鰻魚球
12 years ago
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感想以下
鰻魚球
12 years ago
單純從圖表來看 第一天付費下載的次數為214,以一個8美金的APP遊戲來說,跟我的經驗是有類似符合的
說得更坦白點 蠻多免費APP遊戲第一天下載量不到5000的一大堆
鰻魚球
12 years ago
這新聞我覺得還比較像是搏版面的另類行銷,現在獨立開發要花錢行銷基本上根本困難,資金困窘是主因
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咖啡 魔都客
12 years ago
獨立開發就是要打游擊.行銷什麼的都要自己來.要衝上架的黃金時間幫自己在各大論壇宣傳.運氣差一點清晨上架就很囧...
鰻魚球
12 years ago
tffiteotw: 所以我把這新聞當行銷手段看阿XD 要是在遊戲論壇買個一小角廣告就得5位數起跳了...變成新聞版面又大,又一堆人分享(炸
鰻魚球
12 years ago
剛去看過他在windowsStore的Rating數500多 反推估計的話 大概可能有賣出5000套上下
咖啡 魔都客
12 years ago
這樣的確很有話題啊...
鰻魚球
12 years ago
tffiteotw: 本島都愛看新聞不愛看廣告, 所以要在這邊搞獨立開發,常常上新聞被報導可能反而是優先事項(炸
咖啡 魔都客
12 years ago
weak: 當然內容本身還是最重要的.INDIE最後要依靠市場的長尾...否則多得是叫賣半天沒人過問的遊戲
就算是行銷也很有創意XDDD
鰻魚球
12 years ago
tffiteotw: 現在很多大作也都乏人問津了 看看CRYSIS3才出來沒多久EA就跳樓大特價了...幾乎是對折賣....
咖啡 魔都客
12 years ago
有些大作我是畫面看看也沒打算玩說...
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