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Myer3d
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13 years ago
sakugasaku.blog.fc2.com/...
www.noitamina-brs.jp/com...
BRS01_001_CGW.mov
BRS02_283_CGW.mov
BRS03_189_CGW .mov
BRSOP_026_CGW F.mov
latest #18
可可亞
說
13 years ago
請問那個3d 的頭髮要怎麼讓它隨風動啊???
Plurk吳畫
說
13 years ago
我記得要綁骨架 ==
Myer3d
13 years ago
看不懂日文不清楚BRS TV版是怎樣做的, 不過可以綁骨架再手動/骨架加動力學試試看...
BRS TV的頭髮飄動很細緻我想應該不只是單純動力學自動算的效果?
立即下載
可可亞
說
13 years ago
我看3d動畫演示的那格,頭髮完全沒在動作~ 不像有綁骨架???
Myer3d
13 years ago
nrrapbki
: 那些長方型一格格的看起來跟骨架顥示為box型態相像, 然後右上是直直的辮子, 可能是未加上動力學前的狀態,
前髮不知道是否也上了骨架而隱藏了還是用形變(MORPHER?) 控制, 或者其他方法, 不過看最終效果前髮飄動很細緻, 不排除手動控制的可能性?
mingyu3d
說
13 years ago
這時候就一定要推薦一下我同事寫的工具
www.scriptspot.com/3ds-m...
Stoicism RΥΛΠ
13 years ago
如果是MAYA的話,可以把骨架和HairSystem結合起來,方法可以參考Digital Tutors的教學
Stoicism RΥΛΠ
13 years ago
www.digitaltutors.com/11...
Stoicism RΥΛΠ
13 years ago
這個教學可以自由切換Dynamic和FK
Myer3d
13 years ago
ryan0432
:
mingyu3d
: 大感謝!
Stoicism RΥΛΠ
13 years ago
不過我超痛恨寫Expressions的wwwww
Myer3d
13 years ago
中譯第一二回:
ccsx.thx4jp.com/2012/02/...
ccsx.thx4jp.com/2012/03/...
3D制作公司「三次元」
www.sanzigen.co.jp/
可可亞
說
13 years ago
請問如果3d max的話,可以讓頭髮模型套動力學 而不讓模型變型嗎? ←只套過片狀物,之前想弄有厚度的衣服一套動力學就壞掉了~orz
可可亞
說
13 years ago
lumgik
: 後面那個頭髮仔細一看果然很像骨架...@@ ←一開始以為是網格...orz
Stoicism RΥΛΠ
13 years ago
把動力學套到骨架上,在把骨架綁定到模型上試試看
可可亞
說
13 years ago
ryan0432
: !!!! 謝謝了!!! 這樣應該可行~~ 我之後來試試看~~~~
Stoicism RΥΛΠ
13 years ago
我沒用過MAX,不保證可行,不過這是我之前的用法就是了
可可亞
說
13 years ago
ryan0432
: 嗯嗯!! 好的~~ 謝謝了~XD
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