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鰻魚球
覺得
12 years ago
正在思考技能UI中...有時候我總覺得,技能文字比ICON圖案本身要容易懂太多了...看圖案其實很難理解,所以最終還是得回去看文字阿...
咖啡 魔都客
說
12 years ago
這種問題從有GUI以來就存在.只有文字畫面又太乾.畢竟遊戲不是工具軟體.所以不少技能樹還是選擇圖+文囉XD
Stoicism RΥΛΠ
12 years ago
圖文+1,不過可以考慮用點下去以後說明才出現的方式,時間稍微長一點玩家就能對圖像產生印象了,事實上也不會花很久時間,想想魔獸爭霸,面板跟飛機儀表版一樣複雜,人類的記憶能力真是不容小覷
咖啡 魔都客
說
12 years ago
沒錯.很多介面使用性都是針對新手來設計的.熟練的玩家本身就會抄捷徑來完成命令操作.因此某些複雜的系統.也有新手和老手介面的差異化設計
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