邱詩詩
13 years ago
大家會比較推薦哪個繪圖交流版呢??
我要朝遊戲美術設計邁進!!="=~
latest #25
掰噗~
13 years ago
蛤?
沙其(。+++}< 分享
13 years ago
創作革命
鐵之狂傲
雖然給了這兩個,不過我個人比較喜好鐵之狂傲 你可以兩邊都跑跑看自己喜歡哪邊的
吉利瞞
13 years ago
蛤?(跟掰噗同心情)
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邱詩詩
13 years ago
sachy: 恩 我在看哪邊比較適合好 謝謝w還有小哈
邱詩詩
13 years ago
T_C: 我還在用鉛筆畫人體跟肌肉!!
HAYASIGAWA
13 years ago
塗鴉王國
風のような男
13 years ago
mink69512345: 每天畫幾張阿
邱詩詩
13 years ago
20左右吧
邱詩詩
13 years ago
好像要30比較好="=
邱詩詩
13 years ago
neogodgundam: 嗯嗯!THX
風のような男
13 years ago
陰影都有認真畫嘛!= = 只畫外輪廓沒怎效果喔= = 而且 一樣的東西 我建議畫3便以上 每次都會有不同的感受
邱詩詩
13 years ago
azsazsazsazs: !!!!!
邱詩詩
13 years ago
azsazsazsazs: 陰影帶過....有一些會畫三次...我了解了!!!>_<""
風のような男
13 years ago
陰影要畫拉 不然你怎麼會知道 肌肉的結構走向 到時候 畫衣服的的時候 奏摺亂七八糟
風のような男
13 years ago
你畫一堆不精細的東西 不如畫 1~2張用力畫的精稿 也比較能培養靜下心畫圖
風のような男
13 years ago
畫一堆帶過 不如不畫 完全沒立體概念= =
沙其(。+++}<
13 years ago
mink69512345: 你是不是太心急了阿0_0...如上面所說...仔細的畫1.2張會比較好喔
風のような男
13 years ago
精細的素描 以後也能當作品集 表示你有不錯的素描功力
邱詩詩
13 years ago
好的!!!我會靜下心來畫細的!!!!還有一堆臨摹!
邱詩詩
13 years ago
前面練的主要都是抓立體 然後開透顯台看畫歪的地方orz||||
爽華
13 years ago
↑想幹嘛?
加油~,建議短時間訂一個主題來練,像這禮拜我想練人體比例,下禮拜來了解主驅幹肌肉狀況,下禮拜來了解手,臨摹很重要,但目標範圍定小一點,人不太能夠一口氣吸收太多><
邱詩詩
13 years ago
sawana: 謝謝!其實我在想要不要從場景開始練比較好...?orz
遊戲場景怪物可能比較缺人,畢竟會畫人的太多了XD
邱詩詩
13 years ago
sawana: 好 我看場景教學書畫先
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