【榭爾勒廣報】【軍國資源討論】
大家好,這裡是正在蓋自家住宅的波瓦倫中之。(鞠躬)
最近非常認真的想建立軍國的資源內容以及採集方式等等。但是思考許久,『資源』這種東西是必須建立在大家的共識上才能順利運作,因此在這裡提出討論,希望拋磚引玉,讓軍國能夠建立完整的資源系統,'進而完成一有脈絡可循的『經濟體系』(我要成為商人王啦~~)
以下是關於【伐木場】的初步構想。
latest #15
【伐木場】地點:
建立在『軍國亞拉爾河中游』也就是『女王山脈南部』。
【伐木場】木材分為五等:
1.雜木
2.一般木
3.中等木
4.上等木 5.頂級木
【伐木場】採集方式:
『體力』決定一天可採集的次數。
『力量』決定一天可採集的數量。
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【伐木場】判定方式:
可選擇噗浪《嗚嗚茲拉》OR
《擲骰系統》。
【伐木場】其他想到的部分:
1.伐木場可進行『木炭』的製作,以木材的品質決定可轉換的量。
2.伐木場提供免費馬車運送資源至城鎮,但依舊必須考慮每個人可能伐木的最高量,以免造成資源的氾濫,影響木材的價值。
3.杉木、相思木、玫瑰木等等樹種設定暫不列入,如有指定木材以特殊方式判定採集。
=========以下開放討論=========
武器店好像比較少用木頭
這串或許可以發在論壇?
兩邊都有發了。
礦場我也有些想法了,不過感覺伐木場比較容易討論,所以先丢出來討論。
看起來很有趣,可是茶館....資源方面似乎很少用到
we7667999: 一般玩家最常用到的應該是『木炭』吧,民生必需品呢!!但主要還是為了以後製作上有需要用到的時候有個依據,當然主要是給會使用到木材的玩家。
samuelchao14: 木炭.....恩.....好吧。這是真的會用到
武器店的弓箭或許可以從這邊採集 小薇設定裡的弓跟箭的木料出處都是未知呢www(似乎是非法採集的狀態)
目前暫不考慮"力量"和"體力"的設定,單純就以一天一次性可能的伐木判定來設計。
https://images.plurk.com/DAMc-3HaN1f80JXLDPmOXnAbFv0.jpg
想說除了【雜木】外,一分木材大約150公分長,橫切面大約一個人可剛好環抱的大小。
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