「殺戮之旅-場外」其之二
有人被殺死了,在胸口用沉重的物件撞擊,造成大面積創傷。屍體就這樣擱在小巷中。第一次看見屍體比想像上冷靜,不知道自己是出於好奇心態還是什麼,不自覺走近仔細端詳。
從進入遊戲開始就有種不協調感,或者自己根本沒有做好殺人或者被殺的準備。感到被一直以來壓抑的恐懼威脅,被切斷,被吞噬,然後分裂,破碎。
殺人,自殺,被殺。這個遊戲打開了某個缺口,以致能夠稱為「享樂的遊戲」。而其中必定有什麼特殊關係。
「在遊戲裏面戲待得久,也變得有點不正常了。」靜靜地待著直至屍體消失。自己抱著獵奇的心態觀察屍體也頗無聊的,不過也沒有什麼道德感讉責。覺得自己至今為止還很安全,這只是一個虛擬實境遊戲,用打電玩或者在戲院看恐怖電影的心態過去就OK,大概。
立即下載
#無心參與遊戲真的有可能蠃得遊戲嗎
#開始擔心了