糸色 望 (′・ω・`) 覺得
14 years ago
我的掰功神經病到一個不行…奇怪到我都打不下去,這樣的社課內容與遊戲目的真的沒問題嗎?
latest #9
4. 遊戲目的:延續上堂社課,進行較為複雜的桌上益智遊戲。並且加入圖像式聯想遊戲的DEXIT,不只可以增強社員的想像力,透過繪者的圖像甚至可以增進社員的美學能力及創意發揮,不只讓為數眾多的設計科系社員培養敏感度,也讓其他科系的學生可以一同進步。
讓未來教學自行製作桌上遊戲可以更順利、激發出更多的靈感。
無糖奶綠
14 years ago
妳超會掰,難怪妳會勝利,看來我該讓賢了...
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瓶如煙
14 years ago
有要寫那麼多嗎?
傳奇威爺
14 years ago
我的教案工作可以拜託你幫忙吧(誤)
Rolf
14 years ago
DEXIT 拼錯了,是 DIXIT 才對
Rolf
14 years ago
然後我以前的掰功也沒這麼厲害...
喔好(去改)
所以我這個沒問題嗎(rofl)
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