【劇情】『Sweet.』沉穩的男聲出現在靜謐的辦公室裡,手指正游移螢幕之上。
latest #22
咬了下嘴唇-只剩下五個移動次數,該怎麼辦?這是最後一條命了。
沒想到敲門聲忽地出現,緊張的情緒更加高昂。
『Candy Crush.』
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沒想到情急之下胡亂的移動,竟讓自己過了關。
壓抑住過關的愉悅心情-這關可是卡了快半個月了-在抬頭擺出嚴肅的表情時趕緊將手機塞進口袋。
「進來吧!」
---已結束,開放回應---
原來探長也喜歡這個遊戲,目前在第幾關呢?
草原
12 years ago
原來探長也淪陷了嗎 (?
卡夫卡住了
12 years ago
還以為說sweet的是另有他人………
darkying: 「七十幾關而已。」笑了下,想到介紹這遊戲給自己的Sue-她可是玩到三百多關了。
lovesky1827: 「呃、無聊時玩一下,也沒有淪陷啦。」搔著頭、乾笑了幾聲。
EEKWGermany: 「哈哈哈、對我說嗎?怎麼可能!」
我也在玩,常常很莫明其妙的過關
這個遊戲比的不是技術,,,,是人品XDD
zamiya: 「是呀,很無厘頭的就過關了!我覺得有時候是要靠運氣才行。」
darkying: 「為什麼是人品?」
BBC_GregLestrade: 簡單來說
對岸的玩家認為
玩遊戲的運氣受到個人品格影響
所以簡稱人品
當人品爆發時就是表示運氣非常好的意思 大概抽到好東西的機率會提高之類的 當玩遊戲做什麼都不順利 運氣很不好時 就會說自己最近人品不好這樣
darkying: 「喔,是喔,真是神奇的理論。」
BBC_GregLestrade: 雖然有點沒有根據,卻也有那麼一點意思XDD
darkying: darkying: 「也是呢...」點頭認同。
BBC_GregLestrade: 是啊.所以遇到要交給運氣的部分.我都會乞求"人品爆發"好得到好的結果XDD
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