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有沒有錯字跟細修就再說了...總隻我去睡了/
該死的公會建設書跟1000G..............OTL
LEO二期預備
11 years ago
Daddy的爸爸力大增!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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LEO_MEET: 所以在這之前你都覺得他比較像媽媽嗎XD
好想要坦(?
sliverfrog: 但他還是比較想當控場,現在是所謂身體擋(艸
light4855: 這邊只有弓箭手和魔法師
你有打算要創公會啊?
其實用文去打這類劇情時感覺就是要考驗對玩遊戲的經驗常識了(??
Fonghuang0625: 一點也沒那個打算啊!但想到如果創公會拉一群大人交換育兒經又好像有點萌
說實在這種MMORPG我只玩過WOW,RO只旁觀過(DNF我不認為可以考慮),反而是網遊小說看比較多XD
不過要說戰鬥部分考驗遊戲常識...我怎麼覺得之前的任務比較像在推翻常識XD
戰鬥的時候如果側重在情緒和動作反應上,而不是記算CD、狀態,網遊戰鬥和一般戰鬥其實沒差太多,我這次是用盯著血條的方式來寫
light4855: 其實對這類有些基本概念讓創作描述不要太脫乎常理就差不多了,那幾款算滿基本的經典啊XDD,WOW的任務劇情通常都很精彩,網遊小說的話全息類型的比較推薦看蝴蝶藍的近戰法師那種,因為他劇情裡有融合一些那作者對玩遊戲的各方面常識經驗,是說你說推翻常識的是指任務的哪部份啊XDD?
我是覺得因為背景是在遊戲裡,所以戰鬥方式那些還是會注意一下是以玩家視點(?)
Fonghuang0625: 蝴蝶藍的每一部我都有看過,但不知為何能追完的只有最初的獨闖天涯(艸
說起來我會去玩DNF部分還是因為發現全職有部分是參考那個的關係XD
推翻常識是指老爸的那些場外思考(TRPG說法),應該是如果是我們一般的網遊當然不會有那種"不必要的"反應和設定,只是這些部分隨著我們對網遊小說越熟就越不覺得稀奇,不會"少見多怪"
light4855: 獨闖跟那幾部比起來章節真的算少了啊XDDD,不過當初這篇雖然文筆跟後來的比起來算生澀但是還是有趣味性載的,我個人比較喜歡近戰因為內容很歡樂,全職則是看到一辦卡在中間,故事後來有點太制式化,不過他的文裡算是看過的網遊文裡架構嚴謹的了。
場外思考正是吐槽的趣味點啊!!(我家的也是
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