其實我還蠻高興看到有人翻譯的(雖然大陸的譯者有時候會加上自己的感想或者吐槽有些有點嘴賤),因為很多自己在玩的時候忽略或者不懂的劇情都補玩了
說真的第四代的月蝕果然是分開看三條劇情都很完整且很不錯但是合在一起就略顯薄弱的作品
雖然我自己是還蠻喜歡廢棄醫院的那種陰森感,還有月幽病的設定(是的,儘管綻放的人臉看起來像是豆花www,不過製作很努力了就別吐槽啦),我覺得陰森醫院是少數能夠讓我感到一絲寒意的場景,所以之前每次玩大叔路線都非常緊張
當然某部分也是因為大叔無法用遙控晃一晃就閃掉攻擊啦.......其他人只要不斷晃就可以零出血的打完整場
嗯~不過圍爐裡,或許是因為跟大叔同性別的關係(?),他操作大叔非常順手,讓我十分佩服
但是一開始看到他老是駐足不前還蠻好笑的,雖然因為他很緊張的關係同時我也緊張了起來,到了結局時候因為感動而哭.......該怎麼說呢,有點萌呀XDDDD
實況主的情緒會影響到觀眾的情緒,這是無庸置疑的,所以當圍爐裡因為怨靈而怕得要死時,老實說我也覺得有些毛毛的,特別是在晚上觀看的時候
幸好這傢伙後面真的有比較鎮定wwwww,而且技術也算不錯,雖然在我看來有點浪費底片啦~但也是因為我自己從頭到尾(除了BOSS戰)都用最弱的07式底片的關係
總之再回到劇情層面,我想零系列真的是蠻有日本文化特色(廢話,本來就是日本製的)的遊戲作品
從一代的繩之巫女(如果沒記錯的話)到二代的雙子祭都是古老的儀式,背景都在和室、久無人居的村落
嗯,像是人形娃娃之類的存在都不是很罕見的事,雖然我也不是很理解日本文化......不過恐怖遊戲這樣弄還蠻有氣氛的,至少衝著老舊的日式建築和長廊,我也會喜歡這個遊戲XD
其實第四代的劇情兜在一起也不是說不好,但就是沒有我看過的第二代那麼有力,結尾也不是多重結局模式,所以我只玩一遍,第二次挑戰困難模式就沒了幹盡