前言:
在發這噗的時候猶豫了一段時間,我想:這個問題應該是用在任何企劃上,似乎不用加上LEO這個TAG,但是既然我是站在"LEO參與者"的角度開始思考這個問題,同樣面臨問題的也是在這個企劃中的參與,那麼我為何不能用這個TAG呢?
在昨天晚上還看到了許多LEO參與者發了關於七夕的活動預告,心裡很是期待,但出去一天回來後卻接連看到數則這樣的噗,加上近來許多他企劃的噗與轉噗就像地鼠一樣消音不盡,心裡煞時頗有同感,但就在想該怎麼應和時我卻突然猶豫了--
我有什麼資格譴責那些熱情參與其它企劃的人呢?
大家都只是在這狹隘又無邊無際的網路上尋找消遣,而且許多人一開始就表明了他們是「企劃共用噗」,責怪他們發其它企劃的噗,完全是管太寬。
而換另一個角度來說:要怎樣才有資格怨嘆「LEO企劃人漸少」這回事呢?
捫心自問,我是在還有另一個企劃正在進行、同時剛好現實中也在忙的時候突然發現LEO的,進行中的企劃是我第一次參加的企劃,照理來說應該要全力以赴做到最好才是,但又萬分受到LEO的「網遊」題材所吸引,最後是以只能用「草率」來形容的準備、姑且試著報名二招,然後中了。(至少和前個企劃還找人準備腳色卡比絕對是草率的)
而且這一個月來,也只弄了些不甚滿意、沒有良好規畫的創作,互動也不多,這樣的我有資格埋怨嗎?
但是,一想到自己近來抽空擬了發展大綱、修文,在來回通勤路上的三個小時都在思考這對我從另一個中篇中借來的父子的事,就不禁覺得有些不甘。
可是就目前而言我有為LEO的熱鬧貢獻過什麼嗎?有任何人可以斷言他人的付出是不認真的嗎?任何東西的活力都不是建立在批評上,而是「正常運轉」本身,我相信官網名單上所登記的每個人都是曾經被LEO的主題所吸引,真誠認為能藉此有所發揮,否則他們不需要親身參加,只要當個旁觀者即可。
因為參加企劃的經驗不多,我只能單純從自己的感覺來說LEO的運作有什麼特色:
首先,在設定上LEO肯定是相對寬鬆的,這個設定包含系統(技能、道具、裝備等)運作、地圖設計、人物設計、現實歷史,等於將這些開放給企劃參與者發揮,像是LEO的金幣有沒有重量呢?或是虛擬貨幣?光這點就能發揮出一則四格或短篇
再來是人物互動方面,這點我認為可以算是LEO的劣勢,因為玩網路遊戲本來就很難有共同目的,所以難開話題;而且「玩家」並非被侷限在一個十分有限的空間中,互動的機會也變相減少
至於劇情推進方面,個人認為不是上上之選,並非劇情不好,而是劇情之間的推進以實際來說應該是緊湊的,對專心拼劇情、任務的人來說很可能幾天就把官方預設「可以跑三個月」的劇情給衝完,但就實際創作上「玩家」的感受卻應該更類似「跑到定點後等封測進一步更新再說」,某方面而言充滿吐槽點,不過也因此給了參與者們空閒的時間創作其它互動
另外近來開放的「公會」和「結婚」兩功能,我相信很多人是早就期待,但是,這兩者對參與者們的影響卻比想像中還要小,我想這是因為我們看不出他們(尤其前者)有什麼實際影響。
對於本來就是以CP的方式創作、互動的人而言,「名分上的結婚」除了讓已經快要淹腳目的金幣更多外似乎沒有其他作用,公會也是差不多的道理。
但是,組成系統上認定的一個團體本身就具有意義,難道我們奢求的是那之外的實際獲利嗎?(夫妻傳送、公會成員傳送或許是不錯的點,至於公會戰在這個封測裡就算了)
而副本本身並不算是良好的「活動」,因為LEO的道具(含金幣)多數不具備必要性,這感覺就像《記錄的地平線》一二集的情況一樣,不會死、活著也幾乎不困難,但也僅僅只是活著,缺乏必須對抗的明確目標,因而少了從困難中激發的生命力。
上面所述的優缺自然也是發揮的空間(或避而不談的地方),或許和我們當初所想的有所落差,但也不至於使之窒礙難行吧?
我知道每個人都有自己要忙的地方,不是每個人都有空、有膽量發交流噗回上一整天(每次看到都只能欽佩),但是LEO的「活力」只能由它的內在、也就是由我們帶動。
這是個被神放棄的世界,我們不需要爭論誰才有資格批評對方,需要的只是更多能持續下去的熱情。
以上,如言行有不當之處請指責
++++名副其實的加減畫條分隔線----

欸、人少了嗎!?
←都幾乎是交任務才出沒,因為3個企有點吃不消orz
其實我覺得只是因為這個時間點新開的企劃太多了,比較符合自己興趣期待的企劃容易會流入更多人,大概只是這樣而已(?)
LEO其實一開始湧入的玩家數量也不少,不過裡頭活躍度常發言的那些中之大多是比較傾向於交流式聊天的那種方式去經營企劃,所以這些人是容易兼具許多企劃的那種。
比較會偏創作為主的中之反而比較不會那麼常發言呢XDD,都是埋頭苦幹多(?)
一個企劃其實裡頭通常會有各種性質的玩家,看是以玩甚麼為主軸,有的人是偏重於交流為重新(這種的流動度比較大),也比較不受拘束,把創作當重心的則是比較在意創作品質,未必會以聊天交流為主,當然也有交流取向跟創作兼具的中之,不同類型的多少會影響企劃的整理。
LEO出任務的速度跟內容其實可以看出官方算是有想走創作取向的企劃(從獎勵制度是鼓勵制的部分就可以看出),所以大概這樣的步調行進下,玩家取向多半會慢慢往這部分靠攏。
這其實不算是甚麼嚴肅話題,各種類的的企劃會引來不同的玩家,最後剩下的大概就是跟這企劃相性比較合的玩家就是了。
所以玩的時候不用在意太多,畢竟是玩企劃XDD,而玩很多企劃的人要怎樣去取捨跟操作這部分也就是看個人的狀況了。
其實開心比較重要喔。
*整體跟重心 剛剛打太快中間幾個錯字不要太在意(?
我一直都在默默偷窺有創作的玩家作品(???)其實也有摸一些企劃,這是目前看過各類型企劃趨勢的感想(?
Fonghuang0625: 藍邪中聽起來好像很有參加企劃的經驗@@
之所以說嚴肅是因為我打這段的時候開始用了些比較批評性的用語,結論也有點「你有為XXX努力過的嗎」的味道,所以才這麼說(都是自己惹的
大概有摸一下多少都會很習慣玩家進進出出的,這些一般玩家多半會有些想法還滿正常,只是因為每個人玩企劃想玩的部分都不同,所以真的就是看你想玩偏重哪一類了,像我的話目前是創作為主要。
其實我反而比較佩服那種純交流向企劃,因為我玩不起來orz
說起來人來人去本就是天經地義,就跟一個網路遊戲的起落一樣,我是突然想到如何阻止、憑什麼阻止才打這串,但想到的結果就是某種程度上無法、無力、也無權,真要這麼做那也是開企劃的官方才有資格吧,但又不想說得像在指責哀嘆的人,因為我也認同這種失落
Miracle_E: 佩服+1,我就是狐來想衝一次失敗所以這邊想再看看有沒有機會,結果牛牽到北京還是牛(艸
light4855: 官方也沒有甚麼資格在這部分上哦,應該說玩樂的選擇都是在玩家身上,會對風氣有失落或期待這都很正常。
我的話玩企劃前會先思考自己想玩這個企劃是想玩甚麼地方,我比較在意這個XDD 人潮多少對我來說沒有多大意義,因為要玩得開心的是自己,不是別人
只能說就像LOG裡面的公會要熱鬧,練等狂人、嘴砲八卦、帶小孩的一個不能少啊還有那些有待開發的誹聞
嗯,交流向企劃…在設計角色其實也要有點巧思→其實應該要說如何符合大眾口味、好交流又能夠讓自己發揮,而不是單純推了一個迷人精出來結果沒有內容…這一點,對我來說是需要排除掉其他因素專心去經營才有辦法這麼做的orz
Fonghuang0625: 我知道官方也不能說"你怎麼不留下來",這就跟商場一樣XD
只是官方在這方面能做的應該是比玩家多多了才扯到官方,初衷真的很重要
不過換句話說,會因此感慨的應該也是想多和人交流的為主吧
Miracle_E: 說起來我這兩次都創了可以完美躲在自己小世界的角色...這對父子還更排外,根本超打臉(艸
Miracle_E: 其實比較理想的是能做交流跟創作都並進的企劃,不過現在的企畫太多,不是很容易都能玩到這種XDDD,因為你如果跟人交流對戲是需要構思劇情的,當一個玩家兼具太多企劃時候,是沒多大餘力可以去思考這部分,交流類企劃是因為通常是閒聊,所以不太需要動腦在這個地方,剛好很適合玩很多不同企劃的人去操縱角色沒那麼大負擔。

…對喔,聽說像是銀〇市就比較屬於閒嗑牙話家常類型的企劃…?
我一方面其實很嚮往,但一方面知道自己
絕對玩不起來,只能作罷。
light4855: 我是覺得目前的LEO狀態會讓留下來的人有創作品質,目前的狀況還算不錯啊,其實交搞部分也算踴躍了。
其實我以前也是多少會摸交流XDD,不過目前工作狀況沒那麼多餘力特地去跑交流,所以只能先偏重創作為主(?

可是我粉喜歡看父子賣萌啊(?)
說起來還正在打雷山夜探,還沒好好看新進度Q_Q 
恥力是有的,但是要有無盡的梗我有點難(?)
Miracle_E: 我太閒話反而很難跟人聊起來XDDD因為以前去參予交流時後習慣性會在一些地方鋪梗,銀O那類型的企畫會吸引的大概也都是偏好那類型的玩家,現在其實玩一般企劃的大多是那類玩家
可是這樣的結果就是...像未晞已經吐槽過自己找梧銘是標準的無事不登三寶殿XD
light4855: 這個不用講得太明白XDDD 因為部是許多玩家玩時後對文會考慮這個,所以其實你說的交流噗要能交流起來應該是你要選擇能這樣對文的玩家
Miracle_E: 因為有的人是閒聊取向,有的人是內容取向,一般匯比較在意內容取向的通常是文手多,再來是會想要能帶出劇情的人
棍,然後發完這篇我就突然被奇怪的東西打中交流起來了OAO
哇塞藍邪中超級中肯的分析我要給十萬個讚!!!!! 對文時閒聊取向會讓我很灰心,心想這是我帶得不好嗎怎麼這樣。。。。 然後原來是玩家特性類型的問題
不過開即時交流的我都偏向閒聊, 任務創作才會向內容創作進發。
ZIqingyuan: 即時交流一般也只能閒聊...但因為LEO的設定開放有點大,讓我覺得閒聊時有點難在"遊戲內容上"找到共通話題,有點哀傷>"<
ZIqingyuan: 交流的部分其實真的不用太在意,因為跟自己頻率相近的玩家通常最後會自己熟起來,頻道對的會自己聚在一起XDD所以會有各種圈子很正常,就大家各取自己玩的取向而已
light4855: 看看交流的玩家吧XDD這個真的不能勉強,不過如果有碰上會喜歡埋梗的聊起來往往可以很愉快
結果就是平常發的噗如果不是創作,十之八九都是中之(艸
發過幾個交流噗就不行的我之後就轉戰私下對戲再公開發表了,噗浪現場對戲有時會很拖時間...(除非臨時對戲)

其實發作品之後跟中之直接交流聊作品感想也很激發創作
其實我通常很少發中之噗XDD發噗都直接是創作類(有部分也是因為平常上班沒空吵人家(?),然後其他就是看到有人發噗時去湊一角討論之類(?) 閒聊就比較困難
light4855: 只能在目前有公開的部份講了吧,加上玩家的創作 ,像 原來沙漠很 bt 啊,獸娘王國的男獸人都很有佔有欲, 會很想砍死男玩家這樣
ZIqingyuan: 等等!「獸娘王國的男獸人都很有佔有欲, 會很想砍死男玩家這樣」這個設定在哪邊可以找到@口@!
倒是我發圖噗都變成中之噗

嘿嘿我想是我噗首會用中之說話的問題
除非還有個小BONUS或後話,不然通常補在創作後的都是中之吧?(經驗上
light4855:
其實某些程度上我覺得官方的設定太過自由才會導致這種結果,雖然我相信官方是好意啦
但是我是那種只要沒有給我範例或規定,我就是隨自己的意思來
當然,我一定會先問過官方,我覺得這是一種最基本的尊重
就像你看到我家的小克原則上是照官方的設定的職業,但骨子裡根本就是不存在官方設定理的格鬥家系(乾
light4855: 也是啦~~WWWW 0.0⋯⋯ 我決定不糾結了 畢竟想經營得好就要付出很多很多時間才完整交流XDDD(打滾滾回床上( goodnight
sinobu112: 是呀,大家開始也都ASK得很熱烈,排除那些問八卦的大家都很認真追就,不過LEO的ASK應該是故意模仿客服的關係吧,看起來有點冷漠OQ
(限制太寬真的滿麻煩的...像主線劇情大多是"XXX的過程"真的是...空間超大
light4855:
基本上我自己也是屬於互動的劇情派
可是又會礙於很多限制
跟其他玩家共同對劇的話又怕時間限制
自己上又怕抓不到對方兒子的個性
像我就覺得很對不起我主線的搭檔,因為感覺自己一直再催他生圖,可是不跟他提又怕期限過了
light4855: 居然啦
不過說真的當初看到你有戳我粉絲這個我是有點驚喜,而且還主動跟我聊天,讓我感到開心
sinobu112: 但是開啟共鳴的點卻是偽.艾克塞爾的史普(艸
我河道上超多偷偷追蹤但找不到話題跟上的對象,每次一想到"他們不會這麼多管閒事吧"、"老爸應該不會讓兒子去冒這種險",我就只能偷偷躲起來點讚OTL
戳粉的契機是逛任務繳交有覺得不錯的就加,或者看其他人的交流中有沒有值得留意的就會順首開新分頁
因為自覺認識的人太少 sinobu112: 我是說第一次主動跟你說話好像是看到你剛好在怨嘆很多人看到小艾的反應是史普啦XD

糟糕,這裡是個一次把六個任務做完的瘋狂玩家。
不過說道交流和人口流失這個問題,不管在哪個企劃都讓人很感慨,其實我想一方面也和暑假企劃有關吧。
在暑假開設的企劃本來就很容易一開始人口爆滿,而且學生層的中之都有空的時候就會有比較多交流機會;但相對的,暑假的企劃很多,可能很多中之同時跳了多個企劃,難免有些無法平衡和全力衝刺。
而且就LE來說,我覺得他的任務安排其實已經相當不錯了,起碼他的任務衝得很快--不知道爹中(?)有沒有聽說過DL?那是上一個暑假的虛擬網游企劃,也是一時盛況空前,所有中之都在擔心會不會搶不到限定的1000人名額(這也說明是個非常大型的企劃)
但是那個企劃很可惜的是由於官方的任務發布太過緩慢,很多玩家已經失去新鮮感,加上九月校門開,眾妖魔鬼怪們就紛紛退散了。
其實很難得能看到企劃中有中之像爹中這樣,在談論人口流失的同時也做了種種客觀的檢討和分析,大部分的人都是發一發抱怨就繼續潛水了。
其實後來想想,這是因為企劃圈裡有很大一部分的人是抱持著追求新鮮感和聊天對象這樣的心態來參加的吧。(這並不是一種批評)能堅持下去的玩家本來就在少數,所以......只好說認真的人總是寂寞的(咳
kingdom_1689: 沒有,我之前只參加過狐來庠序這個企劃,不過就這兩個企劃的"任務"做比較,LEO的關聯性十分緊密,劇情是連貫的,因此反而有種進行主線和平常打怪、走地圖是平行時空XD
糟糕被發現啦XD我今天是回來解決剩下六個任務的(別
無中之噗是我私下的一個小堅持,另外若不是今天爹中說的太讓人共鳴,一般這種場合我也是不會浮出來的

您只會得到一個神父

(備感榮幸

狐來我沒有跳,但聽親友說是一個非常好的企劃,希望有機會能見識一下。我覺得能跳到好企劃和有好官方實在很幸運。
而且話說回來,LE的支線實在讓人不知道該塞哪裡啊,於是我只好用回憶的方式寫了(咳
實在是有點偷懶,但我一開始就衝出新手村,導致新手村支線只好通通放置,真是悔恨莫及

可以再回去解支線啊只要有空的話(?)
kingdom_1689: 狐來的確是感覺非常好的企劃,官方的ASK甚至會提供已經有過的問答連結,不過我不想這樣比較。
LEO的支線比較適合一般日常,主線真的會想丟到平行時空去XD
關於回頭解支線這點,有個解決方式就是這些任務是官方之後才新添增的,Patch是很正常的嘛XD 我自己是像0-3是打算之後回來才發現/解決
light4855:
不,史普賣肉僅只於鎖骨,我家這隻可以上裸(????
淦你不要歪人家的噗 light4855:
史普穿越之後就已經性轉了,女生正常也不會這樣露,你看看R1R2就知道了
當初想跳狐來,連人設都準備好了,結果太忙 錯過了報名= =