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嗨,大家好,初次見面,或是今天好
我是COH的企畫主催。
欸......(※)
企畫到今天結束了,好像在做夢一樣,有點不捨,但還是覺得很感動,從一期到現在兩年左右的時間,它結束了。
我原本以為我不會打這個,但腦袋裡有很多很多的話想要說,而且也就只有現在能夠說了,所以我 我想說(※)
營運企畫一期到現在,要說有什麼最大得一樣
應該就是其實官方 .....嚴格來說一直都只有我一個人吧
不論是官網的製作、主線的構思處理、QA的回答打字、插圖的繪製、劇情的編排寫稿,嚴格來說大家所能看到的都是我一個人在處理。
我必須說這真的是 非常非常 爆肝的行為
除了討論問題我真的去找企畫老手的人們一個一個問,綜合多方意見去思考外,因為我一直認為,這些是我的責任,所以二期以來也只有一個被我打擾的小精靈,除此之外...
欸....(※)
我...我想說的是,我一直都認為我不是一個完美的官方,尤其是一期的時候,我真的是一個差勁透頂的官方。
但是我,也是一個很幸運很幸運的官方,因為我遇見了一群願意罵我的玩家,所以我知道了自己哪些做法是錯的,哪些地方需要改進,然後得到了改進的機會。
沒有他們,沒有現在的我,沒有現在這樣的經營。
事實上...當初在二期出來時得到很多玩家的反彈,多方的意見在於大家抗議世界觀變動太多,但以原作我還是...老實的告訴大家
其實唯一變動的部分只有監理所,還有上下城變成不相通這兩個地方,其他的法律還有種種世界觀,我都沒有改過
也許是一期的FC2真的太雜亂,希望二期改成Weebly板面有一目瞭然(※)
然後...二期也是
因為自己一個人的關係吧,覺得肝真的一天比一天硬硬的。
為了要鋪後面的劇情還是得來一些攏長的前置主線等等,同時還的去思考連貫與能不能夠讓玩家好發揮常態,還有會不會與世界觀違和等等
二期我自己也......投身加入了這個企畫,並且完全將玩家與官方的權限給分開來,我當官方的時候,我就是官方,你們得照我的規則來進行這場遊戲,但我當玩家的時候,我跟你們一樣,我就是普通的玩家,我得照我自己的規則來,我沒有特權
我甚至是在兩邊切換道精神錯亂(※),雖然因為工作量我無法當個稱直得玩家,但我也同時檢視了企畫經營得順利與問題
我相信,二期的玩家不是那麼多這一點,應該是不少玩家或非玩家嘴上的議論。
老實說...我沒有放在心上,不論大家話說得多難聽,我從來沒有被打擊過。
我......一直覺得,今天我是,身為一個企畫的官方
那麼,今天不論參加的人有多少,交稿的人有多少,
有多麼多,有多麼少
只要有一個玩家參加,我就會把企畫經營到最後
因為我是官方,這是我的責任,也是我的義務。
我沒有求玩家交稿過,也沒有做創作上的限制
因為我希望得不是要大家交出成品來
而是我希望所有的玩家能夠去思考自己筆下的腳色,去思考這一個故事,我希望你們得到得不是壓力,而是過程得快樂
其實這個企畫,雖然是黑暗企畫,是殺人題材
但其實我想討論的東西,不是這樣
從一期以來,這個企畫的宗旨,議題
相信在故事的最後,契爾已經跟大家說完了
希望大家也能夠花一點時間,好好的思考
如果是那樣,我跟契爾會很開心得(※)
那麼...謝謝大家囉XD
如果有機會的話,我們再見。
以上共計冷場次數 6次
接下來歡迎...二期的唯一一位小精靈(<
大家好我是姍姍來遲的小精靈。
一同走到這裡的各位辛苦了,尤其是主辦真是非常的辛苦……我個人認為自己沒幫到什麼忙,如果有分擔到一點事情那就太好了。
我由衷的喜歡這個企劃。
不論是故事,設定,官方,參加者,我都非常喜歡。
這是我第一個企劃也是持續最久的企劃了,非常感謝走到這裡的大家。
如大家所見這是一個開放式的結局。
接下來大家想怎麼做?都是日後大家自己的故事了。
這個世界並不會這樣就結束,我認為這是非常好的收尾,世界會改變,或許會有更大的動盪,或許每個人接下來都不一樣,但是在那之後又是大家不同的故事了。
今後我也會繼續下去~也謝謝到這裡的大家,不論是還在這裡看我廢話的你(。)還是官方,辛苦了
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