黃卡爾
13 years ago
GW2 一日體驗心得
latest #8
黃卡爾
13 years ago
1.美術風格和遊戲內容非常搭,看起來很舒服;場景物件豐富且不凌亂,不會有空洞的感覺;介面設計走簡約風,不佔畫面且夠直覺。
黃卡爾
13 years ago
2.任務劇情在表演性上直逼單機遊戲水準,和市面上的MMO主要差異在任務流程上省略了接和交,並加強任務邏輯(後續任務會依據之前的結果),其它地方和魔獸世界巫妖王之後的版本差不多。
黃卡爾
13 years ago
3.為了平衡、效能或其它原因,角色可以培育的地方相當少,玩家可追求的人物數值只有四種,而且幾乎沒有變化性,對於喜歡在RPG遊戲中追求數值的玩家,無法在激戰2中得到滿足。
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黃卡爾
13 years ago
4.武器綁技能的設定,強化了特色卻喪失了自由度,技能的選擇與搭配落在通用技能上,但使用頻率和武器技能相比低了許多。雖然武器技能有熟練度的設定,但時間並不會很長,當全部練滿之後,無法更換的武器技能容易讓玩家感到無聊。
黃卡爾
13 years ago
5.遊戲內的音樂令人印象深刻,雖然部分場景沒有背景音樂,但優異的環境音效掩蓋了這點;人物語音不錯,大多都能符合角色的形象。
黃卡爾
13 years ago
6.PVP和WvWvW的部分,我沒有玩到,啦啦啦啦啦啦。
黃卡爾
13 years ago
總評:激戰2適合懂英文且喜歡看劇情的玩家;若是想要追求角色數值與強度,請不要考慮。
黃卡爾
13 years ago
個人私心:原本期待他是個95分以上的作品,實際玩過後,個人給90分,是個很棒的遊戲,但有些部分沒有達到我的預期。
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