【剛睡醒的閒聊噗】
先說聲大家早安,然後我要來聊聊一款被喻為和FF7有得比可是在台灣卻名氣沒那麼高的一款遊戲。
latest #17
那就是龍魂騎士:救世傳說, 1999年出的PS遊戲吧。
想當初我玩這遊戲玩到快吐血,打個BOSS可以打上超過一小時(無誤),練技能更是一種歡樂的地獄(?)
最重要的是,我還記得卡關卡在第三片某個BOSS戰前還無法回頭練功所以只好重玩的悲慘記憶。
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那個時候根本沒有攻略這種東西,卡關繞上三個小時還是得自己想辦法。要一個國中生解讀日文遊戲不覺得太困難了嗎?
最不忍說的就是這遊戲的BOSS難度……可以說是超級困難……就我玩過的RPG遊戲來說,真的是數一數二的相當有挑戰性。講白一點就是,裝備有了、等級有了,還是要一點運氣才能過關(無誤
但是劇情真的很棒,角色間的矛盾、猶豫、重要之事物……會讓人忍不住想看下去到底是怎麼回事、後來的發展又會如何。
聽說對岸有人在執行漢化工作,如此龐大的劇本量不知道何時會完成,就讓人期待吧。這樣說起來……碧軌和逆轉檢事2的漢化工作似乎也都還在進行當中。
說著說著想把檔案翻出來玩了……但在那之前,我得先把OZ大亂鬥破完才行。(望遠
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差點忘了、這遊戲還有個很重要的系統,技能連擊系統。
這是全人物部分連擊技能,想當初我練到快吐血卻樂在其中……
早安 、我是被推薦玩夢幻之星2...歐美很期待,但在台灣除了內行的,一般人都不太知道的感覺...
若能想像同一招放一百次還覺得很快樂的那種感覺,那就是同道中人了。沒人跟你一樣是重度患者#
edcrfv_wow: 早哦// 夢幻之星我是知道,但個人沒有太大的興趣XD 這款龍魂騎士也是我國中時期意外接觸到的,劇情和畫面在當時可說都是頂尖,但不知道為什麼就是偏冷門。
darklunatic: 嗯、讓我想到當初我等龍之谷的感覺,那年暑假我超期待,一出我就玩...幾個月後..查覺到被台灣遊戲公司弄得爛爛的= =
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