首先,這代我大力推薦,原本是不抱任何期待去玩的但是意外的非常的好玩,各位在四五代對遙久失望的人,絕對有一玩的價值
官網上都有介紹了,這代是從黑龍的神子的角度去描寫,雖然主打鬼的角度的是期時神子不在鬼的陣營的時間比較長
先說我覺得不太好的地方,因為是大正時代,總覺得和風少很多,特別是鬼的生活非常偏向高級西洋人的生活,神子吃的食物也大多是洋食讓整體的和風感感覺不太高
戰鬥採取卡片戰鬥,每張卡片都可以練等級,但是等級到15開始就不太好練,敵人不是太弱就是太強,順便一提大魔王還頗弱的,明明圖跟出場跟音樂都很有氣勢(遙久時空這首曲子的變奏版)
更何況神子有五張卡片,每張卡片都會進化兩次,八葉一個人也有四張卡片(龍神保佑好像不會進化)練起來真的頗辛苦
還有打敗得怨靈會隨機掉卡片,那些卡片也可以拿來戰鬥(想當然爾四神也是卡片)要拼卡片全收集其實頗困難
這代神子一開始也是照生日決定屬性,不過全破一輪之後就會拿到所有屬性的神子卡,遊戲中可以隨時更換屬性
接下來是我個人覺得應該會贊否倆論的地方,根據我的印象,遙久線大多頗純愛的,這次意外的很...情色?
比方說,八葉會卡貝咚只為著一條浴巾的神子說要吃掉神子
神子跟五代那個白目小公主比起來真的是個努力的好孩子QQ
雖然只有玩完一條線,不過其他八葉的線也都有看一半,目前來說都沒有非常不合理的線(想到四代那個連黑龍都可以打倒卻被強盜殺死那段劇情......)
八葉跟神子的角色都非常有魅力,事實上我最先攻略的八葉本來是我最討厭的八葉,攻略完我整個超愛他的,白龍的神子是個好孩子到我真的很希望有他的線QQ(雖然我已經猜到他是誰了)
喔,還有兩個我也覺得有點不太好的地方,第一,戰鬥到後面變得有點例行公事會有點膩,而且因為是戰略卡片遊戲每場戰鬥的時間其實拖頗長,雖然第二輪可以把重要戰鬥可省略掉但是普通任務好像無法省略的樣子,結果就是第二輪變成有點機械化作業的感覺
第二,因為遊戲玩法跟一代一樣,就是告訴你幾月幾號以前要達到什麼目標,結果就是第二輪如同上面說的有點機械化作業,八葉的事件又不到日子不會發生,老實說會有點不耐煩
真的非常誠摯的推薦大家去玩遙六,套一句阿罵爽上面的評論“遙久時空的感覺都回來了!”