鰻魚球 分享
13 years ago
介面製作 https://images.plurk.com/7267eb153bba1229797b71924bae21ed.jpg
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13 years ago
https://images.plurk.com/6b6b5fd79734bd0ceba45007d182492b.jpg
鰻魚球
13 years ago
為了待機跟LORDING畫面 3D人物模組得重新製作了(攤手
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13 years ago
rhapsody10107: 一般遊戲的情況下 人物很小 不用做得太細 但是其他畫面人物會近拍阿XD
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13 years ago
反正我也想做一個跟遊戲內容比較搭的造型
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13 years ago
rhapsody10107: 這是PS3的PHYRE引擎版本..能不能出現在PSN上 可能有點渺茫吧XD
鰻魚球
13 years ago
對2-4人的小團隊來說 PHYRE不是個很友善的開發引擎,當然 PS3平台現在也不適合我們這種未熟團隊來開發(血泊
鰻魚球
13 years ago
我自己未來大概也很難玩到(因為可能只有開發機上才可以跑,能不能轉成一般PS3可以讀,要看SCET...)
我好愛鰻魚喔 男朋友真好
鰻魚球
13 years ago
WandaRocket: 你也太跳痛了吧 =A=
weak:管一下啦~別亂放閃光!!
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