Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
鉛☉無由
分享
10 years ago
【東方心綺樓】【臉快要跟秦心一樣】【一樣呆滯不是一樣萌】【燈籠裙!】
上圖!
latest #13
鉛☉無由
10 years ago
我願意為了她去玩神靈廟(煩)嗯、還有新作嗎?
鉛☉無由
10 years ago
仮面喪心舞的招我真的沒看到......我瞎了嗎?啊,總之先上個影片。
東方心綺樓 Ver1.20 - 秦心技能展示 720p HD
鉛☉無由
10 years ago
相信秦心來到噗浪可以運用表情運用的很快樂(?)哎我還是進入正題。
還是一樣楓樂推坑,心綺樓跟非想天則一樣是黃昏的東方Project格鬥系列,但是
立即下載
鉛☉無由
10 years ago
可以說是把小町的天氣招式
川霧
給永久固定住了。沒錯。系統會一直各種飄距離、飄啊飄啊,我簡直像神鬼傳奇裡的守墓人一樣想回到非想天則:「終於能踩在地上了。」
鉛☉無由
10 years ago
當然、跟萃夢想>緋想天>非想天則那種同格鬥系統進化是不一樣的,也就是說角色全部都要重寫程式,不會有舊角沿用的情況。
我/楓樂:「ㄍ!好想用愛麗絲/文大人啊!」
所以除了主角無論如何要加上之外其他都是新角啦!
鉛☉無由
10 years ago
我連東方舊角都不算熟了,新角當然也不清楚,大概分得出星蓮船跟神靈廟,更後面的就不行了。暫時沒入很深,有機會之後再詳細就好。
鉛☉無由
10 years ago
一開始是老弟錄實況給我、本來是有點忙加上興趣不大......雖然算是喜歡格鬥,但僅只於跟電腦打,就像UL卡牌遊戲也沒在對戰是一樣意思,身為常識人都該懂遊戲本身的王道是怎樣,總之就是
既然我根本沒種跟對戰死變態老弟打就不會很想接觸啦
的意思。
鉛☉無由
10 years ago
看到一半立馬被CG圖的面具萌妹子吸引
不過影片中的老弟忙著開魔理沙在痛毆巫女、沒耐心的情況下就去載遊戲了。(喂
鉛☉無由
10 years ago
話說雖然裙子大小(?)有差但動作跟表情都讓我想到伊芙琳舊版車輪,就是噗首那張。
鉛☉無由
10 years ago
那花苞造型的彈簧一樣不只會彈,還會變色~~~
隨著心情模式不同在射擊按鈕上也是不同的,打個比方喜(綠色)的S可以集氣、哀(紫藍)則是擴散藍色彈幕、怒(紅色)會拉出短距離的五個紅圈(不會發射出去);A主要哀會變成三個細線光術、喜跟怒一樣彈出周邊三個懸浮的面具,但喜距離長回收慢、怒距離短回收快←雖然短距離回收速度好像會延遲,要再看看
鉛☉無由
10 years ago
X按鍵的重攻擊有兩項武器,都讓人想吐槽(等)
一是東方不知道多少人都在拿的摺扇(這讓我覺得男鈍根本不算泰洛士)、二是長槍跟她形象也太不搭了!當然不管一或二的槽點都可能設有反彈機制,尤其二也許跟典故神馬的有關,就不多說。
鉛☉無由
10 years ago
雖然老弟說玩久就習慣了,但在非想天則習慣時刻防禦的我來說,在空中飄來飄去常常無法保持防禦狀態實在非常OX,另一點就是我不懂Z按鍵存在的必要性(等)應該說那可能是高手用來中斷危險情況的好東西、反正。都跟我這格鬥渣渣無關(O
鉛☉無由
10 years ago
=====拉線
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel