藤島 棗
11 years ago
【中廢|歡迎討論】
是關於打架的部分。
一般有四色骰 紅10藍5黑1綠0
有人有想過把綠轉換成防禦點數這個想法嗎
latest #16
我有喔,把綠色當作+1或是+3
感覺不錯耶
藤島 棗
11 years ago
paranoia_que: 不然我覺得綠骰到哪裡都惹人厭 (無誤
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藤島 棗
11 years ago
no_project: 這樣子打起來比較好玩,而且打得比較久 防禦點數就只跟紅黑藍抵觸 不影響玩家血亮我覺得這樣子也很OK
PC⋈孤陵
11 years ago
惹人厭的綠終於要封頂成為人們的最愛了嗎(沒那麼誇張
藤島 棗
11 years ago
可是防禦點數的話我覺得綠設定成+5比較好
藤島 棗
11 years ago
Small_ideas: 希望他能夠翻身哇,我絕對不是因為小哥綠骰王才這樣提議的喔 (心虛
藤島 棗
11 years ago
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
難得不超過三綠嗚嗚(欣慰
wwwww贊同+5
之前自己玩的時候,怕開到外掛所以只讓綠色+1
那樣實在沒甚麼效果,+5綠骰只抵銷藍根紅的攻擊這點我覺得很不錯
....我講話好像又跳TONE了
之前自己玩的時候,怕開到外掛所以只讓綠色+1,那樣實在沒甚麼效果,另外綠骰+5只能直接抵銷對方紅藍攻擊的設定我覺得很不錯<<這樣好像有比較清楚吧
完了這樣白展大概會變藍骰王 (不要棄療
藤島 棗
11 years ago
paranoia_que: 差不多就是這個意思w只是在計分的話就不三個數字加總
因為會加到血量 反而會打更久wwwwww
藤島 棗
11 years ago
pc_sodo: 這邊綠骰王嗚嗚
pc_fujishima: 不對我講錯了是黑骰 (腦抽
白展打架也是常綠骰哇:-(
PC企劃
11 years ago
好酷喔!!!那我一定是超高防←
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