胖達熊貓
14 years ago
看了一下林振瑋學長的論文...好多...好難...
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艾倫‧李維
14 years ago
是你把他想的太難了,他做的其實很簡單,主要是統計前一張frame相同block的mode與current frame的block遴近blocks 所有的modes 數取最值
艾倫‧李維
14 years ago
最大值,但會有連續性誤差在,所以又加了一個演算法去修正,也就是這樣而已。 我們那時候的作法都是用最簡單的
綱綱發生什麼事
14 years ago
jylivy: 那老人的呢0.0
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胖達熊貓
14 years ago
我在這一方面的背景還了解得不夠多 :-o
吳小緯
14 years ago
相當簡單不用大腦就可以看懂的演算法
綱綱發生什麼事
14 years ago
josskings: 真假....我是用你的ˇˇ
艾倫‧李維
14 years ago
嗯~~應該說,郭老不喜歡太複雜的演算法,所以不會用很難的方法去做研究。
艾倫‧李維
14 years ago
我很好奇,誰整理我的論文?
綱綱發生什麼事
14 years ago
jylivy: 無解中...
艾倫‧李維
14 years ago
沒人敢挑戰嗎? 呵呵呵,是看到卡曼就放棄了嗎?
胖達熊貓
14 years ago
是陳冠甫
胖達熊貓
14 years ago
今天經過京諺A夢的指導後...果然還挺好懂的...不過H.264不好懂
艾倫‧李維
14 years ago
H.264 我也是沒有完全懂,因為太複雜了,我比較熟的部分是Mode Decision, 跟運動估測。
艾倫‧李維
14 years ago
那是一個team開發出來的東西,要完全摸熟要很久
胖達熊貓
14 years ago
恩恩~看來我還要在多花點時間參詳參詳 :-)
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