
熟練度補圖
所以經驗加成料理也有分,提升戰鬥熟練度累積的,和提升戰鬥經驗值的,使用和購買時也要注意不能弄錯
然後我發現各類的裁縫素材...最缺價格也最高的竟然是最低階得裂織啊XDDDD
我剛剛才噴了3K文去買了裂織...然後一下就用光了(ry
就一樣是戰鬥啊,戰鬥(應該使用技能也有影響)也會一起提升熟練度
nork: 是說你轉職後,原先的熟練度應該也有留著吧?
嗯嗯,我猜用技能或是普攻,甚至是所用的裝備不同應該都有影響
像我主角裝火扇子,你就可以看到她火攻明顯等級高很多
所以用不同武器也要注意該武器是哪個系統的(打擊、斬擊、突刺),特別是在刀槍斧身上應該有差(?
看起來是會留下來耶,不愧原本是當坦,防御各項等級都好高www
我後來去看,的確是一次會看到6種職業的轉職任務,應該就是有個轉1次的機會了=w=
喔喔!!你要不要再去拿個斧頭的證,來試試看能不能轉來轉去(誤
所以根本上,你轉職之後,主角本身的坦度感覺就變化不大耶
因為感覺這遊戲合體養蠱重要的部分在熟練度上,沒有像草子一樣有積蓄值的設定。所以帶出門練過的食材會比較營養吧?
不過花時間養食材的熟練度,感覺好像也沒有比直接帶主體出門練來的划算?
你主角弓坦應該是當副坦用吧?主坦快掛的時候副坦開技幫頂一下
我家巫女站後排也常常被boss打啊XD 主角很容易引仇恨
可是還是玩不太動
雪子可以先放置啊,我覺得這遊戲才剛開始,很多問題都要慢慢解決。遊戲速度實在是有些慢
鐵礦石我也爆滿啊XD 我才剛剛把20個砂鐵拿去納品(ry
我先放置好了

可是這個公司的RPG基本上都很重課像
純蒐集的角度,我覺得慢慢靠友情抽抽就好
反正輕鬆玩~我們又不衝進度

哥覺得課這個不如先課PD(滾滾)
不好意思 路過想問一下關於熟練度的問題 ,假如希望讓防禦方面的熟練度提高
嗯,應該是這樣吧,放技累積最快。 不過我想被怪毆打,應該也是會有一點熟練度
坦因為放挑釁,防禦等級累積都超快。從這裡應該可以認為被打可以賺熟練度 。畢竟挑釁不能完全算防禦技
看來要練的強 從小就要開始做 之前太懶惰 很多隻不斷用修行 |||
可以讓新的把舊的吃掉啊(如果吃得下手的話),熟練度會繼承!
所以換言之 假如我比較喜歡七夕小狐 就讓他吃掉很強的那隻小狐丸 ... 這樣就能繼承成功!? O口O
嗯 熟練度是100%繼承的,沒有失敗的問題。可是你要考慮之後七夕小狐會不會再向上進化(卡面就沒了)。如果不打算讓七夕狐進化,之後搞不好還是要重養一隻坦