前期至少還有個找回イリア的自發性理由,後期根本是被ミドナ拐著到處跑
總覺得後期林克的背影一直散發出找不到時間點開口問可以收工了嗎的悲愴感
真要說的話跟ミドナ的互動還比主線吸引人 ( ̄ε(# ̄)
比較想抱怨的大概就錢包的設計吧,雖然這好像是慣例了
只能裝個幾百塊就算了,迷宮裡的寶箱開了如果塞不下又會乖乖放回去
有時候卡關繞來繞去昏了頭又開到之前放回去的箱子真的會吐血
撇開先天踩三下就死的虛弱體質不提,最終戰的ガノン氣勢還是弄得相當不錯
實際打起來又是另一回事了,打到最後甚至會替ガノン心酸...
有點像大亂鬥裡想用上B回場卻一直被マルス用下賤刺戳到的感覺 (?
跟時之笛的不同大概只在於對戰CPU從ガノン換成ガノン附身合體in薩爾達
純比力氣還是摔輸ミドナ,ガノン你手上的真的是力之三角嗎...
下盤到底要多穩才能做到這種程度啊,前座的林克都被打飛到地上了,後座的薩爾達還是一副沒事人的樣子
前一句"只要鏡子還在,我們還會再相見的"剛講完馬上就用眼淚尻爆暗影之鏡
我買不到wii的薩爾達跟異域神劍 哪個好心人願意賣我 另外WII還有啥直得一玩的?
網路上找應該有 可是我想先問認識的人 至於小賣店大概都沒了
就有要出來玩帶一下就好了 看下次成大歌遙祭啥是哪裡有動漫展吧 有這活動的話會打電話問你
說不定那之前我就上網買了 目前是還沒時間玩 一堆遊戲山積
The Last Story:戰鬥很有特色,整體來說相當精細,比較可惜的大概就分量不多吧
Metroid Other M:薩姆斯超棒的,雖然遊戲中都穿著zero suit...
Disaster Day of Crisis:運鏡很好的災難片(?),主角不知道上輩子造了啥孽,莫名的被捲入鬥爭又碰上各式各樣的天災
弧光幻想曲:劇情會讓人想玩下去,戰鬥以現在的標準來說相當不親切,因為人設的關係老是下意識的認為是奇幻版的Eureka7
能登塔:有時間限制的薩爾達,超過門限後回家可以看到很不一樣的能登 (強力推薦至少要看過一次
是說不排斥的話蠻推薦用模擬器玩的,即時存檔很方便,畫面不曉得怎麼弄的硬是比原生主機漂亮
Xenoblade甚至還有熱心玩家的HD Texture Project