大洋洲 樹貓歡樂世界...我第一個升級用財政部了...這樣才能界多一點錢XD
我碰到你說的卡人口的情況了, 全部用可以升級的街道去蓋的話, 人口會卡住不動....我猜是因為路寬會佔地, 然後大空格中間系統也不會去發展, 導致密度本身上不去, 建築也就達不到升級條件
污水淨化場似乎要蓋在地下水本來就充沛的地方才會讓水源不減少, 也就是說好像沒辦法無中生有, 把本來沒地下水的區域變成有水的情況....然後我這次蓋的垃圾場竟然不會造成土地污染, 強烈懷疑伺服器又出問題了
應該是server問題....汙水淨化場在收取汙水的時候...會往車輛進出口的後方開始排放一點一滴的水
我發現我得先學會怎麼提高密度但不會爭增加土地價值...
我剛剛一堆低價值土地...密度都滿不了..然後又發生 低價勞工一堆職缺但缺勞工....高價勞工卻一直失業沒工作
我現在在美西4還沒遇到斷線過...鰻穩的...下五大洋1就有點秀逗了..
看我最新的實況 我那抽水站停在26個月很久了XD..其實應該可以貼上去
qaabb: 我沒辦法輕鬆就人口 40萬 或是馬上月收入百萬XD
看baha討論版..都是說升級道路 或是用 公園去提升快樂值....但是沒有詳細的規則或是擺放的方法...只好自己找方法...
只要想出如何提高密度又能控制土地價值..這樣才能控制勞工數量XD
不過最重要的問題是...我看不懂人口裡面有幾攔的資料
周圍不要有公共建設, 地價自然就低了, 而且我還挖煤礦製造汙染 XD
剛測試了一下, 全圖用中等密度街道連接, 住宅區跟商業區混合蓋了近半張圖, 人口就上六萬了, 而且放着等他自己繼續慢慢升級住宅, 應該會更高
所以, 弄幾條主幹線準備當高密度電車大道紓緩交通, 其他都用高等密度街道蓋, 人口應該比較有搞頭
你可以先去我那張玩一下...之後我可能會再開一張吧XD
也不是說擺着不動就會升, 你丟一個公園下去, 住宅區地價高了, 吸引人進來住, 然後進來住的這個人就滿足了商業區需要的員工跟消費, 然後商業區自己升級, 升級以後另一塊抱怨沒東西買的住宅區又滿足了....
蝴蝶效應, 所以偶而拆個房子逼人搬家也有效果(誤)
剛剛無聊到在看垃圾車怎麼跑...結果根本是在亂跑-w-