一開始聽到 adobe 這篇大新聞時,只聽到片面關鍵字時,還以為要放棄 mobile app 的部分了,或是要放棄 flashlite 了;
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flashlite 應該早就沒人關心了,至於 air 是另一個我個人認為也是很競爭的市場,因為 air on mobile 作兩種應用:game 與 "非game",
"非game" 市場已經有太多技術可作,有些甚至比較輕量,而且大多不太在乎視覺效果,沒有一定要用 flash platform 來開發
剩下的 game 市場,這塊大餅中,高階的遊戲不會用 flash 開發,所以就只能著眼於 小品遊戲~
:S 所以FLASH往後除了GAME 可能也不會有太多的應用了!?
看各人怎麼解讀囉?若是有人正在使用 air 開發 "非game" 應用,而且覺得生產力與使用者經驗比起其他技術來說 特好,那麼或許就不會同意我的意見~
非game類型在跨平台上用AIR開發也不失是一個好方法
現在的功能 能做的事情已經很多了,只是有沒有更好的工具可以輔助,已經有遊戲公司用來製作 3D MMORPG,我想也沒有甚麼作不到的了,只不過這不是每間小公司都可以辦得到的事情,所以 "工具" 與 "好心人" 很重要
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