田倧源
14 years ago
我的設計就是很直覺很武斷的直接做下去了,這次真的充滿莫名的個人意志,隨便一問就被攻破啞口無言,做設計真的好難,做設計真的不等於創作,撇開這些我還是沒有做完的把握。
latest #13
ayk
14 years ago
加油!!!!!
嘎嘎婕
14 years ago
我覺得做設計很多部分是在解決問題耶~
Hwine
14 years ago
田田就衝吧!!!
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rainbowminer
14 years ago
一方面要解決問題,而問題除了基本的務實面,一些是為了理想(or創作慾望?)所做的手腳
rainbowminer
14 years ago
然後要先說服自己和別人要動哪些手腳~
鄧少禹
14 years ago
做設計真的不等於創作...
Cheng Jan
14 years ago
加油唷!!!!!!
★BC
14 years ago
老大加油
[肯尼]
14 years ago
路康說: 建築不是為了解決問題而存在的 解決問題是建築基本無聊繁複的工作 最終還是要回歸到建築本身的本質 空間的本質 去發掘在基地中的祂
[肯尼]
14 years ago
我覺得現在我們的建築教育受到太多funtionalism、科學、理性的約束 常常被問 為什麼要這樣為什麼要那樣 什麼都要有一個理由 可是有時候就是打從心裡覺得這樣比較好
juicentea
14 years ago
我也贊同有些東西是靠直覺或是個人特質做出來的,但最基本應該還是要符合機能(也可以是沒有機能)跟人的活動才能落實吧,或許也要了解自己怎麼做出這些東西的才能想到更多更好的
田倧源
14 years ago
謝謝大家都這麼認真,希望以後可以繼續保持繼續討論,有時候這種短跑型的設計真的太迅速而出現膚淺、不夠周密的「先這樣做吧」等過於形式的東西出現,然而每個設計都是需要花很多力氣跟腦袋去推敲的,只是覺得自己不夠努力,充滿了「先這樣做吧」,總之先這樣吧
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