Parodius
15 years ago
[DDR][轉] 強大的筐体直錄+全國Top ... BossRushX2 (Single DIFFICULT) AA
latest #27
μ(ミュー
15 years ago
太威了(嚇
Parodius
15 years ago
想說這樣Z站有素材可以用,又想到 ZETA VANESSA 這兩首是移植曲根本也不需要筐体直錄音源 (doh)
μ(ミュー
15 years ago
Parodius: 這2首沒剪歌嗎...?
立即下載
Parodius
15 years ago
Eculemess: 沒研究耶,最近DDR好像流行移植曲一刀未剪(?) (thinking) (She is my wife 好像有剪掉一大段前奏
I-CE
15 years ago
嚇死人了QQ
μ(ミュー
15 years ago
Parodius: 別問我 ,我也不會看影片 O_O (先捏他就不好玩了 :-(
μ(ミュー
15 years ago
倒是DDR之前的移植曲都幾乎都會簡成1:30左右... ,真的不懂573到底是在考量什麼?
I-CE
15 years ago
怕我們玩的太累
Parodius
15 years ago
kos74185: 前兩首就1123combo了 (抖抖
I-CE
15 years ago
NORMAL也是前三首COMBO就破千了...
Parodius
15 years ago
too many combo (lmao)
Parodius
15 years ago
他跳delta MAX之前還很從容的準備東準備西..
Parodius
15 years ago
Eculemess: 有種難度叫作不管你被捏再多次你也不會去玩... (誤
scars
15 years ago
DDR重視的是身體的律動,前奏那些鋪陳的雞肋音效可以全部剪掉(製作人調
Parodius
15 years ago
Parodius
15 years ago
提到這我想到,DDR多數曲子都是在最初note之前就會有音樂,而且至少有一小節以上,方便先讓身體抓節拍;但玩了 PMP(&IIDX) 會發現有些曲子是"第一個note"跟"曲子最初的音效/音樂"一起來...這點在弱者如我貧弱的目押力之下就是常在第一個note就爆good QQ
scars
15 years ago
目押啊(應該吧),像IIDX跟popn這種純粹手指操作的遊戲才會這樣,DM也有那種鼓聲開頭的歌,製作群的作法是在前奏「之前」加入節拍器XD
p1子
15 years ago
這影片提醒我可以調速度...XD
I-CE
15 years ago
也可以全程一倍啦...
Parodius
15 years ago
哦哦哦 伯爵DP 也有了 VANESSA(DP-EXPERT)
Parodius
15 years ago
player 應該是 usugumo,之前X時代搜到蠻多 weekly edit 所以訂了他的頻道
(dance)厲害
被帥昏的小砲砲
15 years ago
超扯= =
Parodius
15 years ago
家用軟墊挑戰 Kimono Princess expert double .. 這真是太有勇氣了 KIMONO PRINCESS
C8.NET
15 years ago
卡密兒‧維丹
15 years ago
(woot)
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