先來小玩一下,劇情方面有雷會另開一噗集中防雷用
說說這次的戰鬥系統,
個人非常的滿意~~~
Z時視角的缺點有改進,
戰鬥打起來很爽快,手殘如我也能順利的連段連爽爽
招式可自由隨自己喜好設定也很方便,
戰鬥時出招是扣SG,
SG歸零時會陷入暫時無法防禦也無法出招的情況,
所以針對敵方屬性打非常重要,
如果能讓敵方暈眩時就能不計SG的連段,對戰鬥很有利
等多點同伴入隊再來試試大家的能力,目前用貝姐用的很順手XDDDD
啊…這次武器防具的強化方式好懂多了,就是透過分解獲得素材(可能也可透過敵方掉落的道具or寶箱的方式獲得?)
在進行強化,最高上限是十次?
不用像G一樣到+99真是太好了
不過其實頗燒錢,序盤資金不夠啊……
料理的話終於回到過去蒐集材料然後再指定隊友做的方式了!
可以設定要不要再戰鬥後吃,
也有料理熟練度,
此外同樣的料理隨著指定的制作隊友的不同,
也有不同的料理技能,
例如火傷減輕40%,麻痺減輕40%之類的