對於還沒出現的玩家,大家應該要怎樣處理呢(望(?)
latest #10
.....狙擊目標(咦
喀擦?(?!
完全失去音訊的話真的挺困擾也很替孩子難過...
立即下載
.............NPC 或 喀擦+1 ?
喀擦的話一下子就死一半了啊
當他們中毒?
沒遇過這種狀況...變成NPC的話系統會不會太累?←
很為孩子難過+1
加上畢竟是互動性很強的少人企劃,這樣隨意進出對官方也很失禮和為難(´ェ`*)
目前想到的有(如果中之完全失聯已經放置角色了的前提):
轉職NPC-但官方壓力會變大,以及哪來那麼多NPC需求呢這點也...(艸
二招-但有時間上的問題,企劃進度也會因此被延宕
增加死亡條件自然淘汰-例如每週如果沒有繳交至少一噗的企劃相關小創作就扣HP。可是這樣一來勝出條件就會失去意義。
從互殺生存遊戲變成狩獵賽場-但會從根本上違反企劃原本的目的。
說句重一點的,我覺得官方很用心,失聯中之卻讓本身的問題變成官方的壓力 本身就是一件很怪異也很失禮的事
謝謝大家幫系統想了那麼多 我今晚會再仔細想想, 希望能得出個比較兩全其美(?)的處理方法
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