藤島 棗
11 years ago
【新制打架】tag 果果中
《記點方式》為
攻擊力紅10 藍5 黑1
防禦力 綠5
<計算方式>:攻擊力扣除防禦力後才可扣HP值
如<防禦力>高於<攻擊力>則直接抵消為0
latest #72
藤島 棗
11 years ago
果果中先攻 小小哥後攻
等等到底要我本人還是  好想放狗←
藤島 棗
11 years ago
pc_sodo: 都可以wwwww我只是先Tagwwwwwwwwww
立即下載
藤島 棗
11 years ago
啊 小小哥只有15公分喔(欸
好窩www
【SYSTEM】 野生的 狗 出現了
我知道哇wwwwww 天喔可以騎上去www(欸
藤島 棗
11 years ago
「.......」看到狗有點警戒
靠近想聞聞
1.(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)

atk25 def5
藤島 棗
11 years ago
「--姆」有點害怕的別過頭轉身跑跑,觀察對方
1
HP100
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
不虧是小貓
atk 7 def 10
藤島 棗
11 years ago
我這邊計算喔//
藤島 棗
11 years ago
第一回合
狗 7-5=2 HP100-2=98
小小哥 25-10=15 HP100-15=85
--------
應該沒算錯
看到會跑的小東西本能性地去追捕←
HP98
2.(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
「姆--姆姆」停下腳步看著狗垂下耳朵警戒
2HP85
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
atk 11 def 10
藤島 棗
11 years ago
第二回合
狗 11-5=6 HP 98-6=92
小小哥 12-10=2 HP 85-2=83
---
藤島 棗
11 years ago
「嗚喵-!」尾巴炸毛,伸出肉蹼拍打狗的臉
3HP 83
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
atk 16 def10
藤島 棗
11 years ago
第三回合
狗 16-0=16 HP92-16=76
小小哥 18-10=8 HP83-8=75
覺得有趣,用狗掌繼續撲抓
HP76
4.(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
「嗚-哈- 」伸出爪子
HP75
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
atk 21 def 0
藤島 棗
11 years ago
第四回合
狗 21-5=16 HP 76-16=60
小小哥 31-0=31 HP75-31=44
不在意被小爪子攻擊,嚐試叼起←
HP60
5.(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
atk25 def10
藤島 棗
11 years ago
面對比自己體形大上好比倍的狗只能不斷的揮動爪子嚇阻對方
有被叼起來嗎(bzzz)
5HP 44
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
atk 26 def 0
藤島 棗
11 years ago
第五回合
狗 26-10=16 HP 60-16=44
小小哥 25-0=25 HP 44-25 =19
藤島 棗
11 years ago
真的被叼起來了wwwwwwwwwwww
都是口水:-o(乾
叼著小小哥到處晃←
HP44
6.(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
pc_sodo: 外套被狗叼著都溼整塊(幹
藤島 棗
11 years ago
pc_sodo: 出現了wwwwwww
感覺這樣的話大家都一直防禦就打不完啦  應該要有回盒限制?
藤島 棗
11 years ago
被狗叼著到處走,伸出小手想掙脫
6HP 19
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
atk 16 def 10
藤島 棗
11 years ago
回合的話可以依照個人去訂
藤島 棗
11 years ago
第六回合
狗 16-20=0 HP44-0=44
小小哥 1-10=0 19-0=19
藤島 棗
11 years ago
最後一回合
噢噢XDDD 也是齁
把小小哥叼去食堂(?
HP44
7.(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
拼命掙扎造成體力的消耗,只好乖乖的被叼著走
發出了小聲的低鳴聲
7HP 19
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
藤島 棗
11 years ago
atk 16 def 10
藤島 棗
11 years ago
最後一回合
狗 16-5=11 HP44-11=33
小小哥 17-10=7 HP19-7=12
---------
狗把小小哥叼走了。
好可愛wwwwwwwwwww
啊、我之前有玩過有防禦力的企劃,處理方式是如果這回合A的防禦力比B的攻擊力高,B會受到固定的反擊損血
這樣就會避免打不完的問題orz(想當初曾經示範賽從晚上打到早上(O
藤島 棗
11 years ago
感覺打起來更精緻了
喔喔反擊制嗎!好像也很棒耶...........打對方臉的感覺(?
可能固定損血5之類的
藤島 棗
11 years ago
喔喔 因為總覺得只有攻擊力在消耗總覺得不太好玩 雖然計分很方便啦.........
其實這樣好像還不錯耶!!! (你是誰
不過會不會打太久˙˙˙:-o(你到底是誰#
描述上可以更多樣化XDDD 有攻擊防禦反擊的話(可以參考之前小咲和果果的練習戰(哇好久了
先去拿飯,有空我再翻翻看^P^
藤島 棗
11 years ago
pc_sodo: imagawa1213: 我滿贊成果果中的防高反擊固定扣血制(也太長
藤島 棗
11 years ago
pc_sodo: 果果中辛苦了
更多樣化的打架!!!! (NO
藤島 棗
11 years ago
imagawa1213: 對啊!!!!!!!!打架!!!!!!!(幹
彷彿是某種儀式 (幹嘛#
乾脆來魔法攻擊 (ㄍㄋㄋ
藤島 棗
11 years ago
imagawa1213: PC只有物理攻擊啊wwww魔法攻擊是隔壁棚的wwwwwwwwwww(看N企
pc_fujishima: 說不定他們會拿書本或藥草打人 (想太多
藤島 棗
11 years ago
imagawa1213: 乾脆丟藥水瓶算了
我有想過丟藥水瓶
藤島 棗
11 years ago
pc_sodo: 喔喔 我來看看
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