安東尼
14 years ago
第一次看Design Patterns...
latest #37
scottiecheng
14 years ago
很有趣吧!
安東尼
14 years ago
mm...我覺得用過C++後再看, 真的蠻有用的...
賈斯汀(想…)
14 years ago
寫的時候不是就會套用很多了?
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賈斯汀(想…)
14 years ago
還是只有看到過code,不知道其實是design pattern裡面的?
安東尼
14 years ago
應該是說, 這是一個整理...
scottiecheng
14 years ago
如果大家都有用 design pattern 的話,那在 review code 的時候就簡單多了,或是 code 的 comment 也可以明確,而且整個 code 的架構也比較可以清楚定義出來。
Rex
14 years ago
這根本就是經驗法則歸類出來的東西呀
賈斯汀(想…)
14 years ago
是啊~~我覺得是不要故意去套那個,故意套pattern反而有時會有反效果,你寫code寫到後來會自動朝那個方向改變
安東尼
14 years ago
是啊, 因為寫到有感覺, 再看這一本, 就有fu了...
scottiecheng
14 years ago
它只是歸納一些常見的 pattern,我覺得可以讓你在討論或是做 documentation 的時候更有效果。另外一方面,瞭解每個 pattern 應用的時機以及好處壞處,可以讓你更瞭解 OO 上的繼承、多型使用的時機。
scottiecheng
14 years ago
在我看完這本書後,我覺得這應該是學校在教 C++ 的時候應該也要教的。因為如果只用 C++ 的話,體會不出來為什麼要在 C++ 搞些多型或是繼承的好處。用 design pattern 的例子來解釋後就會有些概念了。
安東尼
14 years ago
在學校教會因為學生寫的程式不夠多而無法體會, 所以大概只會有少數人會懂:-)
scottiecheng
14 years ago
這也是。
Rex
14 years ago
這種東西應該放在 別的課程 像是軟體工程這類
安東尼
14 years ago
同樣的道理, 我也覺得軟工這類的課應該要讓學生玩過大專題之後再修, 例如讓學生追一下GNU的project...
Rex
14 years ago
軟工大多不是大四才選嗎
安東尼
14 years ago
但是大部份大四的學生寫的程式, 大概不會超過10000行吧:-)
Rex
14 years ago
張董你很靠腰ㄝ......
安東尼
14 years ago
會嗎?
Kenneth
14 years ago
張董對於教學的看法及熱誠,只要遇到幾個爛學生就會磨光了吧
安東尼
14 years ago
Well... 教書有的時候真的需要熱誠...而且要不斷的去probe為何學生不懂...有的時候不是他的問題, 而是真的無法理解...
Rex
14 years ago
可以說 天龍國人不知民間疾苦嗎
賈斯汀(想…)
14 years ago
大ken+1
賈斯汀(想…)
14 years ago
東哥:那是心態問題…真的想學的,那些東西不用教,就會自己去學…
Rex
14 years ago
我的感覺是 為什麼有人每天上班都在看書呀
賈斯汀(想…)
14 years ago
哈哈~~~頂!(接下來換鄭總出來講他那句名言了!)
scottiecheng
14 years ago
Rex, 你這些問題只有一個答案:過太爽。
安東尼
14 years ago
No no no...在家看...
安東尼
14 years ago
我是努力充實自己的RD..
Rex
14 years ago
東哥 = 過太爽 的代名詞
安東尼
14 years ago
...
scottiecheng
14 years ago
像以後就說:賈斯汀你很東哥哦 = 賈斯汀你過太爽哦。
Rex
14 years ago
(applause) agree
賈斯汀(想…)
14 years ago
應該不可能用到我身上…因為東哥的爽度比我現在大n倍!
安東尼
14 years ago
你們都忘了鄭總是三不五時才來上班, 其他時間都是SFH...
Rex
14 years ago
Street Fighter at home ?
安東尼
14 years ago
也可以這樣說...
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