鰻魚球
12 years ago
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鰻魚球
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鰻魚球
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簡單劃一下重點
1.SONY團隊人手明顯不夠,跟開發者間的溝通造成相當嚴重的阻礙(我這邊就深有同感
2.PSM遊戲沒有明顯的銷售波段
3.非常明顯的,PSM平台是日本的接受度最高(應該是因為日本玩掌機的習慣較高+PSV上可以直接看到PSM的軟體)
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