ideaboard0401 正在
13 years ago
04/02: 伸縮自如的血量和能力值,音樂更改, 第一區: (www.youtube.com/watch?v=..., 第二區: RO ost 112, 第三區: 前任第一區
latest #10
ideaboard0401
13 years ago
第三區主軸: 碰神秘草 碰華花 攻打妖姬 拿神金和鋁 碰機械師 到圖書館讀書 碰被幹掉的神秘草 獲得聖槌十字星 打德古拉
ideaboard0401
13 years ago
另外也調整了dex的效果 - dex 2 = 能拿念劍三連斬, dex3 = 能拿斧槌三連斬, dex 2 -> 學習攻速 + 1, dex 3 agi 2 -> 學習攻速 + 2, 疾風突傷害降至75%, boss被落刃降和昇龍斬攻擊時,無敵時間增長
ideaboard0401
13 years ago
目前還有幾個確定要放置的支線: 夜影 vs 紫亞或許會挪到熔漿區 然後維多利亞的故事支線...需要再伸展一下
立即下載
ideaboard0401
13 years ago
有幾個方針希望可以遵守:
ideaboard0401
13 years ago
1. 玩家每五分鐘要撞上不同的事件,新怪/新NPC/新地型/背景.. 等等
ideaboard0401
13 years ago
2. 說明和描述降到最低 如果能用一張圖表示 那就不要用一句話
ideaboard0401
13 years ago
3. 玩家能有跳過劇情的權力; 並不是每個人對背景故事都感興趣, 支線劇情應該是熱情的玩家自己發掘的,而不是遊戲特意塞在往他臉上的
ideaboard0401
13 years ago
4. 最佳狀態是讓玩家碰上瓶頸,但透過毅力解決問題,困難度保持在普通~困難 的微妙關係上
ideaboard0401
13 years ago
5. 最佳支線是玩家跟NPC擦邊而過,以共同的目標合作後(解任務,求生,交換情報),玩家好奇到在留言板問關於該角色的細節
電子奇美拉
13 years ago
已閲,會盡力去遵守的
back to top