布魯渥克 says
14 years ago
布魯渥克 says
14 years ago
『我們不希望它跟召喚峽谷一樣,強調玩家們之間互相比賽吃兵及經濟上的成長,然後等到雙方都覺得差不多可以開始打會戰了,才開始進入會戰』
布魯渥克 says
14 years ago
『我們決定做一個平均可能只需要 18~20 分鐘的遊戲類形。就算今天雙方在水晶之痕的實力相當,那麼它最多也可能只會花到 25 分鐘左右的時間而已。所以基本上,我們的目地就是確保玩家們,能夠利用午餐或者休息的時間放鬆一下自己,玩玩英雄聯盟』
布魯渥克 says
14 years ago
這證明RIOT是真的很有開創新格局的本事 (applause)
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布魯渥克 says
14 years ago
從GW2中也可以發現,PVP皆有趨向FPS快速加入戰局並快速得到樂趣的Casual-trend。