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Standard view
豎琴海豹
好奇
15 years ago
NEX的3D全景圖
演算法真的很厲害,真的有把深度算出來耶~ 猜測是用structure from motion。
latest #10
RoCE
說
15 years ago
用motion的機率偏大
豎琴海豹
說
15 years ago
沒錯! 不過sony真的很厲害,不知道用了什麼偷吃步的方式實作在相機上面~
RoCE
說
15 years ago
應該是用偷吃步的 也許只要相隔幾秒所擷取到的影像 就可以了吧?? 第一秒取第一幅 第三秒取第二幅..那相機移動兩秒的距離就可以當成兩個CCD的距離了阿...
立即下載
RoCE
說
15 years ago
兩秒試舉個例啦 也許就幾分之1秒
豎琴海豹
說
15 years ago
後來想一想,我猜最簡單且最低硬體負擔的做法是「做兩次全景的銜接」,一次由左為基礎開始接到右,再重新由右接到左。這樣做也許可以在不知道真實深度的狀況下,做出有Disparity的圖。
豎琴海豹
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15 years ago
以那篇文章的圖片2天祥為例,山壁明明距離應該都是相當遠,理論上disparity應該要差不多,但是卻有些完全不動,卻有些動很大。
豎琴海豹
覺得
15 years ago
同張照片橋的對面有一部車,相較於同一個深度的山壁,車子卻動很大,應該是使用不同時間點的畫面合成出來的。同理女主角的腳,兩張照片角度不同,也代表是使用不同時間點的畫面。
RoCE
說
15 years ago
(拍拍
豎琴海豹
覺得
15 years ago
由此猜測左邊會以左邊往右合成(假設為正向時間),右邊會以右邊為主(假設為負向時間),所以同一個物體左右兩個方向第一次出現的時間點不同,所以兩張圖同一個物體會有時間差。
豎琴海豹
覺得
15 years ago
XD
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