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15 years ago
latest #9
小 D
15 years ago
原來是自動描準系統~~~感覺比起沒有目標的亂打優多了~
小 D
15 years ago
又比起傳統的滑鼠點擊鎖定系統自由!!!
小 D
15 years ago
集二者優點的感覺~~~期待唷~
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小 D
15 years ago
「自動瞄準」是為了實現更具有動作性的戰鬥而開發的獨特瞄準功能,與市面上的 non-targeting 有著本質上的差異。「自動瞄準」設定讓角色在接近目標時能自動瞄準自身正前方最近的對象,因此隨著角色面向不同,會指定不同的對象,這樣更方便於進行即時與需要分工的戰鬥。
小 D
15 years ago
感覺很不錯~靠角色面對的方像決定目標~程式感覺很強!!!
小 D
15 years ago
「逃盡系統」也很創新啊!!!
小 D
15 years ago
《Blade & Soul》逃盡系統 - 遊戲基地
小 D
15 years ago
當玩家的生命值歸 0 時不會馬上死亡,而是進入「逃盡」狀態。這時候角色會以極緩慢的速度在地上拖行,玩家可以選擇慢慢移動到安全的地方進行「運氣」來回復生命力,也可以選擇回到鄉村(死亡復活)重新開始。要注意的是,「逃盡」狀態下不會受到怪物的攻擊。
小 D
15 years ago
只要8600或9600就可順暢玩樂~~~程式下很大功夫吧!!!
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