猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
[近日IIDX]自己成績and 有關最大物量的問題求解??
latest #35
掰噗~
10 years ago
有這種事!?
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
一:
如果準度>CLEAR力.表示沒有打到最大物量的歌???
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
二:
進步的過程就是要一直埋自己最大物量左右的東西.那什麼是最大物量我還是不太懂.是指可以綠燈.還是成績A.2A??還是只是打完手不會痠ww
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猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
三:
我自己的認知.DDR和IIDX來比較.IIDX在"最大物量"比較沒有像DDR物理能力卡住上不去的問題.所以可以的話盡可能的一直提高"最大物量".雖然也有埋白燈.埋LV10下位FC的做法
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
==以上求解(worship).以下近日練習成績==
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10 years ago
[LR2]發8.Love beam.初見.最後縱連@@
199025†
10 years ago
有啊 IIDX到最後還是卡物量能力
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10 years ago
[LR2]2見.我覺得這個沒有發8吧.只有考最後縱連.不過短期應該綠不掉
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10 years ago
[心態上]如果IIDX AC第1~2道成績都是自己減.那當天我就完全不想玩了@@.結果DORA 貓武士58%→61%
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10 years ago
[IIDX AC]LV10終於脫離撞牆期加到分了.大概就是打LV10的時候綠字+1.打LV12再改回來....不懂????然後TOXIC好棒.我要打他打到自己BEST 1位XDD~~END
199025†
10 years ago
應該說IIDX光是視譜要練到你的物理能力開始不夠用,對一般人來說就要練很久了
IIDX的按鈕真多呢 (´・ω・`)(呆呆看著人家玩)
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
Finalsky2000: 同意@@.那"最大物量"定義呢??
199025†
10 years ago
沒有特別的定義欸
199025†
10 years ago
一種做法是把燈號推到自己的極限,能HC的就打HC,能EC的就打EC
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
fishanother: 我只是比喻一下.這裡是想要講物理能力方面.不瞞你說.物理能力我還有一點點自信XDD.體脂38%.然後上次3000跑了15分半
199025†
10 years ago
我自己的感覺,視譜要練到發狂13星以後,才會慢慢遇到物理能力上的問題
199025†
10 years ago
在那之前都是視譜先不夠用XD
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
視譜不夠用(淚推 (yay)
看不懂 手不行 +1
先求BP減少 50顆以下
🍊🎈🎈🎈
10 years ago
先看不懂qq
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
DBon: 我覺得60~80顆最好練耶.50顆左右的我大約2A減到過線之間.有些已經不想再凹了
那就把60~80顆的歌想辦法壓到50內,準度先看輕一點
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
DBon: 我也想第2首就開始埋LV11.然後死第2首
然後這些數字其實也只是參考用,重點還是譜面細節處理熟不熟練,接觸太難的歌對於這些處理通常都很難吸收,細節能夠熟練處理最大物量自然也會上升,要熟悉那些細節就是玩多一點不同的難度稍低的歌
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
難度稍低的歌我只會在家用上打打看.不過之前雪風暴H超有愛.家用打快100次.FC減1~ORZ.然後打AC才發現LR2很大的問題→→亂餡也不會有多少BP.AC同樣這樣打.會變成CB個位數.BP50~60wwwww
應該是反過來 難度稍低的歌要在外面打www
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
居然是這樣@@.我玩家用都是一開始30分鐘5~8等.30~60分是9~10等埋哈.1小時以上開始練發狂.不過AC都是10→10→11→12.不想浪費熱手道數@@
這樣沒有辦法抓穩AC的判定,該有的熱手道數還是要有,不一定要多就是了~
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
抓判定的話.我打10下位居多.因為我看過一些10段玩家也這樣做@@.最常打的:8bit Princess.中華急行.MAX LOVE之類的吧
重點還是細節處理XD 然後人家是十段QQ
重點不是難易度
猫も杓子も(MEGA)
10 years ago
重點不是難易度ORZ.我今天又跑去ㄈㄊ強攻12等了.等等來發個噗
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