.mdf
15 years ago
hotaku: 那是因為原作是遊戲,而且是要跑完全線後才會出現的劇情,要說是補完或是劇情再利用也可以~ 小說、遊戲長幹但是動畫這樣搞 ... 你參考涼宮春日的永遠暑假... 你會想再看一次嗎?
啊生.hax
15 years ago
基本都是一樣的,都一樣是時間跳躍,Air烏鴉也是主線啊,對我來說,手法其實大同小異...不過重點不在這,我的重點在於"理性與感性很難兼備",也如同博士說的,看是作者要表達怎樣的東西,重點在哪,做出來的便是怎樣的作品就是了(茶
那個人.mdf
15 years ago
這邊的意思是,畫面呈現的東西往往需要較多的文字敘述,不過相對的畫面無法省略的地方,文字卻可以輕易帶過。
那個人.mdf
15 years ago
那文字帶過的部分,就是交給讀者腦補。然而AVG遊戲的另外一個好處,就是利用CG來增加你腦補的幻想力~
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