這真的不是一個很好查的問題,我是用英文去查How Hard Is the Human Skull? 如果英文不錯的同學可以去查查看,看看他們的說法。
基本上我這邊提供懶人閹割版,如果有同學查到更有趣的資料可以提供給大家做參考。
我在這之前有查了一些比較有趣的,例如說"什麼東西可以代替人骨" 有人回答大約是3公分的實心木板,也有人回答椰子,或是西瓜,基本上來說每一個人的骨頭硬度都是不一樣的,隨著年齡,種族,攝取鈣的含量也會隨之不同。
有個有趣的論點 如果是使用尖銳的刀部 或許頭蓋骨真的是牢不可破 但是仍然有脆弱的地方,例如太陽穴那邊的骨頭是相當脆弱的,刀部是可以直接插入,但是有可能因為密度壓力關係反而在插進去後拔不出來
喔喔 其實我沒在管版面XD 我只是在找關於攻擊上是否合理這件事情 所以我主要找的是關於模擬頭蓋骨破壞的文章
人骨的莫氏硬度为3到4之间,头颅骨亦然。
硬度:材料局部抵抗硬物压入其表面的能力称为硬度。
莫氏硬度标:钻石10、金9、水晶8、石英7、正长石6、磷灰石5、氟石4、方解石3、石膏2、滑石1。
方解石是碳酸鈣(石灰石#)的穩定形態
颅骨的话受力极限200公斤~500公斤(資料有出入WWWWW)
人与人因骨内钙质含量不同
举例来说 同一个人 如果缺钙得了骨质疏松的话,那么这个硬度系数必然下降
所以说这个问题要视情况而定,可变的范围也比较大
鋼、鐵的莫氏硬度在4所以確實可以破壞頭骨,但應該不是完整破壞
因為兩者硬度差不多
可是頭骨的硬度會因為很多因素 導致沒那麼堅硬
ex:骨質疏鬆、骨型生長等問題(上面也提到了太陽穴附近脆弱等~
簡單一點的說詞 武器為鐵製品 瞬間面壓力突破200KG的話就有機會打破腦袋
也就是用鐵球棒、斧頭頓面砸 比較有機會爆頭(精準的說是打爛一部分頭腦)
是的 在討論版上大家會建議用槌子或是府頭,對於直接破壞腦袋比較有勝算,刀刃則需要對準脆弱部分,但是要思考到刀子拔的拔不起來的問題。
其中討論版上有問到"關於殭屍是否會因為腐化而讓骨頭也跟著變脆" 殭屍島官方有寫到此殭屍的能力為人類的1.5倍,且會跑步 簡單來說 在肌肉與骨頭方面應該是不會有變脆的問題。
fatseal0228: 是的,但是棒球棍比較危險,會建議用銅的棒球成功率會比較高,除非木製棒球可以打穿椰子殼,或是3公分左右的木板
這邊是記得後腦杓有一個凹陷處很脆弱,若是從這邊的話?(大約脊椎最頂端的位置
官方還邪惡的說明了 跟運動部分有關的肌肉 不會因為時間經過這點時間而退化 換言之我們面對的殭屍大概就是末日Z戰的等級 再下修一點 畢竟不會疊疊樂
另外別忘記 頭蓋骨是圓形(雞蛋型)受力方面可以承受更多,敲擊上要多考慮
可以往眼窩內戳嗎?或是從下巴下手?雖然精準度有差,但是可以打到腦
dienlan: 那個地方是肉哦?

後頭骨跟脊椎連接觸 所以又是個看受力點的概念(打到肉上就慘了 可是後頭骨的話 由於面積大 所以其實比較好破壞吧(?
可是官方好像也有提過屍體會有一定程度腐壞的部分,還有如果是以讓殭屍降低行動力為目標似乎也不一定要把頭爆掉?
總覺得官方要弄詳設的話會用不完
rightapple: 這邊是在討論破壞頭蓋骨,意味著殺死殭屍,會有這篇討論只是為了在創作上的方便並非一定要創作者們殺死殭屍。
Zheng_Shiwei: 這個就是比較模糊的範圍 我認為也不用硬性規定一定要把腦漿搗個希巴爛XD,畢竟是創作嘛,各種有趣的殺殭屍方法其實不要太扯大部分都是可以讓人接受的
只是在創作上 關於頭蓋骨的強硬度,因為我家崇凱使用的是鐵槌,所以才會特意去查崇凱的殺殭屍手法是否可以真的實行。
dakr0819: 就意思意思把頭骨打個洞的程度就好啦W 我也沒打算搗個稀巴爛WWWW
這邊都用火燒居多+棒球棍+鐵鏟# 燒不死肌肉也都碳化了 我看你怎麼動
除此在文章裡有寫到比較有趣的幾點 矛與武士刀的衝擊力似乎可以砍開頭蓋骨,這是沒問題的
我是參造連續獵奇殺人案...的手法 所以用鋼斧的頓面砸、或杖頭砸
斧刃面對破壞頭反而不方便,因為可能會卡住...除非夠鋒利(但又不是高級的武士刀~~刀鋒不易損...
可能會卡住確實是一個比較麻煩的地方,只要是刀刃系列都會有這個小問題,在加上如果血附著在刀柄上會變得更滑,在寫的時候就得針對這些小問題做處理。
WhiteELiu: 簡單來說 掉魚線的強韌度也有分,鋼絲比較有可能,魚線我不是很清楚他的強韌到底到哪裡,骨頭連接的地方包含肌肉的厚度與肌腱的厚度,其實是有些困難,但是如果您是說把線頭綁在兩部車子上同時開車拉扯,那確實有可能。
崇凱兄的頭骨爆裂教學(X
這邊是直接放棄破壞頭骨改攻擊有洞的位置了XDDD
最好的方式,您可以拿自己家如果有帶皮的豬肉(三層肉?)試著用鐵絲去試試看,您可以感受一下需要多少力量…在考慮一下包含股頭跟肌肉的人類,不過要說很輕易的切斷是不太可能的XD
這邊是陪老爸去釣過魚的傢伙ww
印象那次魚上鉤後身為菜鳥非常緊張,抓著竿子的手一直往前,沒發現自己已經是抓著魚線的地方在拉了,等整條魚被我爸拉上來後才知道手流血,還滿痛的有點深<
是不會變成心靈陰影啦XDDD這樣就陰影還來參加殭屍企劃也太M了吧
時速30km人類跑的出來哦OWO 所以不用擔心1.5倍的殭屍問題
不管哪種方式都要考慮數量吧,單隻的話哪種方法都行的通,數量多起來就要動腦了。
WhiteELiu: 造成破壞應該是沒問題吧?XD 如果破壞都不行那那那那那那我們應該開場就死光光了XDDDDDD 而且其時也沒關係,這是很常用到的電影跟故事手法,不要因為現時可能太難實行就不做了
yawen_c_ds: 查一下以前看過的新聞 下方的物理學系動真格
大陸的大學生酒後騎車被鋼絲斷頭事件
我只是比較龜毛(跟好奇)就跑去查了這些…然後拿去運用到小說裡 XDDDDD
dakr0819: 切了

有點擔心切了的問題
就假設剛好從脊椎的縫中切開好了# 動作是殭屍衝過來設置好的這邊 下方有東西讓殭屍絆倒 然後傾倒後脖子處有設置一條橫鋼絲 切斷#
Zheng_Shiwei: 我覺得只要別人看起來不會覺得太扯,其實我覺得任何都可行,會查只是想知道一些真相....
萬一以後真的殭屍末日了也得知道哪些真的可用啊WWWWWW
倒地的力道切斷脖子嗎,三次元來說不知道可行不可行。
對了 專業的附上一個鋼絲的使用說明 描述上有鋼絲線 和鋼絲 其實兩個承受壓力量有差~ 畢竟是線了承受力單然差了點W 中間的細節就跳過吧 WWWWW
ba91199by: 假設奔跑(加速度)>絆倒(重力加速度)> 應該可以切開(當然這理是一次元的美好世界W
WhiteELiu: 殭屍的助跑距離要夠 還要有 鋼絲承受力的問題 最大的問題是在
如果沒切開 那麼他們就只是伴一下上半身 會力刻追過來哦? 殭屍也不一樣高吧(看遠方#
WhiteELiu: 你這邊可以參考頸椎那裡,不過在頸椎附近期時被很多肌肉包圍著喔!切斷不太可能,有可能變成撞到後摔倒…
但是,往返方面想,若是鋼絲套入殭屍的脖子,儘管切不斷但是也掙脫不開,也是一種絆住他們的方式…所以我覺得也並不是全然無效
也可以把殭屍形容的脆一點 (不 就會比較好切了 不過平面真的切斷比較難 絆倒的話線要在離地15~30cm
WhiteELiu: 這邊可以看你的情況,因為我這裡時再找不到細線切人的資料…大部分細線殺人更多是造成窒息或是割斷喉嚨,並沒有完整的頭顱掉下來
如果有查到因此成功殺人也還想詳細一下
另外槍枝系列的基本上不要太糟糕的槍都可以打穿殭屍的腦袋。
另外小知識,如果要製作汽油彈,酒精程度必須高於40度,所以啤酒點不燃 如果有朋友拿啤酒當汽油彈趕快笑他
說到汽油,>柴油會揮發密閉空間請小心爆炸 (真的要確保火力請愛用加油站裡的存油~
另外 關於火燒殭屍的知識,很早以前官方就有回應了,要考慮到燃燒時間的問題,還有殭屍在燃燒狀態飛奔過來的問題,請想像頭蓋骨是個鍋子,腦袋是裡面的內容物,多久才能煮熟?
儘管不是很清楚到底多久才會有好料裡但是以火燒在10秒20秒內就立刻放倒殭屍應該是不太可能的...(也就是至少他也會狂奔個十幾秒)
另外製作汽油彈的方式跟技巧請大家自己去查…也盡量不要一起討論 因為太好製做了,不方便貼大家討論太熱情
以上…我想到什麼再補充好了X_X 雖然可能是明天了,大家查到什麼有趣的東西也記得分享一下O_<
用釣魚線砍殭屍的部分我也有想過~可是太科幻所以被我拿掉了~

可能的話頂多是用來阻礙殭屍追擊的路障~讓角色越過釣魚線~然後殭屍因為不會懼怕受傷所以因該是會迎面撞上然後被魚線纏住或卡住
至於使用武器直接破壞頭部我個人是認為太過困難ww所以到現在還沒有畫過類似的畫面~(目前只有頭卡在狼牙棒上)
另外 從下巴是跟眼窩是否可以破壞腦部,我這找到相關資料了…

裡頭還有一塊骨頭黨著,失力點不太對可能插不太進去,但是如果是長棍型突刺武器可以試試。
謝謝崇凱中的分享
之前想像的時候總覺得頭骨很脆弱,今天被科普了!
我很喜歡看這類大家對於實際行動與反應的考據和設定,討論串看得大滿足>////<
另外提醒下在考量釣魚線的大家,官方有提過如果殭屍被斷首但沒有爆頭的話仍有行動力,滾動的頭顱仍然會咬人
zombiesbread: 真的 我也覺得有點難 其實我也想說用鐵鎚敲會不會太牽強,證明確實是有這麼一點牽強-_-
只好唬爛說我家崇凱是混道有練過 ZI_LU: 官方說得這個我也記得!這真的很有趣! 大部分人類腦部受傷或是腦震盪其實是因為腦撞到頭骨才會受傷,頭股本身真的裂掉的很少 XD
這下要開始埋怨人類的腦袋幹嘛沒是演化得那麼堅固了XDDD
novisky:也許大範圍暴露在空氣底下會變碎一點吧? 然後官方對於電有說明 會停頓一下而已
novisky: 這是一個好問題,其實我不知道呢X_X 也只是猜測,因為官方的殭屍在一開始就設定比人類強1.5倍 前方有說因此骨頭跟肌肉必須健在才能跑步(還跑得比人類快1.5倍)所以才會臆測骨質跟肌肉上沒有因為屍化而有太大的受損,實質情況其實應該是要去問官方,或著自己一照情況跟故事去判斷
結果回去看自己的劇情好險沒也點到頭被 完整 切斷的劇情(拍胸脯#
Zheng_Shiwei: 其實有也沒關係啦~XD創作跟現實本來就是兩回事=3= 文章主要還是爽快,打動人心比較重要,不然我家崇凱早就躺在床上等死了哪能像現在活潑亂跳還殺殭屍-3-

來源官方Ask
腐敗的問題其實出現過了o wo)不過這裡的最新問題是 頭部的皮膚腐爛程度是否乾設頭骨的氧化程度 但考慮到就算有頭骨真的變脆的問題 應該也會維持其原型 就假設成跟老人家的骨頭酥鬆程度一樣好了 應該也要有最低限度的200Kg瞬間壓力 (換言之 只要是槌子類的東西就有接近150Kg的面積瞬間壓力 槌子的壓力為推測 說不定有更多更少W

來源:官方
官方的說法是 殭屍是用活人味來尋找獵物,和嗅覺不太有關連,能聞到"活人味"這種東西本身就是腫魔法了吧ww
novisky: 電力的方面我覺得可以想一下,因為我也覺得這是一個不錯的題材,一般家庭插座是16XX~2XXX W 高壓電好像是5XXX W 可以烤焦,但是這又關係於:不是所有地方都有高壓電,另外很危險,但是如果真的要用到不妨安排,這也是一個有趣的創做點
這部分就當作....bug好了XDD不然殭屍本身也不成立了阿W就當成是他們可以聞到靈魂好了XD
高壓電完全不建議使用啊 冷顫WW 用個不好會整區跳電哦WWWWW(被活人追殺比被殭屍追殺還可怕 高壓電的使用條件太複雜包含你怎樣把電線弄下來就是問題了
zombiesbread: 哈哈哈!L4D2裡面都有聰明的特感了!正因為殭屍是一種在現時中還未知未被了解的生物才會有趣。
novisky: 嗯,沒錯,這是一個不錯的創做點(當然也要地區沒停電Q_Q)官方所說的電擊我覺得應該是普通家用電,真的要在高就得看看故事環境如何安排。這點我覺得發揮起來其實應該挺有趣的。
破壞下顎呢?覺得比較多生還者能做到的是攻擊關節跟重要要害的部分讓殭屍行動困難的可能性比較高…
L4D裡面的殭屍還挺弱的(看著雙槍成就# ZI的拿L4D比喻的話就是不會跳的hunter (怎麼有哀傷感#
是說其實我有點想建議官方要不要試著弄出強化版殭屍來增加難度(喂)
helen8143: 美國影集裡面有女性把殭屍下顎根牙齒拔光帶著走的劇情…上面有說,用突刺方式攻擊下顎,進入腦部前還有一塊骨頭黨著喔!夠長運氣夠好力氣夠足應該是可以插破骨頭到腦…但是拔的拔不出來就…
zombiesbread: 像是特殊感染者嗎?XD 我也覺得很有趣…可是我想這又是要讓官方睡不著的一個設定了(你看看那官方,每天都在半夜或是清晨公告~他們都不用睡覺>"<)
novisky: 那要殭屍乖乖站著給角色電正確的地方才行W有想過用藥物~可是太難了W需要毒氣是之類的地方W
novisky: 弄得到高壓電我覺得是可行的,但是真的很危險,在故事上我是覺得要安排好(不然就會變的太扯或是太奇怪)
novisky:

應該要電到腦中的所有液體全部消失 已功率一般家庭插座16XX~2XXX W 要一陣子#
從下顎攻擊感覺要很有勇氣呀光是殭屍從正面沖來一定嚇死了XDDDDD
沒錯~!像L4D2裡的坦克~女巫~獵人~炸彈~等等(不會打英文乾脆直接說XDD)然後為了不要太難設定成很少數~只會在官方即時公告的地區出現之類的~

(你想累死官方嗎?)
zombiesbread: XDDDDD看官方吧,畢竟他們人手比較少,我也有點擔心他們是不是都睡不著…X_X 不過如果出現我肯定會很期待,寫個大災難劇情ˇˇˇ
dakr0819: 應該弄不到 除非你跑到化學公司的大型存槽附近 可是那裡應該也有不少東鎖住(電子OR物理 也靠不近
novisky: 真的W現在很多區域都斷電了~而且也很難解釋角色為什麼會知道電廠在哪(想過要讓角色找電廠的白痴)
WhiteELiu: 不會啦~別擔心,造自己的想法寫就好,這篇只是僅供參考,另外鐵器攻擊頭部是有用的喔!只要是鐵器對腦部造成的破壞都很大,之前那篇英文好像有寫到,夠重揮的動,其實還是敲的壞
dakr0819: 真的WWW下個月的即時狀況~特定區域遭遇WITCH~骰BZ決定使否死亡WWW
dakr0819: 是啊XDD 話說贏面痛擊的情況 在失去鼻子 考量到眼窩的構造 和鼻子空缺的部分 應該是最好的考量#(不過你要有那個勇氣跟殭屍迎面槓上#
dakr0819: 是說像這種的活動我都會骰的說XDD對我來說這就是ZI的有趣之處XDD
鐵鏟 鐵鍬 鋁棒破壞力都很強呀!!去工地找感覺都可以找的到的工具
dakr0819: 軟骨的樣子 嘛或許假設失去的鼻子 顏面攻擊殭屍很有用(獲得測試用題材#####
基本上金屬的鈍器應該都有效吧....就只是敲幾下還有程度上的不同齁(?
這一串討論下來突然覺得自己根本無法幹掉殭屍←
可是斧頭什麼的感覺又很重不是很好使用
看到滿多人都用鐵撬,不曉得算不算有效工具 O<-<
我是對孩子發自己便當已經很習慣W(自己家孩子常這樣做)所以...
NothingHero: 別擔心 鐵翹我覺得也是可以,只是揮的比較多下,反正這篇只是純參考 XD 不一定要用,創作也有他的樂趣。
novisky: 超近距的(你可以感覺到殭屍的口水吐到你臉上的距離((不不不不不不WWWW
NothingHero: 我家腳色也是用鐵鍬~可是並不是要打爛殭屍~而是讓他暫時無法行動W創角時思考了滿九~然後發現根本不可能在圍攻下迅速打爛人腦W
helen8143: 開到洞的話裡面的物值應該也破壞到了吧(這裡就不寫讓人會受不了的東西了 掩面
只有我家道長白目敢衝著殭屍去但沒辦法在很多殭屍在的情況下使用,太多次體力也不夠wwwwww
helen8143: 我家崇凱也是,其實對付三隻已經是極限了(還不一定會贏)X_X 每場都打的好辛苦
我這邊KB用的是甩棍(就是四節的伸縮警棍),打殭屍都不以殺死為主...所以這邊的KB到目前為止都沒自己殺過殭屍(O
Zheng_Shiwei: 嗯....確定能打就好了(?
刀類會卡住,槍枝一般人也拿不到
斧頭很重,電鋸也重,鐵撬感覺最方便O<-<
不知道殭屍腦部破壞程度要如何說但用鐵撬感覺得施力很多次
ㄚ等一下我回完才發現好多人
嗚嗚嗚穴穴大大棉(講人話

<這之是拿來開題材用的(被拿病床輾過去# 路上有衰事或是不可抗力的必然觸發(組隊的夢饜W 可是組隊以後會有很多題材WWWWW
警棍好像有分材質? 如果鐵製沒問題 塑膠要研究一下?
dakr0819: 警棍有分很多種重量和材質~是女角的話拿的警棍不會太重~而且一般的甩出式沒辦法啦WWW
dakr0819: 軍品用品店裡的好像不是真的?(警察手中的是否鐵製我哪天去關愛一下((不 W
我自己有一支~是鐵製的甩出式四節甩棍~絕對打不穿頭骨W大多數警察沒意外應該是硬質塑膠~
用螺絲起子這類的攻擊眼窩應該也行,他跟木棍子結合來插殭屍(艸)(給我用刀子)
helen8143: 螺絲起子其實我考慮過~(在一開始抽周崇凱的武器裡,螺絲起子是其中一個)後來覺得好短好可怕= = 因為手要好接近殭屍的臉…
novisky:

感謝靈感啊啊啊啊!!!!之後除了五金行也可以去逛登山用品店了!!!!
NEKABLE: 居然

其實我覺得清質量甩棍很不錯啊~用來破壞關節趁機逃走
而且平時可以收起來偷懶不畫武器 好了各位我要去睡了,不要介意我請熱烈的繼續討論吧
各位晚安 : )
這樣想想進階的螺絲起子那就是電鑽吧但使用性感覺不佳!!沒電就gg了
helen8143: 或是卡住

我也好怕自家笨蛋打到一辦卡住~所以都不畫用鐵青的後面倒鉤的部分打人的畫面~XDD 電鑽鑽開骨頭需要時間耶其實~(看奪魂鋸意外的的發現

)鑽眼睛的話會無法破壞腦部~
一開始拿著長臂釘書機的我感到懺悔(###
幸好最近換成鐵撬了QQQQQQQ
最近暫居雲林的時候會找找看有沒有登山用品店的QQQQ...!
NothingHero: 估狗地圖是你得好碰有!我在02區可是沒去過02區~
或是沒仔細看過都是靠地圖的街景來畫背景XD

馬上來這邊攝取知識!!!

說到武器,釘槍很好用的~

尤其是火藥型釘槍簡直就是射程短版的手槍啊~(雖然一直沒提但是少軒目前的防身武器)
zijiangfu:

電動釘槍超讚的 可以釘鐵線 可以釘人、釘殭屍WWWW 各種固定 各種方便 各位不入手一把嗎WWW(推銷啥啦
Zheng_Shiwei:

各種好用~讚~! 而且有連發版的~改良一下槍口設計就是不錯好用的武器~
缺點是距離稍微長一點準度就滿低的OTZ而且火藥型還要取得相符規格的火藥,如果需要長期作戰依然不是很可靠就是了
火藥丁槍有環狀的火藥~可以在工具行買到

我小時候都拿那個火藥來玩~
zijiangfu:

在電力充足的清況下用充電式的吧 不過就不能改造了(自家是拿了電動式的 剛好符合職業和太認真不會改造物件的個性#
其實直接破壞後頸部的脊隨癱瘓殭屍應該最有效率吧,向電影裡偷襲的間諜直接一扭崩茲一個人就死掉了 lol 只有嘴巴還會動的殭屍應該沒有甚麼威脅性XD (也跟官方確認過了 ok)
Zheng_Shiwei: 只要朝頸椎用刀子稍微劃一下就沒問題了喔 人的頸椎其實是非常脆弱的 (笑) 或著昰一人架著殭屍 另一人從後面桶一刀也可以
說一下我家可愛(?的殭屍演員的數值好了 基礎上皆為2×1.5 的體育生 低於3的數值或沒有=3 以上的數值 根本上無法空手獲勝 演員的感情也很好不會單獨出沒 傳染途徑為咬 所以都是成雙成堆 除非你的運氣很好或太背才會遇到烙單 我似乎運氣不好來者

「不過有一點也要提醒角色~由於殭屍依靠嗅覺與聽覺行動,越是靠近殭屍越能依靠活物氣味判別獵物位置,從背後偷襲的可行性也需要考慮哦!」
官方的回答是這樣耶~想想從背後攻擊跟正面攻擊對殭屍來說都是差不多的吧(畢竟不是靠視覺),要到能弄斷脖子癱瘓殭屍需要距離殭屍多近啊@@在這之前就會被查覺攻擊了吧...(而且殭屍速度還比人類快感覺超危險
我覺得要干擾殭屍的聽覺跟嗅覺如果能製造聲響(像煙火的噪音跟煙)讓殭屍混亂不知道可不可能…?
說起來要一口氣直接殺死殭屍的難度還挺高的orz
如果事先限制住殭屍的行動後再進行腦部破壞,感覺會有更多選擇呢(思
比方說用某種方法把殭屍五花大綁嘴巴塞起來之後就可以像是做木乃伊那樣從鼻孔把人家腦子掏出來
zijiangfu: 一人架住殭屍另一人扭脖子就好了阿, 如果是以距離判斷的話除非到架住(或捅)脖子的瞬間 距離判定都會是架住的人比較近阿
helen8143: 自家這個玩聲音梗玩得很兇XDD
不過我其實滿在意究竟持續噪音(比方說一台觸動警報的車子)能夠吸引殭屍到什麼程度,如果能讓殭屍一直留在某些噪音場所裡好像也不錯XD
嗅覺的話感覺有點難操作吶...畢竟設定上好像是活人味>>其他,感覺頂多就是用屍臭掩蓋自己的味道這樣@@
如果利用體位施力以及慣性作用很容易就能發出超過人類1.5倍力氣的效果,理論並不是不管你怎麼做殭屍都可以把你推開的吧(就像如果你把誰壓在地上,那個人會需要花極大的力氣才能爬起來)
關於近戰搏鬥,其實各種殭屍影片裡面多多少少都出現過,可以參考一下,基本上先不已殭屍搏鬥好了,以兩個正常的成人搏鬥來說,而另外一個力氣1.5倍來講,如果沒有經過特殊訓練的人或許要平安脫身真的有些困難,在於描寫博鬥時,並非一定要參加者認輸,用各種技巧想辦法脫身也是寫作跟畫圖上的一個發揮的點。
畢竟殭屍無法做太智能的搏鬥反擊,以智能跟經驗來說人類要打贏殭屍也無非不可能,只是打得很辛苦,要用很多小手段,在描寫上可能就會比較克難並非輕鬆獲勝,這點在創作者構思劇情上可以多加參考
再度強調 這篇文章只是依照現實狀況給予參考,在創作上劇情的精彩跟合理度還是由創作者自行調整 : ) 在電影與小說裡也有很多地方因為劇情需要而出現不合理的畫面,但是只要劇情上安排的精彩並非不可使用
嘛 每個人家裡的殭屍強度(聚集密度)跟NPC的強度也不一樣W
我家殭屍(?)的感覺比較像是跟蛇一樣追蹤熱源,本來是想說殭屍骨頭硬度應該會隨著死亡後慢慢脆化((掩面
上面有人提到待在噪音環境中,官方說殭屍是用活人味來找獵物的,噪音影響很小,我想至少也得吵到可以把腦漿爆開才會有用吧(同歸於盡(X
簡單來說來說,噪音僅是一個"通知" 殭屍會有往發出巨大聲響的地方前進意思是那邊有可能會有活人,官方在稍早前有提到如果殭屍已經知道有活人在一旁,就不會被噪音給吸引,所以依照這樣的說法,殭屍應該不會被噪音給"困擾" 但是會被噪音給"通知" 。
dakr0819: 這樣的話有說聽覺感知距離優先於嗅覺感知距離大約是多遠嗎...如果是沒有的話我很懷疑怎麼會有人類可以活的下來阿...在混亂的時候怎麼躲都躲不了,無法用聽覺來混淆視聽,氣味也無法像陰屍路裡一樣用其他氣味掩蓋。 整個超絕望的XD

氣味感知混淆的話@@官方有提過可以用"屍體味"來隱藏"活人味"(是唯一可以掩蓋活人味的方法這樣
距離的話官方也有說過距離越遠殭屍越不容易精準判定活人的位置(就是能聞到但沒辦法一撲就中) 而且超過10公尺外的是聞不到的
看了這篇才發現自己的情況已經違反官方的設定(撐頰)
這邊是用西瓜刀跟金屬球棒,另外以之前官方在ASK上面"雞排原理"去理解"活人味"果然還是不行啊。(頭痛)
kotiya: 哎啊!別擔心啦!之後慢慢修正就好了!^ ^ 正因為環境艱難,求生才有趣啊!
WilsonCh: 關於氣味和聲音引導問題 這裡是我的看法:
聲音的速度和涵蓋範圍大過於你的活人味 只要在目視到殭屍的距離情況下做出相對吸引的動作就可以輕意避開 再者繞路就好啦o uo)現在人都死的差不多了 不會太混亂啦(剩下都殭屍在路上#
關於破壞頭骨啊……我想控制身體動作的是小腦、往後腦勺攻擊基本上可以讓殭屍無法再動彈了?
Zheng_Shiwei: 可是前幾段留有說到過要昰附近有活人的話殭屍就不會受到噪音影響了呢...我是想問他指的"附近"大約是幾公尺之外呢?
WilsonCh: 我這邊的假設是在超過你的活人味(10M)以外的噪音源為安全值 你現在跟我討論的則是不在安全值內的被吸引 嘛嘛 理想大概3M以內吧 這問題不該問官方嗎XD? 這裡完全不考慮跟殭屍肉搏的組合 所以也就沒考慮貼身的話題 貼身了還要轉移注意力很難吧? 當然情況有很多種 這裡也只是討論幫助劇情創作~