《隱士》
9 years ago
【角色構想】
「The Hermit」
米契爾作為隱士、追求極致平衡的表現,不過不會投稿w
latest #77
♝蛇♝
9 years ago
「看起來挺強的。」懶洋洋的翻看。
《隱士》
9 years ago
配合機制有思考過,剛好十回合內能定勝負(非勝即敗),唯一無法應對的大概是同樣不會使用攻擊的角色吧(?)
至於如何攻剋這個角色也是有設計過的,連續兩次成功擊中就行了。
第一次會被10%抵消,第二次直擊就擊倒了w
《隱士》
9 years ago
不過要連續兩次都擊中也是有難度,否則想辦法撐過10回合也是勝利(?)
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♝蛇♝
9 years ago
「也許不用十回合,隱士還要幫隊友。」翻看。
《隱士》
9 years ago
是的w
♝蛇♝
9 years ago
「而且血越多消耗的也越多啊,看來是個不容易活的人。」投以關愛眼光。
《隱士》
9 years ago
本來就不是為了取勝設計的技能模組(ry
♝蛇♝
9 years ago
「犧牲打嗎?」
《隱士》
9 years ago
「不如說是測試吧。」淡笑。
「倘若自身帶有過多的戾氣,步向壞滅也是命定之事。」
犧牲打什麼的,就當作是發動預言所必須的精神力吧(?)
♝蛇♝
9 years ago
「只要能夠把對方殘殺致死,就算壞滅也是值得。」挑眉看著,「嘖嘖,聽起來真是堅強。」
《隱士》
9 years ago
「這也不失為一種價值觀。」一如既往不對諸多事物妄加論斷。
♝蛇♝
9 years ago
「汝啊,是永恆的天秤吧。」打哈欠。
《隱士》
9 years ago
「不否定這個說法。」
「然而,假若是作為天秤,也僅能得知自己所認知的平衡,而非他人所思。」
♝蛇♝
9 years ago
「嗯哼哼....」再次打哈欠,「汝不累嗎?」
《隱士》
9 years ago
「這便要定義何者為疲累了。」
「即使是順從自己心智,其行為也不必然是未受到拘束的。」
「一切唯心吧?」
♝蛇♝
9 years ago
「難矣。」
《隱士》
9 years ago
「恐怕這也必須先定義何者為難。」淡笑。
♝蛇♝
9 years ago
「改變他人之心。」挑眉。
《隱士》
9 years ago
「這便要問如何有改變他人的必要了。」語態淡然。
「或者改變他人心智的必要?」
♝蛇♝
9 years ago
「....沒必要,吾又為何要傷腦筋去想。」
《隱士》
9 years ago
「既是如此,又何難之有呢?」
♝蛇♝
9 years ago
「因為無論是何者都無用。」
《隱士》
9 years ago
「然而、既是無用,又為何會去思索?」覺得玩味。「而倘若有用,又何以放棄去探究?」
「況且各人所認知的『無用』也是不同,凡是自詡擁有智慧的物族,無法逃脫這個迴圈也似乎是尋常之事。」
Anri‧Hunter
9 years ago

「有用與無用的問題,其實要判定一個東西或是一個人到底有用或無用,真正來說並沒有一定的標準,只是我們習慣一定的模式。有用與無用的關係就好像美與醜一樣,全因個人主觀的角度而定。人們用沉魚落雁、閉月羞花來形容美貌,這是我們用人的角度來判斷的,嚴格說起來魚會沉雁會落真的是因為見到美貌之人嗎?這很難說。」
Anri‧Hunter
9 years ago

「除了立場的不同外,時空也會造成價值觀的不同。
同樣以美醜為例好了,因為時代的不同,
在唐代為美的楊貴妃到了其它時代可能讓人覺得相貌平凡。
所以,我們在做價值判斷的時候很難有一個客觀的標準,
一個東西看似無用,可能對它本身卻有大用。」
《隱士》
9 years ago
鼓掌表示,簡短而輕聲地。
「這也便是因主觀視點作為屆定,繼而衍生種種事物、現象有用或無用之論述。」
♝蛇♝
9 years ago
「就如同吾知"她"無足輕重,但是....」聳肩,沒有繼續說下去,「汝呢?汝等又有甚麼?」
《隱士》
9 years ago
「一無所有。」淡然。「同時亦能擁有所有。」
♝蛇♝
9 years ago
「真是沒有弱點的傢伙。」撇嘴。
《隱士》
9 years ago
「事實上,則是看自己著眼的『所有』為何物…」莞爾。
「這也端看於重視的是什麼。」
♝蛇♝
9 years ago
「嘖嘖,汝甚麼都不重視也都重視,到底是甚麼?」
私は總てを愛している。それが何者であれ差別はなく平等に。
《隱士》
9 years ago
「牽強一點去說明,可說作是重視一切的平衡。」
「以受影響者的主觀意識來判斷,或可斷言我不重視受影響者,這個觀點是在下所無法影響,故說在下不重視可成立;然以客觀角度看待,倘若互相平衡後能確切帶來平穩的狀態,那麼表視重視的手法便可以是如此。」
「當然,這也是在下自私、私自的觀點。」
♝蛇♝
9 years ago
「汝的隱到底是行蹤還是心啊。」用手指戳。
《隱士》
9 years ago
「皆可以是。」淡然。
《隱士》
9 years ago
wiber9155: 怎麼有點符合是我錯覺嗎(?)
♝蛇♝
9 years ago
「嘖嘖。」彈舌,「汝可有著基本的欲望?」
《隱士》
9 years ago
「這也需要探究何者為人所基本擁有的欲望…以及閣下所定義的基本欲望?」
思索片刻,「依據在下所知,最基礎者維持生命機能之食慾,至少在這一點得到最基礎的滿足以前是存在的。至於其他慾望比比皆是,滿足的方式不盡相同而已。」
「所謂欲望,是作為生物所應具備之物,在下也沒有權力作否定之。」
♝蛇♝
9 years ago
「飽暖思淫慾。」聳肩。
《隱士》
9 years ago
「這確實也不是在下所能否定的慾望。」
♝蛇♝
9 years ago
「嗯?」稍微好奇的看著。
這個要怎麼弄?
之前看過官網了但還是不太清楚構成方式
一切都隨自己設定嗎?
《隱士》
9 years ago
「所以一切均在於如何滿足…」思索。「或以在下的觀點,說平衡那些慾望會較為妥貼。」
「倘若無節制地滿足慾望,也是招致壞滅的一步。」
♝蛇♝
9 years ago
哈欠,「汝又可曾滿足過呢,太壓抑可不好呢。」
《隱士》
9 years ago
「這便牽涉到慾望這個容器所能容納的量吶。」莞爾。
♝蛇♝
9 years ago
「那汝呢?」
《隱士》
9 years ago
「觀察。」
♝蛇♝
9 years ago
聳肩。
《隱士》
9 years ago
「以在下的角度而言,或許最難滿足的便是『好奇心』這個慾望吧。」
♝蛇♝
9 years ago
「當汝為無知,就不會有了。」
《隱士》
9 years ago
「或可得證慾望雖人皆有之,而對『基本』的份量不盡相同?」
《隱士》
9 years ago
「以及對於『基本』的種類。」
♝蛇♝
9 years ago
「好了,睡覺吧。」直接抓人後領。
《隱士》
9 years ago
「畢竟是有趣的話題…」莞爾。
一個彈指,被捉住以前隱士的身影便倏地消失無蹤。「也祝閣下有個美好的夜晚。」
♝蛇♝
9 years ago
「再說。」打哈欠去趴桌子。
Eifentyes: 是的,就是這個
《隱士》
9 years ago
嗯…只要不會設計出完全沒有反制方式,或是DPS和生存力都高到誇張的角色就好了吧(?)強度大概就抓羽翔、鯊魚跟老米這個範圍(????)如果有特別難發動的可以把係數略調高之類的…可以先寫寫看然後私下給我(?
Eifentyes: 鯊www魚wwwww
讓我想起C的不敗傳說(?)
《隱士》
9 years ago
忍不住想到C時代的戰鬥好和平啊(?) 不過其實也是平衡沒作好造成某種配點特別強勢之類的
《隱士》
9 years ago
後來戰鬥系統就幾乎被晾在一旁了(?????
Eifentyes: 後期基本都忘記有這回事了,原本會為了升級去戰鬥,到後面升級噗也不太出現了就(ry
《隱士》
9 years ago
Dark30530: 真的wwwwwwwwwww
像看過PCP的戰鬥方式算很平衡(完全取決BZ),雖然也會覺得有點吃運就是了w
《隱士》
9 years ago
不過羽翔弄的戰鬥系統想法覺得雖然不錯,但是就會出現弄個STR+DEX當作攻擊係數然後兩個點很高、防禦技一堆搞得又痛又沒反制方法根本看她表演的莫名角色…
Eifentyes: 主要是看怎麼寫吧ww總之我先來試著寫看看
身為迷妹的我忍不住想上來尖叫一下
《隱士》
9 years ago
PMtraineraya: 怎麼回事wwwww
Eifentyes: 看到偶像出場就要尖叫應景便是人之常情
《隱士》
9 years ago
只好臉紅(?) (#
其實我只是開這帳號去交稿剛好路過看到(?) 稿件請洽本噗
《隱士》
9 years ago
急凍鳥的動態不錯ˊvˋ冰雪女王(??????
聽說性格很難搞(官方設定)還欠一張水君
《隱士》
9 years ago
傲嬌(不對#
晴時多雲偶陣雨(???)
《隱士》
9 years ago
PMtraineraya: 看到PM噗了,不過可能要準備睡ˊqˋ
明天以前沒人來的話可以用PM版的米奇來(?
Eifentyes: 沒關係,我沒設挑戰期限,身體重要 我已經幫米奇預留位置了
《隱士》
9 years ago
ww/
好喔
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