口木桑
11 years ago
[GW2]
下午用賊解完第一章劇情
最後的打王根本硬上
然後手滑發了篇文
不意外又出現
想獲得就要付出的結論
但…不是不付出
而是應該有更回的設計吧
latest #12
牛牛-Windkid
11 years ago
唉……就隨便吧:-o欸社是有改進……但是沒有做到合格以上的改進
口木桑
11 years ago
牛牛-Windkid
11 years ago
現在A社就只想做小更新小更新來讓玩家黏住。但是能黏多就?對於已經付費的玩家來說A社目前回饋可能是不夠的
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牛牛-Windkid
11 years ago
對休閒玩家來說~目前環境不是很吃香就是。從屍龍2.0開始。A社某些項目更新只有geek在geek而以
口木桑
11 years ago
windkid1108:
真的
A社的設計理念是不錯的
只是目前成就的作法…
口木桑
11 years ago
windkid1108:
不說我都忘了屍龍2.0
牛牛-Windkid
11 years ago
三蟲、屍龍幾乎都要百人配合,還要提早卡位看指揮。大型副本就算了……這是一般地圖啊
口木桑
11 years ago
windkid1108:
三蟲我就完全沒打過了
口木桑
11 years ago
windkid1108:
A社那樣改的用意我能理解
畢竟最早之前的世界王們根本就被閒到翻啊
牛牛-Windkid
11 years ago
可是差距太大啦
口木桑
11 years ago
windkid1108:
改到難度太高
口木桑
11 years ago
真的很有問題…
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