Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
ideaboard0401
正在
13 years ago
04/02: 伸縮自如的血量和能力值,音樂更改, 第一區: (
www.youtube.com/watch?v=...
, 第二區: RO ost 112, 第三區: 前任第一區
latest #10
ideaboard0401
說
13 years ago
第三區主軸: 碰神秘草 碰華花 攻打妖姬 拿神金和鋁 碰機械師 到圖書館讀書 碰被幹掉的神秘草 獲得聖槌十字星 打德古拉
ideaboard0401
說
13 years ago
另外也調整了dex的效果 - dex 2 = 能拿念劍三連斬, dex3 = 能拿斧槌三連斬, dex 2 -> 學習攻速 + 1, dex 3 agi 2 -> 學習攻速 + 2, 疾風突傷害降至75%, boss被落刃降和昇龍斬攻擊時,無敵時間增長
ideaboard0401
說
13 years ago
目前還有幾個確定要放置的支線: 夜影 vs 紫亞或許會挪到熔漿區 然後維多利亞的故事支線...需要再伸展一下
立即下載
ideaboard0401
說
13 years ago
有幾個方針希望可以遵守:
ideaboard0401
說
13 years ago
1. 玩家每五分鐘要撞上不同的事件,新怪/新NPC/新地型/背景.. 等等
ideaboard0401
說
13 years ago
2. 說明和描述降到最低 如果能用一張圖表示 那就不要用一句話
ideaboard0401
說
13 years ago
3. 玩家能有跳過劇情的權力; 並不是每個人對背景故事都感興趣, 支線劇情應該是熱情的玩家自己發掘的,而不是遊戲特意塞在往他臉上的
ideaboard0401
說
13 years ago
4. 最佳狀態是讓玩家碰上瓶頸,但透過毅力解決問題,困難度保持在普通~困難 的微妙關係上
ideaboard0401
說
13 years ago
5. 最佳支線是玩家跟NPC擦邊而過,以共同的目標合作後(解任務,求生,交換情報),玩家好奇到在留言板問關於該角色的細節
電子奇美拉
13 years ago
已閲,會盡力去遵守的
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel