好像叫阿遙
10 years ago
[工作&夢想的感想噗]<==反正卡馬低,騙騙卡馬
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好像叫阿遙
10 years ago
其實在遊戲業滾了也6年多了,越是了解怎麼製作遊戲,夢想就變得越小
好像叫阿遙
10 years ago
我說穿了,現在我只想做做RPG,大家免費玩,我賺點廣告費讓我不會餓死就好
好像叫阿遙
10 years ago
在這業界認識很多人,其實很多人的才華與能力都令我羨慕與欣賞
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好像叫阿遙
10 years ago
但或許就是太有才華,個性相對強烈,其實在工作上反而會覺得硬梆梆
好像叫阿遙
10 years ago
在工作上其實我沒太多堅持,因為我知道我的夢想不可能被超商業化的台灣公司執行...(公司:好玩法,好故事,能付房租嗎?)
好像叫阿遙
10 years ago
前一陣子有大宇製作人說給他200人團隊3年,他也做得出巫師3
好像叫阿遙
10 years ago
雖然最後說是開玩笑的話,不過讓我真的認真思考,假如真的給我200人,我應該要怎麼帶?
好像叫阿遙
10 years ago
200個人,200張嘴,200種想法,200平方的成員衝突與內鬥
好像叫阿遙
10 years ago
或許我不是當主管的料吧,又或是我真的搬出強壓手段,也沒人想再跟我共事
好像叫阿遙
10 years ago
最近半年來公司,每天都覺得空氣很重,連呼吸都是很辛苦的事
好像叫阿遙
10 years ago
幾乎每天都加班,承受著上與下的脾氣,壓力,意見,坦白說,有誰在乎我在想啥嗎?
好像叫阿遙
10 years ago
當藝術品被商業化,當字句要被定價,當娛樂變成無盡的貪婪,其實身為製作者的自己當然也不希望發生,但人需要吃飯,需要商人的錢,所以就他媽的只好蓋起自己的心
好像叫阿遙
10 years ago
再抱怨,其實也就只是再抱怨,我希望我再一個6年後,能夠拍自己胸脯說,我有辦法實現現在的想法
好像叫阿遙
10 years ago
但現在,我還需要錢,我需要錢去自修,需要錢去過生活,甚至是支撐未來。
好像叫阿遙
10 years ago
所以,我還是會乖乖帶起可笑的面具,每天笑著跟大家說OKOK,等到我目的達成為止。
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