[遊戲評論] 境界之詩(on android, CB中)試玩一星期感想:以遊戲性為主要考量的話,基本上最直截了當不客氣的評價就是糞game。
只有SLG的皮,裡面重要的元素卻是一個沒有。8*8地圖、出場角色4人就已經很局限了,來個地形優勢150%,步兵移動距離2是要人怎麼走位?更別提技能是消耗品,打一個主線關卡拿到的錢不夠你用一次單體小回復術了。
UI也是很差。角色清單幾十個角色頭像秀出來,我他媽的除了靠記憶之外沒辦法辨認誰是什麼職業,屬性長怎樣,甚至連靠稀有度(星數)的排序功能都沒有,問題五星角的數值又高到讓人用過之後根本不會想練三星角,這到底是意圖讓玩家往哪個方向走?
美術是90分沒錯啦,一兩百張角色立繪真的是不簡單,頭目放技能還有動畫轉場很令人興奮,但在手機上這種規格的演出真的是必要的嗎?我玩起來像在握一塊燒餅啊,耗電也是嚇死人,而且優化不是很完全,又lag個不停讀取慢。
真的是金玉其外敗絮其中,徒具外表,系統面幾乎找不到半個要素吸引人的遊戲。
本來以為製作人是個像Zun一樣的通才,看來涉獵雖廣但精度實在太差了。