阿梓梓 分享
12 years ago
手掌上的視覺戰爭!台灣遊戲開發者暢談「App 遊戲美術與視覺設計」他在現場也呼籲各大遊戲公司的主事者,應該要請程式人員給予美術工作者一個完整的開發套件,讓這些美術人員可以更專注在創作方面,而不是一些瑣碎的細節上。
阿梓梓
12 years ago
這就是我想說的,不要為了省小錢,讓美術和程式花了大量時間成本在確認對位和一些零碎的細節上
- ̗̀Null ̖́-
12 years ago
超有感觸的啊...=_=;;;;
阿梓梓
12 years ago
很多授權的開發套件是for專案去付費,但通常在公司內部app專案的預算都不多,因此for專案付費的開發套件對管理者來說就算是一筆大開支,根本不會去編列這條預算
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阿梓梓
12 years ago
話說我看了這篇才知道,Louis回台灣了啊?不是原本在美國做戰神做得好好的?